- Atomic Robokid
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Atomic Robo-Kid
Atomic Robo-Kid Éditeur UPL Développeur UPL Concepteur Tsutomu Fuzisawa Date de sortie 1988 Genre Shoot them up Mode de jeu Un joueur Plate-forme Arcade, Amiga, Atari ST, Commodore 64, Megadrive, PC Engine, X68000 Média Cartouche, cassette, 2 disquettes, HuCard Contrôle Joystick + 2 boutons
Joystick, manetteAtomic Robo-Kid (アトミックロボキッド, en japonais?) est un jeu vidéo de type shoot them up développé et édité par UPL sur borne d'arcade en 1988. Le jeu a été converti sur Amiga, Atari ST, Commodore 64, Megadrive, PC Engine et X68000.
Sommaire
Gameplay
Atomic Robo-Kid est un shoot them up à défilement horizontal.
Versions
Le jeu d'arcade est sorti en novembre 1988. Le titre a été porté en janvier 1990 sur PC Engine (au Japon seulement), sous le titre Atomic Robo-Kid Special. Activision a récupéré les droits d'adaptations sur Amiga, Atari ST et Commodore 64[1]; le studio anglais Software Studios a développé ses versions, sorties en 1990. Une version Megadrive, développée par Treco, a vu le jour la même année (au Japon et aux États-Unis seulement).
Équipe de développement
- Game designer : Tsutomu Fuzisawa
- Programmeur : Toshio Arai
- Character designers : Tsutomu Fuzisawa, Tokuhisa Tazima
- Conception des décors : Noriko Nihei, Akemi Tsunoda
- Effets sonores : Kohji Abe
- Musiques : Mecano Associates
Portages
- Programmation : Michael J. Archer (C64), Jeff Gamon (Amiga, ST)
- Graphisme : Mark Jones (C64)
- Musique : Martin Walker (Amiga, ST, C64)
Notes et références
- ↑ Un portage sur ZX Spectrum a également été initié mais finalement abandonné.
Liens externes
- (en) Atomic Robo-Kid sur KLOV
- (en) Atomic Robo-Kid sur MobyGames
- Portail du jeu vidéo
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