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Artificial Mind & Movement
Pour les articles homonymes, voir A2M.
Logo de Artificial Mind & MovementCréation 1992 Personnages clés Rémi Racine (CEO) [1] Siège social Montréal, Québec
CanadaActivité(s) développement de jeux vidéo Produit(s) Wet, Scaler, Indiana Jones and the Staff of Kings, Happy Feet Effectif 500 [2] Site Web www.a2m.com modifier Artificial Mind & Movement (A2M), fondée en 1992 à Québec sous le nom de Behaviour Interactive, est le plus grand studio de développement de jeux vidéo du Canada, se spécialisant dans la production de jeux d'action-aventure 2D et 3D pour tous les supports (Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, PC, Game Boy Advance, PlayStation Portable et Nintendo DS.)
En novembre 2008, la compagnie acquiert le studio Wanako Games (basé à Santiago du Chili) auprès d'Activision Blizzard.
L'équipe d'A2M comprend plus de 500 employés répartis dans les studios de Montréal (Canada) et Santiago du Chili.
Sommaire
Jeux
- Dante's Inferno pour PSP
- WET
- Indiana Jones and the Staff of Kings (Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable)
- MySims Racing (Nintendo DS and Wii)
- Kung Fu Panda: Legendary Warriors (Nintendo DS and Wii versions)
- Iron Man ( versions Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable, PC et Nintendo DS)
- High School Musical: Makin' the Cut! (versions Wii, PlayStation 2, Nintendo DS)
- Mercenaries 2: World in Flames (version PlayStation 2)
- Lord of the Rings: Conquest (version Nintendo DS)
- High School Musical 2: Work This Out! (version Nintendo DS)
- Transformers: Animated (version Nintendo DS)
- The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor (version Nintendo DS)
- Power Rangers: Super Legends (versions PlayStation 2, PC et Nintendo DS)
- Spider-Man : Allié ou Ennemi (versions Nintendo DS & PSP)
- Happy Feet
- The Ant Bully
- Kim Possible: Global Gemini
- Kim Possible: What's the Switch?
- Teen Titans
- Monster House
- Kim Possible: Kimmunicator
- Ever Girl
- Ed, Edd n Eddy: The Mis-Edventures
- Flow: Urban Dance Uprising
- Chicken Little
- Lizzie McGuire 2
- Get On Da Mic
- Scooby-Doo! Unmasked
- Scaler
- Carmen Sandiego: The Secret of the Stolen Drums
- Kim Possible 2: Drakken's Demise
- Home on the Range
- Scooby-Doo! Mystery Mayhem
- L'Âge de glace
- Monstres et Cie : L'Île de l'épouvante
- Bugs Bunny & Taz: Time Busters
- Turbo Schtroumpfs
- The Grinch
- Bugs Bunny: Lost in Time
- Jersey Devil
- Drake & Josh
Récompenses
- Artificial Mind & Movement figure au palmarès Canadian Technology Fast 50] depuis 2006 par Deloitte Fast 50 [3].
- A2M a gagné la récompense "Best Mobile game of the year" lors des Canadian Awards for the electronic and animation art pour "Kim Possible: Kimmunicator"[4].
liens externes
Notes et références
Sources
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu d’une traduction de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Artificial Mind and Movement ».
- Hélène Hains, "A2M makes the prestigious Deloitte Technology Fast 50", Enigma Communications, vendredi 22 septembre 2006.
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