Personnages de Half-Life

Personnages de Half-Life

Cet article présente la liste de tous les personnages de la série de jeux vidéo Half-Life.

Sommaire

Half-Life

Gordon Freeman

Gordon Freeman est le protagoniste principal du jeu qui est contrôlé par le joueur.

Article détaillé : Gordon Freeman.

G-Man

Le G-Man est un personnage mystérieux qui suit le joueur tout au long des épisodes du jeu.

Article détaillé : G-Man.

Isaac Kleiner

Le Dr Isaac Kleiner, doublé par Harry S. Robins an anglais, est larchétype même du scientifique génial et tête-en-lair. Ce fut le Dr Kleiner qui recommanda Gordon Freeman, dont il fut lun des professeurs au MIT, pour être ensuite employé à Black Mesa. Rescapé de lincident de Black Mesa avec Eli Vance, il est devenu ensuite lun des principaux piliers de la rébellion contre le Cartel. Kleiner possède son propre laboratoire secret situé dans un vieux bâtiment de Cité 17 quun système de téléportation relie au laboratoire dEli Vance à Black Mesa Est. Kleiner possède un crabe de tête femelle auquel il a retiré le bec pour le garder comme animal de compagnie et quil nomme Lamarr en hommage à lactrice et inventrice Hedy Lamarr.

Dans Half-Life 2: Episode One, Kleiner a détourné le système de propagande du Dr Breen et sen sert pour transmettre un message dinformation sur les écrans géants installés dans tout Cité 17. Il invite les habitants à évacuer la ville avant sa destruction imminente et à se préparer à la riposte du Cartel. Son intervention apporte également quelques touches humoristiques comme lorsquil annonce que le champ de suppression du Cartel ne fonctionne plus et que cest linstant idéal pour procréer et prendre part au repeuplement de la Terre. Dans Half-Life 2: Episode Two, Kleiner sest réfugié à White Forest, il travaille sur la fusée spatiale du Dr Magnusson avec qui il ne sentend guère.

Le personnage provient dun des quatre modèles de scientifiques interchangeables de Half-Life et sa voix dans la version originale est celle de Harry S. Robins qui prêtait sa voix à tous les quatre.

Eli Vance

Article détaillé : Eli Vance.

Half-Life: Opposing Force

Adrian Shephard

Article détaillé : Adrian Shephard.

Half-Life: Blue Shift

Barney Calhoun

Article détaillé : Barney Calhoun.

Half-Life: Decay

Gina Cross et Colette Green

Les Drs Gina Cross et Colette Green sont les deux personnages principaux de Half-Life: Decay ; dans le jeu, Gina a une combinaison marron et Colette une combinaison rouge. Gina Cross est diplômée du Caltech et a un Ph.D. en physique appliquée, elle est à lorigine de la combinaison de protection HEV, et il est mentionné quelle a testé le prototype de la combinaison Mark V, bien que le lien avec la combinaison Mark V de Gordon Freeman dans Half-Life 2 nest pas prouvé. Elle a aussi servi de modèle pour lhologramme de la course dobstacles de Black Mesa (mission dentraînement). De son côté, Colette Green est diplômée de lUniversité Carnegie Mellon et possède un Ph.D. en électrotechnique.

Dans Half-Life: Decay, Gina Cross est celle qui achemine léchantillon de cristal GG-388 pour lexpérience de Freeman dans la chambre de test[1]. Elle rejoint ensuite Colette Green, venue tarer le spectromètre anti-masse à 105 %, Richard Keller et le Dr Rosenberg dans une salle sous la chambre de test lorsque lexpérience provoque la résonance en chaîne. Pour les besoins de lexpérience, Cross et Green avaient revêtu des combinaisons HEV similaires à celle de Freeman et décident de rester ensemble pour avoir plus de chances de survivre. Elles escortent le Dr Rosenberg à la surface pour quil appelle larmée au secours du Centre, et par la suite, avec laide du Dr Richard Keller, parviennent à démarrer un processus pour empêcher la faille dimensionnelle datteindre une taille telle quelle ne puisse plus être refermée. Le destin de Cross et de Green, comme celui de leurs coéquipiers, est inconnu après Decay.

Bien que le sort de Gina Cross, comme celui de ses coéquipiers, soit inconnu après Half-Life: Decay, un corps ressemblant au sien peut être trouvé par Adrian Shepard dans Half-Life: Opposing Force près de lun des téléporteurs vers Xen. Le nom pour le modèle de ce corps est « gina.mdl », ce qui peut laisser penser quil sagit bien du cadavre de Gina Cross, mais ce corps peut très bien juste censé être celui dun autre membre de léquipe de recherche de Black Mesa. De plus, comme Opposing Force est sortie deux ans avant Decay, cela a pu ne pas être pris en considération.

Richard Keller

Le Dr Richard Keller est un scientifique handicapé qui se déplace en fauteuil roulant et qui apparaît dans Half-Life: Decay. Keller est dépeint comme une personne capricieuse et narquoise dans le jeu, et il est laissé entendre quil aurait de la rancune envers son collègue le Dr Rosenberg.

Superviseur des Drs Gina Cross et Colette Green, il est partiellement responsable de la catastrophe pour avoir permis au spectromètre anti-masse de fonctionner à une plus grande intensité que celle supportée malgré lavertissement de Rosenberg, expliquant que cest un ordre de lAdministrateur (Wallace Breen donc). Après la résonance en chaîne, Keller assiste les Drs Cross et Green en communiquant avec eux par radio pour les aider à refermer la faille dimensionnelle. Ils réussissent à déclencher un début de processus de reversement de la résonance en chaîne mais leurs destins après les évènements restent inconnu.

Docteur Rosenberg

Le Dr Rosenberg, doublé par Jon St. John en anglais, est un chercheur du centre de recherche de Black Mesa à lorigine du premier projet de téléportation et concepteur du spectromètre anti-masse, effectuant ses recherches dans le Secteur des Matériaux Anormaux et dans le Secteur Lambda.

Dans Half-Life: Decay, peu avant que lexpérience tourne au désastre, tandis que Gina Cross et Colette Green sont en train de recevoir les instructions du Dr Richard Keller dans la salle de contrôle de la chambre de test, Rosenberg les interrompt et exprime ses inquiétudes à Keller de pousser le spectromètre anti-masse au-dessus de 90 % de ses capacités (seuil de sécurité pour léquipement). Cependant, Richard Keller le rassure et affirme que les ordres de lAdministrateur sont très clairs -dessus et Colette Green règle le spectromètre anti-masse à 105 %. Lorsque lexpérience tourne au désastre, il part avec Green et Cross envoyer un signal de détresse à larmée. Lorsquils parviennent au centre de communication satellite à la surface, ils parviennent à transmettre un signal de détresse, Rosenberg décide dattendre les militaires sur place tandis que Green et Cross repartent assister le Dr Keller.

Dans Half-Life: Blue Shift, conscient que larmée nest pas venu sauver mais exterminer les témoins, il organise un autre plan pour séchapper du complexe avec laide de quelques autres scientifiques, mais il tombe entre les mains des soldats. Libéré par Barney Calhoun, il confie à celui-ci son plan : utiliser le prototype de téléportation des anciens laboratoires pour se téléporter en sécurité hors de Black Mesa. Il amène Calhoun vers lancienne partie condamnée du complexe deux autres scientifiques (Walter et Simmons) préparent déjà la machine. Après quelques péripéties, la machine est prête et Rosenberg, Calhoun et les deux scientifiques parviennent à se téléporter de justesse avant que les militaires ninvestissent le laboratoire. Ils atterrissent à une sortie non-surveillée de Black Mesa, prennent un SUV et quittent Black Mesa. Ce quil advient ensuite du Dr Rosenberg est inconnu, mais une des trois personnes avec qui il sest évadé, Barney Calhoun, a survécu à lincident et est retrouvé plus tard à Cité 17 aux côtés de Gordon Freeman, ce qui semble indiquer que Rosenberg et les deux autres savants ont réussi à séchapper de Black Mesa.

Half-Life 2

Wallace Breen

Le Dr Wallace Breen, doublé par Robert Culp en anglais et Philippe Monnet en français, est lancien Administrateur de Black Mesa, nommé dirigeant de la Terre par le Cartel.

Ancien directeur du centre de recherche de Black Mesa, il a « négocié » un accord de paix avec le Cartel à la fin de la Guerre des Sept Heures. Cet accord permet dépargner la Terre au prix de son asservissement. Le Dr Breen est alors chargé de diriger la planète Terre, mais il savère nêtre quun pantin du Cartel. Bonimenteur inlassable, Breen enregistre de longs messages destinés à ses troupes et à la population, dans lesquels il essaie de peindre « lUnion Universelle » (le nom officiel du Cartel) en bienfaitrice de lHumanité, lui-même en entremetteur puissant et paternel, et Gordon Freeman en relique dun passé moyen-âgeux. Le joueur entend un de ces messages alors quil promène Freeman dans les cachots et salles de torture de Nova Prospekt. Breen a fait truffer Cité 17 décrans géants afin que nul ne puisse échapper à ses homélies et menaces voilées.

Alerté du retour de Gordon Freeman au début de Half-Life 2, il envoie immédiatement ses troupes pour le capturer et enrayer le mouvement de résistance à Cité 17. À la fin dHalf-Life 2, alors quil sadresse à Freeman, Breen émet quelques allusions impliquant quil est au courant de lexistence du mystérieux G-Man et de son influence sur Freeman, une chose dont aucun autre personnage ne semblait être au courant jusque . Lorsque la résistance humaine commence à desserrer lemprise du Cartel sur Terre, Wallace Breen décide de senfuir par lintermédiaire dun téléporteur. Freeman parvient à larrêter en détruisant le réacteur à énergie noire de la Citadelle, qui emporte le téléporteur dans une explosion gigantesque.

Au début du premier Half-Life, au moment Gordon Freeman sapprête à rentrer dans le chambre dessai, les deux scientifiques qui laide à préparer lexpérience expliquent que « lAdministrateur a employé les grands moyens pour lobtenir [léchantillon] » sans plus de précisions. Lorsque le joueur arrive sur Xen, il peut apercevoir des cristaux similaires à celui que Freeman a poussé dans le spectromètre danti-masse. Un passage issu de Episode Two révèle que cest le mystérieux G-Man qui a livré léchantillon à Eli Vance, mais on ignore comment lui-même se lest procuré.

Chien

Chien, ou Dog dans la version originale, est un imposant robot construit par le Dr Eli Vance pour être le compagnon de jeu et le protecteur de sa fille Alyx. Il ne parle pas mais peut émettre des sons pour indiquer son humeur.

Il possède une force impressionnante qui lui permet par exemple de lancer des véhicules sur les ennemis ou de soulever certains objets pour que Gordon Freeman puisse se rendre dans des zones normalement inaccessibles.

Valve a annoncé que cest au vu de laffection des joueurs pour Chien, quil fut décidé que le robot serait la première chose que quon aperçoive au début de Half-Life 2: Episode One. (dixit Bill Fletcher dans "Commentaires des développeurs" chapitre 1 de Half-Life 2: Episode 1)

Odessa Cubbage

Le « colonel » Odessa Cubbage, doublé par John Patrick Lowrie, dirige un petit groupe de résistants posté dans un petit village renommé « New Little Odessa », sur une côte du littoral de la région de Cité 17. Lorsque Gordon Freeman, en route vers Nova Prospekt, arrive à New Little Odessa, il aide les forces dOdessa Cubbage à repousser un hélicoptère du Cartel pendant que le « colonel » dirige prudemment les opérations depuis le sous-sol dune maison.

Avant darriver à New Little Odessa, le joueur peut apercevoir au loin Cubbage parler avec le G-Man. Cubbage sexprime dans la version originale avec un accent britannique et une diction aristocratique. Son modèle est basé sur le professeur darts martiaux de lun des développeurs du jeu.

Le Père Grégori

Le Père Grégori, doublé par Jim French en anglais, est un prêtre qui semble avoir basculé dans la folie après la destruction de sa ville, Ravenholm, dont les habitants ont été transformés en zombies. Il se consacre à sauver les âmes des habitants en éliminant les abominations quils sont devenus au moyen de pièges en tous genres et dun fusil, et ponctue cette œuvre de citations bibliques, de paroles consolatrices à lintention de ses « ouailles », et de ricanements homériques.

Grégori aide Gordon Freeman par intermittence durant sa traversée de Ravenholm et, à la fin du chapitre, il laccompagne jusquà un cimetière infesté de zombies qui permet de quitter la ville hantée. Freeman parti, on peut voir Grégori courir dans un tombeau dont lentrée prend feu tandis quune horde de zombies lencerclent.

Raising the Bar et le guide officiel (édité par Prima Games) de Half-Life 2 indiquent tous deux quil a administré les citoyens de Ravenholm avant la chute de la ville. Le guide lindique également une fois comme le pasteur de la ville.

Judith Mossman

Judith Mossman, doublé par Michelle Forbes en anglais, est une physicienne qui travaille avec le Dr Eli Vance dans le laboratoire secret de Black Mesa Est. Ambitieuse et compétitive, elle exprime sa jalousie de navoir pas été à la place de Gordon Freeman à Black Mesa. Elle entretient des rapports houleux avec la fille dEli, Alyx Vance.

Mossman trahit la résistance en livrant la position de Black Mesa Est au Dr Breen, ce qui conduit à la capture dEli Vance par le Cartel et à la fuite de Freeman et dAlyx. Vers la fin de Half-Life 2 elle retourne sa veste une seconde fois lorsquelle apprend que Wallace Breen veut condamner Eli et Alyx, et les libère. Dans Half-Life 2: Episode Two, on apprend au cours dune transmission vidéo quelle est a été rattrapée par les forces du Cartel pendant une mission à la recherche du Borealis, et Gordon Freeman et Alyx Vance projettent de partir à son secours.

Résistance

La Résistance est un mouvement rebelle luttant contre la domination du Cartel sur Terre. La Résistance à Cité 17 est menée essentiellement par les Drs Eli Vance et Isaac Kleiner qui contrôlent également les recherches scientifiques des rebelles sur la téléportation, et par Barney Calhoun pour les opérations sur le terrain. La popularité de Gordon Freeman lamène à prendre - plus ou moins volontairement - les rênes à la fin de Half-Life 2 en amenant plusieurs pelotons de rebelles à lassaut du cartel.

Les résistants portent, une fois linsurrection lancée, des vestes de type militaire, des bonnets de laine, et des brassards avec en guise dinsigne, le logo du complexe lambda. Les infirmiers de la résistance sont reconnaissables à leur brassard avec une croix rouge. Leur arme principale est le pistolet mitrailleur MP7, mais il leur arrive davoir des fusils à pompe et des fusils à impulsion. Les rebelles disposent de refuges sur lautoroute 17 et dans Cité 17.

Alyx Vance

Article détaillé : Alyx Vance.

Half-Life 2: Episode One

Arne Magnusson

Le Dr Arne Magnusson, doublé par John Aylward en anglais, fait partie des scientifiques rescapés de Black Mesa. Il dirige la base secrète de White Forest il travaille également sur une fusée spatiale qui devrait permettre de neutraliser la tempête de portails. Il est également linventeur des « Magnussons », bombes magnétiques très efficaces se fixant sur les striders dont il prétend que le nom a été donné contre son gré par ses collaborateurs.

Arrogant et égocentrique, il interrompt constamment les conversations de ses collaborateurs pour lancer des ordres. Il manifeste une irritation envers Gordon Freeman dont la popularité le rend jaloux. Malgré ses manières, Alyx Vance semble avoir de laffection pour lui, et les Vortigants lui portent un respect qui va jusquà répéter ses tournures de langage. Son assistant, Uriah, est dailleurs la seule de ces créatures à porter des vêtements, à savoir une blouse de laboratoire.

Daprès ses paroles dans Half-Life 2: Episode Two, Magnusson serait le scientifique présent dans la salle de repos de Black Mesa dans Half-Life et à qui on peut gâcher son repas en train de cuire dans un micro-ondes.

Half-Life 2: Episode Two

Griggs et Sheckley

Griggs et Sheckley apparaissent dans Half-Life 2: Episode Two au cœur dune mine désaffectée mitoyenne des grottes de fourmilions. Réfugiés dans un carrefour souterrain, ils passent leur temps à scruter anxieusement les tunnels et à repousser les monstres à laide de fusils, de mines sauteuses et de mitrailleuses automatiques montées quils ont dailleurs repeintes avec des motifs pittoresques. Les deux personnages forment un duo comique dont les répliques fusent même au milieu des combats. Griggs et Scheckley survivent au passage de Freeman et des centaines de fourmilions à sa poursuite mais restent dans leur grotte.

Portal et Portal 2

Chell

Chell est la protagoniste muette des jeux Portal et Portal 2. Elle est, à l'origine, le sujet de test 1 489 du centre Aperture Science, avant d'être classée première de la liste par Doug Rattmann.

Il existe deux théories principales concernant sa naissance : d'après certaines, elle serait la fille d'un scientifique de ce même centre, mais elle aurait été capturée par GLaDOS lorsque celle-ci fut activée le jour du Bring Your Daughter To Work Day (« Le jour vous amenez votre fille au travail »), qui tue au passage la plupart des scientifiques, sauf Doug Rattmann. Cette théorie est basée sur une plaque trouvée à côté des patates réalisées par les enfants ce fameux jour.

D'après d'autres, elle serait la fille de Caroline, la secrétaire de Cave Johnson. Cette théorie est basée sur la traduction des paroles de l'opéra chanté par les tourelles à la fin de Portal 2. D'autres encore ont pensé qu'elle avait un lien de parenté avec Cave Johnson, le créateur de Aperture Science. Cependant, la bande dessinée[2] fournie par Valve infirme cette hypothèse.

Chell est qualifiée de dangerous, mute lunatic. (« lunatique dangereuse et muette »), a bitter, unlikable loner (« un détestable ermite amer »), pointlessly cruel (« inutilement cruelle »), a horrible person. (« une personne horrible ») par GLaDOS. Mais cette dernière étant de nature à vouloir la déstabiliser, ces commentaires ne sont pas toujours valables.

Des notes plus sérieuses sur sa personnalité sont celles de la BD Lab Rat : elle a réussi son test de ténacité à 99 %, ce qui lui vaut d'être abnormally stubborn (« anormalement bornée »), en plus de she never gives up. Ever (« elle n'abandonne jamais. Jamais »).

GLaDOS

Article connexe : GLaDOS.

Wheatley

Wheatley est un processeur de moralité qui à l'origine était implanté sur GLaDOS pour générer des idées idiotes et faire passer les envies meurtrières de GLaDOS. Wheatley fut plus tard débranché de GLaDOS et implanté sur un rail qui traverse le complexe d'Aperture Science. Il est chargé de superviser les 10 000 sujets de test en cryostase.

Il essaiera plus tard d'aider Chell à s'échapper d'Aperture mais échouera en réveillant GLaDOS en activant par erreur tous les disjoncteurs d'Aperture alors qu'il cherchait celui du module d'évacuation. Pendant que Chell est en train de faire des tests, Wheatley ouvre la salle de test sur les zones de maintenance et renouvelle son aide. A l'aide de Chell, il coupe la production de neurotoxine et la production de tourelles de GLaDOS. Ils iront à la rencontre de cette dernière et Chell va mettre Wheatley à la place de GLaDOS dans le corps de celle-ci. Wheatley était à l'origine censé s'évader avec Chell en activant un ascenseur vers la surface. Mais celui-ci, dans le corps de GLaDOS, s'enorgueillit vite et ne veut plus laisser Chell partir. Il se vante d'avoir tout fait pour neutraliser GLaDOS alors que c'est Chell qui a fait tout le travail. GLaDOS lui évoque alors ses origines et celui-ci s'énerve et expédie Chell et GLaDOS dans les sous-sols d'Aperture. En remontant dans la zone de tests dont Wheatley est responsable, Chell et GLaDOS saperçoivent que Wheatley ne s'est pas occupé d'une maintenance cruciale qui empêche le centre d'exploser et que ses travaux ont été d'une grande inutilité par exemple il a créé un hybride entre une tourelle et un cube pour que les cubes marchent seuls sur les boutons ce qui ne fonctionne pas. Dans le corps de GLaDOS, Wheatley doit tester ou sinon il ressent une sensation de mal-être. Il essaiera à plusieurs reprises de tuer le joueur. Chell finira par s'échapper avec GLaDOS et atteindre jusqu'à la salle se trouve le corps de Wheatley/GLaDOS. Chell brancha plusieurs processeur corrompus sur Wheatley pour pouvoir déclencher un transfert de cœur manuel. Wheatley l'en empêche au dernier moment en déclenchant une explosion pour l'éloigner au maximum du bouton de temporisation. Chell survit à l'explosion et crée un portail sur la Lune qui a pour effet de happer elle et Wheatley dans l'espace. GLaDOS expulse Wheatley dans l'espace et ramène Chell dans le centre. A la fin du jeu, Wheatley dit qu'il aimerait retourner en arrière pour s'excuser auprès de Chell.

Cave Johnson

Fondateur d'Aperture Science, il est par ailleurs le concurrent direct de Black Mesa. Il décède peu avant la création de GLaDOS qui était destinée à recevoir sa personnalité et son intelligence. C'est au final Caroline, son assistante, qui fut la personnalité de GLaDOS.

Notes et références

  1. lévènement peut être vu par Barney Calhoun à travers une caméra de sécurité dans Half-Life: Blue Shift
  2. (fr) Portal 2: Lab Rat sur http://www.thinkwithportals.com/. Consulté le 25 avril 2011

Voir aussi

Article connexe

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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Personnages de Half-Life de Wikipédia en français (auteurs)

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