Partie terminée

Partie terminée
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Partie terminée ou plus couramment Game Over en anglais est le message souvent inscrit à l'écran à la fin d'une partie dans les jeux vidéo (mais aussi les flippers, etc.) lorsque l'on a soit perdu, soit, plus rarement, gagné. Cette expression a d'abord été utilisée dans les jeux d'arcades, puis elle a ensuite été largement adoptée par tous les autres types de jeu. Elle est désormais associée aux jeux vidéo en général. Dans les jeux de combat, le mot K.O. remplace souvent le message "Game over".

Histoire

À l'origine apparue sur les jeux d'arcades, cette expression était utilisée à la base à la fin des jeux d'une manière générale, que le joueur ait perdu ou non. La plupart des jeux aujourd'hui utilisent des messages de fin différents lorsque le jeu se finit bien, ou se terminent même par une vidéo de conclusion suivie des crédits. L'expression Game Over est maintenant plutôt synonyme d'échec. Certains jeux utilisent aussi cette expression lorsque le jeu se met en veille et que personne n'y joue.

Cette expression est utilisée de manière différente selon les jeux. Certains, les plus vieux en particulier comme Space Invaders, se contentent tout simplement de superposer le message par dessus l'écran de jeu, alors que d'autres, les jeux récents la plupart du temps, ont un écran qui affiche Game over séparément. Ces écrans ont tendance à être de plus en plus élaborés, et le message peut être animé et accompagné de graphismes. De plus, certains jeux aujourd'hui utilisent d'autres messages en cas d'échec du joueur. Par exemple, dans la série des Resident Evil, lorsque l'on a perdu, un message « Vous êtes mort » ensanglanté s'affiche. Avec les jeux Baldur's Gate: Dark Alliance, c'est « Votre aventure s'arrête ici. ».

Exemples d'écrans de fin de partie

Certains jeux se servent de l'écran de Game over pour ajouter un effet de profondeur, parfois en faisant participer le joueur à l'action. La série des Metal Gear est particulièrement connue pour cela. Par exemple, dans Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, un faux écran de fin de jeu vient subitement interrompre la partie pour piéger le joueur et lui faire croire qu'il a perdu (c'est ce qui a donné l'expression "Fission Mailed" qui s'affichait sur ce faux écran de fin de jeu), alors que le jeu continue en tout petit dans un coin de l'écran. Dans Metal Gear Solid 3: Snake Eater, une pilule permettant de feinter la mort déclenche là encore un écran de fin de partie factice qui dure pendant la durée de ladite mort.

Dans Batman Arkham Asylum, lors de la troisième rencontre avec l'Épouvantail, le jeu feint de bugguer; après avoir revu la cinématique du début, mais cette fois ci avec les rôles de Batman et du Joker inversés, ce dernier tire sur l'homme chauve-souris. Apparait alors à l'écran un faux message de "game over" demandant au joueur s'il veut reessayer; l'option choisie permet alors de continuer l'aventure.

Exemple de TrueKiller sur un écran Game Over : Dans Prototype, quand Alex, le personnage principal, meurt, quelqu'un déclare "Game over, c****** !" et sur l'écran est marqué "Alex est mort".

D'autres jeux contournent le Game Over ; c'est le cas d'Heavy Rain où l'échec est pris en compte et permet de modifier la suite de l'histoire, si bien que sur les quatre personnages contrôlables à tour de rôle, certains peuvent mourir avant la fin du jeu.

Dans Sega Rally Championship quand il y a écrit "Game Over", une musique retentit et le chanteur chante : "Game Over, Yeah !". Cette musique est tellement connue qu'elle est reprise sur YouTube.

Cette expression Game Over ou « La partie est terminée » en français s'utilise parfois aussi en dehors des jeux vidéo, notamment lors d'une fin brutale, similaire à celle qu'aurait rencontrée un joueur dans un jeu vidéo. Dans Aliens le retour, Hudson joué par Bill Paxton utilise cette expression pour désigner une situation sans espoir, plus exactement dans la version originale il dit : "... Game over, man! Game over!", cette citation a été raccourcie puis réutilisée plus tard dans l'écran de fin de partie du jeu Alien³ sur Super Nintendo, jeu basé sur le film du même nom. Souvent dans les films, le fait qu'un personnage dise Partie terminée est synonyme de la fin proche du film ou d'un combat d'un personnage à venir, ou encore d'une mort menaçante. Exemple avec le film Saw qui s'achève sur une scène où le personnage joué par Tobin Bell enferme le personnage joué par Leigh Whannell dans une salle de bain pour mourir et il dit « Partie terminée » (?).

Il existe aussi un faux Game Over dans Phoenix Wright : Ace Attorney sur Gameboy Advance ou sur son remake sur la Nintendo DS. Lors de l'affaire "Adieux et volte-face", Phoenix Wright, avocat de la défense, doit innocenter son ami et rival, Benjamin Hunter, procureur, du meurtre de Jean Durand, homme lié à une affaire vieille de 15 ans. Il est confronté à l'un des meilleurs avocats, Manfred Von Karma, tuteur de Benjamin Hunter, qui appelle un témoin très spécial : le véritable meurtrier, Yani Yogi (qui se fait passer pour un vieux loueur de barques sur le lieu du crime.), dénonçant Benjamin Hunter comme étant le vrai coupable. Le juge, malgré les objections du joueur, déclare son verdict : Coupable (Ce qui correspond au "Game over" du jeu. Le but étant d'innocenter le client du joueur). Mais, à la surprise générale du joueur et des personnages du jeu, un ami du héros, Paul Defès, déclare être un témoin du meurtre, et permet au joueur de continuer sa partie.

Sauvegardes et "continue"

Un Game over n'apparaît pas forcément si le joueur meurt, puisqu'il peut avoir un certain nombre de vies qui lui permettent de retenter sa chance. Mais une fois qu'il a épuisé toutes ses chances, la partie est réellement terminée. Cependant, il est quand même possible de poursuivre la partie sans avoir à reprendre tout depuis le début dans la plupart des jeux, notamment grâce à des continue (ou crédits) qui sont un ensemble de vies, ou si une sauvegarde précédente a été effectuée. Avec les jeux d'arcades, lorsque ces continue existent, pour les obtenir, il faut tout simplement insérer une certaine quantité d'argent ou des jetons spécifiques avant la fin d'un compte à rebours. Avec les jeux sur PC ou sur console (en général les vieux jeux), le joueur doit obtenir un certain score en ramassant des pièces ou autres objets pour obtenir un continue. D'autres jeux peuvent proposer un nombre infini de continue, de sorte que le joueur n'a pas à recommencer le jeu depuis le début jusqu'au point où il en était rendu. En général, en utilisant un continue, le joueur recommence au début du niveau dans lequel il a perdu alors qu'il recommencerait au dernier point de contrôle du niveau s'il avait simplement perdu une vie. Ce système de continue se retrouve principalement avec les anciens jeux ou les jeux d'arcade, les jeux actuels utilisent plutôt un système de sauvegarde.



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