Liste des primes dans Cowboy Bebop

Liste des primes dans Cowboy Bebop

Dans l'anime et les manga Cowboy Bebop, la plupart des personnages principaux sont des chasseurs de primes, et comme la plupart des chasseurs de primes de nos jours, l'équipe du Bebop passe le plus clair de son temps à chasser de dangereux criminels en échange de récompenses.

Cependant, la chasse à la prime dans l'univers de Cowboy Bebop diffère des autres chasses à la prime expérimentées dans le passé. C'est en effet une sorte d'hybride entre la Conquête de l'Ouest, un gouvernement corrompu par la Mafia et une touche de terrorisme.

Les primes sont offerte par l'Inter Solar System Police, plus connue sous le nom d'ISSP, ou des gouvernements locaux qui opèrent sous les ordres de l'ISSP dans leur région du système solaire. L'ISSP est probablement inspirée par Interpol, à l'exception d'une plus grande ubiquité: les officiers de l'ISSP apparaissent ou sont mentionnés dans presque tous les épisodes et sont la seule force armée responsable de la loi que ce soit au niveau national qu'international.

Cependant, les ressources de l'ISSP sont semble-t-il limitées puisqu'ils se font aider la plupart du temps par les chasseurs de primes afin d'empêcher le chaos, la majorité des criminels étant capturée par des chasseurs de primes et non par la police. Une parodie de America's Most Wanted, intitulée Big Shot, annonce les primes de la semaine et apparait souvent comme l'élément perturbateur.

L'impuissance de l'ISSP est aussi montrée plus tard dans la série lorsque nous découvrons que la branche marsienne de l'ISSP ne peut stopper les organisations criminelles locales, tel que les Dragons Rouges.

Pour recevoir la prime, les chasseurs de primes doivent conduire les criminels vivants à l'ISSP. À cause de cette règle unique, l'équipage du Bebop rentre souvent bredouille.


Abdul Hakim

Session #2 : Stray Dog Strut
ID 023578SSB
Délit Vol
Prime 8 000 000 Woolongs
Capture Arrêté par la Police
Taille 1 m 89[1]
Poids 105,7 kg
Résidence Mars

Basé sur Kareem Abdul-Jabbar dans le film Le Jeu de la mort, Hakim a subi une chirurgie plastique pour échapper aux hommes de main d'un laboratoire où il a volé un "chien data" (chien très intelligent prisé des collectionneurs) : Ein.
Mais avant la transaction avec un client mystère, il se fait voler la valise dans lequel se trouve le chien par un jeune pickpocket dans une boutique. Ce dernier tente de le vendre à un magasin d'animaux mais d'apparence commune, la vendeuse ne lui en propose que 200 woolongs.
Récupéré par Spike qui l'utilisera pour retrouver Abdul Hakim, ce dernier cherchera à tout prix à retrouver le chien pour conclure la transaction tout comme des hommes de main du laboratoire qui ne veulent pas que l'affaire s'ébruite.

Achebe Laman

Appledelhi Siniz Hesap Lütfen

Asimov Solensan

Session #1 : Asteroid Blues
ID F47998UGK
Prime 2 500 000 Woolongs
Taille 1 m 89
Poids 78,9 kg
Âge 36 ans
Résidence Tijuana, colonie de la Ceinture d'Astéroïdes

Après avoir volé une grande quantité de Red Eye au syndicat du crime local sur l'astéroïde de Tijuana, il utilise Catalina, sa compagne, comme mule, la déguisant en femme enceinte pour passer les doses hors de l'astéroïde et les vendre sur Mars où le couple pourra vivre une vie meilleure.

Spike les rencontre près de la Zona Norte sur Tijuana grâce à l'aide d'un vieil Indien voyant nommé Old Man Bull, et les arrête lors d'un faux deal de Red Eye.

Spike le trouve au premier abord assez banal, au vu de sa récompense, mais lorsqu'il utilise le Red Eye qu'il a volé, ses réflexes et sa force sont pratiquement invincible pendant un court laps de temps jusqu'à ce que Spike découvre comment il peut contrer cet avantage. Asimov parviendra quand même à s'échapper et sera tuer par Catalina lors de leurs fuite.

Le personnage d'Asimov est basé sur celui de El Mariachi, joué par Antonio Banderas, dans Desperado.

Baker Panchodero

Bakri Chinva

Carpi Paolo

Deckart

Docteur Londes

Domino Walker

Faye Valentine

Session #3 : Honky Tonk Women
Prime 6 000 000 Woolongs
Âge 23 ans[2]
Lieu de naissance Terre
Résidence Bebop
Article détaillé : Faye Valentine.

La seule prime à être aussi un chasseur de prime (quand elle n'invente pas un moyen pour effacer son énorme dette), Faye est rattrapée par un de ses créanciers. Celui-ci la force à devenir croupier lors d'une transaction illégale dans un casino - elle doit récupérer un mystérieux programme informatique caché dans un jeton et qui lui sera donné par un homme ressemblant à Spike.

Spike ne joue pas le jeu et après une poursuite dans le casino, Spike et Jet réussissent à la capturer et à la menotter aux toilettes du vaisseau, malgré le fait qu'elle clame être claustrophobe.

Cependant, après un série d'évènements, elle parvient à s'enfuir avec la récompense pour avoir retrouver le programme informatique. Après s'être échappée, elle dépense tout l'argent avant le prochain épisode où elle rencontrera et intégrera l'équipage du Bebop.

George, Harman et Ruth

Session #19 : Wild Horses
Délit Piraterie de Starship
Prime ND
Capture Mort

George, Harman et Ruth forment un groupe de pirates qui prennent d’assaut des convois en leur injectant un virus qui neutralise les systèmes de navigation (NavCom) et circulant à bord d’un vaisseau déguisé en convoi de vente par correspondance dont l’effigie est un pingouin mauve. George semble être le génie du groupe tandis que Harman est le pilote et Ruth le tireur, c’est-à-dire celui qui lance les câbles qui contamineront le vaisseau.
La première tentative de capture des trois pirates est organisée par Faye et Jet pendant que Spike fait réparer son avion par Duhan. Mais la mission se conclut par un échec : le vaisseau de Faye contaminé tire dans tous les sens et celui de Jet en sort très abîmé, le Bebop est lui aussi infecté et se sont cette fois divers systèmes électroniques qui sont affectés.
Le seconde tentative débute par un coup de poker pour décider lequel des deux convois qu’observe Spike et Faye est le bon. La poursuite du convoi pirate se poursuit dans le champ d’astéroïde autour de la Terre. Un des harpons tirés par le convoi retombe sur ce dernier et le contamine. Le convoi infecté n’est plus contrôlable et fini pulvérisée par un astéroïde.

Grencia Mars Elijah Guo Eckener

Hex "Le roi des échecs"

Session #14 : Bohemian Rhapsody
Délit Initiateur du piratage de la Gate
Prime 20 000 000 Woolongs
Capture Mort naturel
Résidence Gate abandonné

Hex est un des chercheurs qui a participé au programme de la Gate. Véritable petit génie, il fut dans son enfance, champion d’échec. Mais au cours du développement de la Gate, il se rendit compte des faiblesses du système et voulu avertir les responsables mais ces derniers préférèrent le licencier. Pour se venger, Hex intégra des morceaux de code qui devait lui permettre de pirater la Gate mais il finit par oublier son piège à cause de son âge laissant à d’autre le soin de planifier l’arnaque. Hex meurt de vieillesse à la fin de l’épisode, après avoir gagné sa partie contre Ed, dans une ancienne Gate abandonné et à l’abri de toute représailles des dirigeants de la Gate.

Mao Yenrai

Session #5 : Ballad of Fallen Angels
Taille 1m 71
Poids 60,3 kg
Âge 52 ans
Prime 28 000 000 Woolongs
Résidence Mars

Sous boss des Dragons Rouges, Mao Yenrai est le mentor de Spike et voulait qu'il reste dans le syndicat. La prime de Mao fait en réalité partie d'un piège élaboré afin d'attirer Spike dans un face à face avec Vicious, qui tua Yenrai pour prendre sa place dans le syndicat.

Spike est finalement davantage intéressé à faire face à ses démons que l'énorme prime mise sur Yenrai, faisant tomber Faye dans le piège à sa place. Ainsi commence la première confrontation entre Spike et Vicious de la série.

Yenrai sert d'impulsion à la première crise de mélancolie de Spike, ce qui sera la colonne vertébrale de la série.

Yenrai est la deuxième plus grosse prime de la série, après le gourou Londes dans la session 23.

Morgan

Piccaro Calvino

Rhint Celonias

Session # #10 : Ganymede Elegy

Roco Bonnaro

Ted Bower (Teddy Bommer)

Session # #20 : Cowboy Funk

"Twinkle" Maria Murdock

Session # #4 : Gateway Shuffle
Délit Terrorisme ecologique
Prime 25 000 000 Woolongs
Capture Transformé en singe
Résidence Ganymède

A la tête des Space Warriors — un groupe d'activistes écologistes devenus terroristes qui utilise des méthodes plus violentes que les syndicats du crimes —, "Twinkle" et ses fils se battent pour la survie des Sea Rats de Ganymède, même s'ils doivent pour cela libérer un virus génétiquement modifié appelé "Monkey Business" qui mutera toute la population humaine de Ganymède en singe.

Elle est capturée très rapidement par Spike et Jet, mais ses fils réussissent à effacer la prime sur sa tête en menaçant de libérer le virus. Twinkle parvient à retrouver ses fils sur leur vaisseau et lance son attaque contre Ganymède depuis l'hyperespace mais elle échoue suite à la fermeture de la Gate. Au cours du freinage du vaisseau, la fiole que Spike avait discrètement inséré dans la poche de son manteau s'échappe et se brise.

Udai Takim

Vincent Volaju

Whitney Hagas Matsumoto

Notes et références

  1. 02:49 : Présenté à Big Shot, la photo indique qu'il dépasse légèrement les 2 mètres.
  2. Révélé dans My Funny Valentine

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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Liste des primes dans Cowboy Bebop de Wikipédia en français (auteurs)

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