Le ludion

Le ludion

Ludion

Principe du ludion
Vidéo d'exemple

Le ludion est un montage de physique (ou un jouet) illustrant la forte compressibilité de l'air (par rapport à celle de l'eau) : un objet creux et rempli d'air est immergé dans un récipient fermé par une membrane. L'air qu'il contient sert à le faire flotter. L'apparition d'une pression sur la membrane fait descendre l'objet creux et l'arrêt de la pression le fait remonter.

Intervient en premier lieu la transmission de la pression par le liquide : celui-ci ne pouvant pas être comprimé, il transmet la pression à l'air se trouvant dans l'objet creux. L'air se comprime et son volume diminue. Cet air prend alors moins de place. La place libérée par l'air est alors occupée par le liquide. L'objet descend donc puisque le volume qu'il occupe dans l'eau diminue : la poussée d'Archimède diminue proportionnellement.

C'est le principe du ballast des sous-marins.

Ce principe permet aussi de montrer la diminution du volume d'air avec l'augmentation de la profondeur lorsque l'on pratique la plongée sous-marine : plus l'on descend, plus le plongeur consomme une grande quantité d'air à chaque inspiration, puisqu'à volume constant (V1=V2), la quantité d'air contenue dans les poumons augmente avec la profondeur selon la loi de Mariotte : P1 x V1 = P2 x V2, P étant la pression, V le volume, 1 l'état initial et 2 l'état final.

De même, un ballon gonflé a un volume plus important à la surface de l'eau qu'au fond. Remarquons que la sensibilité du ludion à la pression est trop faible pour en faire un baromètre, devant les autres paramètres (solubilité de l'air dans l'eau, température...).

Sommaire

Construire un ludion

Matériel

  • Une bouteille en plastique (soda, 1,5 litres)
  • Un tube de stylo à bille
  • Un ou plusieurs trombones
  • Du scotch transparent
  • Des ciseaux

Construction

Commencer par boucher, à l’aide d’un morceau de scotch, le petit orifice présent au milieu du stylo. Accrocher ensuite le trombone à la partie intérieure du tube (du côté de l’ouverture). Une fois la bouteille remplie d’eau, enlever le petit bouchon du stylo, tremper le tube aux trois quarts dans la bouteille et rebouchez : le tube est rempli d’eau aux trois quarts. Placer enfin le tube dans la bouteille ; celui-ci doit flotter verticalement. Reboucher la bouteille.

Test

Il suffit d’appuyer sur la bouteille pour faire descendre l'objet. En effet, lorsque l'on appuie sur la bouteille, la pression augmente à l'intérieur. Seul l'air étant compressible, l'air contenu dans le corps du stylo est donc comprimé, et son volume décroit. La poussée d'archimède décroit d'autant et le stylo coule.

Explication

Bien souvent en physique, il est utile de faire un schéma regroupant toutes les informations connues afin de déterminer l’ensemble des paramètres expérimentaux. La première étape consiste ensuite à faire le bilan des forces qui s’appliquent sur le corps étudié (ici le « sous-marin »).

Bilan des forces
Le système crayon-trombone-air
Vue en coupe du stylo

À l'extérieur du crayon

Bilan des forces qui s’appliquent sur le système crayon-trombone-air :

Il est soumis à deux forces :


  • Son poids noté (dirigé vers le bas) : il a tendance à faire couler le système.

\textstyle P=(m_{air}+m_{crayon}+m_{leste})g

Avec : \textstyle m_{air}=\rho_{air}.V_{air}=\rho_{air}.\pi r^{2}x et \textstyle m_{crayon}=\rho_{crayon}.V_{crayon}=\rho_{crayon}.2\pi eRl

Notations :

  • g = Accélération de la pesanteur
  • ρ = Masse volumique
  • V = Volume
  • m = Masse

On obtient : \textstyle P=(\rho_{air}.\pi r^{2}x+\rho_{crayon}.2\pi eRl+m_{leste})g


  • La poussée d’Archimède notée (dirigée vers le haut) : elle a tendance à faire flotter le système.

\textstyle \Pi=-(V_{air}+V_{crayon})\rho_{eau}g

On obtient : \textstyle \Pi=-(2\pi eRl+\pi r^{2}x)\rho_{eau}g

Remarque : on néglige la poussée d’Archimède sur le leste étant donné le faible volume occupé par celui-ci.


Pour commencer, on considère le système à l’équilibre et on applique la première loi de Newton. Les forces sont toutes parallèles à l'axe z donc : P − Π = 0

On obtient : \textstyle P-\Pi=(\rho_{air}.\pi r^{2}x+\rho_{crayon}.2\pi eRl+m_{leste})g-(2\pi eRl+\pi r^{2}x)\rho_{eau}g=0

Soit : x=\frac{2eRl}{r^{2}}\left(\frac{\rho_{eau}-\rho_{crayon}}{\rho_{air}-\rho_{eau}}\right)-\frac{m_{leste}}{\pi r^{2}(\rho_{air}-\rho_{eau})} (1)

On pose : x_{0}=\frac{2eRl}{r^{2}}\left(\frac{\rho_{eau}-\rho_{crayon}}{\rho_{air}-\rho_{eau}}\right)-\frac{m_{leste}}{\pi r^{2}(\rho_{air}-\rho_{eau})}


A présent, on ce place dans le cas réel où le système ne se trouve pas forcément à l’équilibre Ces forces ce compensent alors plus ou moins. C’est ce qui provoque les mouvements du système dans la bouteille :

  • Le système monte lorsque : \textstyle \Pi>P\Rightarrow x>x_{0}
  • Le système descend lorsque : \textstyle \Pi<P\Rightarrow x<x_{0}
  • Le système est immobile lorsque : \textstyle \Pi=P\Rightarrow x=x_{0}

La constante \textstyle x_{0} représente donc la hauteur limite de la colonne d’air à l’intérieur du stylo en deçà de laquelle le système descend au fond de la bouteille. On peut donc prévoir, en observant le niveau d'eau dans le crayon et augmentant progressivement la pression de la main sur la bouteille, le moment où le "sous-marin va plonger".

On sait donc maintenant que c’est le volume d’air à l’intérieur du stylo qui conditionne le mouvement du système. Car seule la poussée d’Archimède, qui dépend de ce volume, peut contrer les effets de l’attraction gravitationnelle. C’est bien le phénomène que l’on observe lors de l’expérience : lorsque l’on appuie sur les parois de la bouteille, l’eau monte à l’intérieur du crayon et le système descend.

Il se pose alors une nouvelle question : pourquoi le fait d’appuyer fait-il varier le niveau d’eau dans le crayon ?

À l'intérieur du crayon

Forces de pression à l'intérieur du crayon

Pour répondre à la question précédente, nous allons maintenant nous intéresser aux forces qui s’exercent sur la surface d’eau en contact avec l’air à l’intérieur du crayon. Ces forces résultent de la pression de l’air et de l’eau à cet endroit.

Pour simplifier le problème, nous considérons l’air comme un gaz parfait. Nous pouvons donc déterminer la pression \textstyle P_{air} à partir de la relation des gaz parfaits : \textstyle PV=nRT

Où :

  • P est la pression du gaz (Pa)
  • V est le volume occupé par le gaz (m3)
  • n est la quantité de gaz contenu dans ce volume (mole)
  • R est la constante des gaz parfaits : R = 8,314 Pa.m3.mole-1.K-1
  • T est la température du gaz (K)

Au départ, avant de plonger le stylo dans l’eau, le crayon contient nair moles de gaz à la pression atmosphérique Patm , d’où : n_{air}=\frac{P_{atm}V}{RT}

avec V : le volume intérieur (« vide ») du crayon

n_{air}=\frac{P_{atm}.\pi r^{2}l}{RT}


Et lorsque l’on plonge le stylo dans l’eau, la même quantité d’air est contenue à l’intérieur de celui-ci. En revanche, on remarque qu’à présent il y a un peu d’eau dans le crayon. Toujours d’après la loi des gaz parfaits, étant donné que seul le volume occupé par l’air a diminué c’est la pression qui a augmenté :

P_{air}=\frac{n_{air}RT}{V_{air}}


D’où : P_{air}=P_{atm}\left(\frac{l}{x}\right)

Attention : cette relation est fausse , en effet on ne peut pas appliquer ainsi la loi des gaz parfaits. On peut considérer la conservation de la quantité d'air mais la transformation de l'air n'est pas isotherme , c'est-à-dire pas à température constante. Par contre on peut considérer la transformation rapide et sans échange de chaleur, il vaut mieux modéliser la réaction de l'air par un adiabatique réversible et utiliser la loi : P.Va = constante avec a le rapport des capacités calorifiques à pression et volume constant (on peut aussi considérer a constant dans cette étude). Pour de plus amples détails et précision, référez-vous au programme de thermodynamique de première année de math sup.


Intéressons nous maintenant à la pression exercée par la surface d’eau sur la surface d’air. Celle-ci se décompose en deux parties : la pression hydrostatique (celle subit par les plongeurs) et la pression exercée par le manipulateur. Si on considère l’eau comme un fluide incompressible alors la totalité de la force exercée sur les parois de la bouteille est transmise sur la surface air-eau.

  • La pression hydrostatique est donnée par : \textstyle P_{hydrostatique}=\rho_{eau}gz+P_{atm}
  • La pression exercée par le manipulateur sur le fluide est donnée par : P_{ext}=\frac{F_{ext}}{\pi r^{2}}

D’où : P_{eau}=\rho_{eau}gz+P_{atm}+\frac{F_{ext}}{\pi r^{2}}

Prenons le système à l’équilibre : \textstyle F_{air}=F_{eau} C’est deux forces s’exercent sur une même surface. On en déduit que : \textstyle P_{air}=P_{eau}


D’où : x=\frac{P_{atm}l}{\rho_{eau}gz+P_{atm}+P_{ext}} (2)

On vient donc de relier la hauteur de la colonne d’air dans le stylo avec la pression exercée par le manipulateur sur la bouteille.

Conclusion

En combinant les équations (1) et (2), on peut alors définir la valeur minimum \textstyle F_{0} de \textstyle F_{ext} nécessaire pour faire couler le stylo :

\textstyle F_{0}=(\pi r^{2})[\rho_{eau}gz+P_{atm}(1-x_{0})]

Pour résumer :

  • Le système monte lorsque : \textstyle F_{0}<F_{ext}
  • Le système descend lorsque : \textstyle F_{0}>F_{ext}
  • Le système est immobile lorsque : \textstyle F_{0}=F_{ext}

Liens externes

Ce document provient de « Ludion ».

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Le ludion de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • ludion — [ lydjɔ̃ ] n. m. • 1787; lat. ludio « baladin, histrion », de ludere « jouer » ♦ Appareil de démonstration de physique, formé d une sphère creuse percée d un trou à sa partie inférieure (et parfois lestée par une figurine) qui monte et descend… …   Encyclopédie Universelle

  • ludión — (Del lat. ludĭo, ōnis, juglar, por la figurita que suele ponerse de lastre). m. Aparato destinado a hacer palpable la teoría del equilibrio de los cuerpos sumergidos en los líquidos. Es una bola pequeña, hueca y lastrada, con un orificio muy… …   Diccionario de la lengua española

  • Ludion (physique) — Pour les articles homonymes, voir ludion. Principe du ludion Vidéo d exemple …   Wikipédia en Français

  • Ludion — Cette page d’homonymie répertorie les différents sujets et articles partageant un même nom. Le mot ludion (du latin ludi « les jeux » chez les Romains de l Antiquité) renvoie à deux sens : le ludion, danseur étrusque des ludi… …   Wikipédia en Français

  • Ludion (étrusque) — Pour les articles homonymes, voir ludion. Le ludion (mot issu du latin ludi, « jeu », de l étrusque ister qui donnera histrion), désigne un danseur des « danses sautées » pratiquées lors des ludi scaenici des Étrusques, leurs… …   Wikipédia en Français

  • ludión — (Del lat. ludio, onis, histrión.) ► sustantivo masculino FÍSICA Figurita que, suspendida en una esfera hueca que contiene aire y con un orificio muy pequeño en su parte inferior, se sumerge en agua para demostrar la teoría del equilibrio de los… …   Enciclopedia Universal

  • ludion — Kartezijaus naras statusas T sritis fizika atitikmenys: angl. Cartesian devil; Cartesian diver vok. Cartesianischer Taucher, m; Cartesischer Taucher, m; kartesischer Taucher, m rus. декартовый поплавок, m pranc. ludion, m; plongeur cartésien, m …   Fizikos terminų žodynas

  • LUDION — n. m. Petit appareil servant à montrer les différents cas de l’équilibre d’un corps plongé dans l’eau …   Dictionnaire de l'Academie Francaise, 8eme edition (1935)

  • ludion — (lu di on) s. m. Terme de physique. Petite figure qui flotte dans une bouteille de verre pleine d eau, et qui est construite de manière qu on peut, à volonté, en touchant un piston, la faire monter ou descendre par l effet de la pression de l air …   Dictionnaire de la Langue Française d'Émile Littré

  • Aérospatiale Ludion — NOTOC The Aérospatiale Ludion was a tiny, unorthodox VTOL aircraft demonstrated that the 1967 Paris Air Show. It consisted of little more than a chair, behind which were mounted two downward pointing jet engines. Flight control was achieved by… …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”