Laurent Trémel

Laurent Trémel

Laurent Trémel (né le 7 septembre 1967 à Versailles) est docteur en sociologie de l'EHESS (thèse soutenue en 1999) et exerce actuellement des fonctions de chargé de conservation et de recherche au musée national de l'Éducation (Rouen), musée scientifique de l’Institut national de recherche pédagogique (INRP).

Il fut chargé d'enseignement en sociologie à l'Université Paris X-Nanterre dans les années 1990.

Il travaille depuis 1990 à l’analyse de pratiques culturelles (jeux de rôles, jeux vidéo et cinéma) en lien avec les modes de socialisation de la jeunesse.

Ses travaux récents (cf. Trémel 2009) sont consacrés à l'étude des discours se rapportant aux nouvelles technologies, à l'éducation à l'image. Il s'intéresse plus particulièrement au processus de légitimation sociale des "jeux vidéo" auxquels certains intervenants (journalistes, universitaires, psychologues, pédagogues, …), parfois sous l'effet d'actions de lobbying des industriels du domaine, prêtent des vertus culturelles, pédagogiques, thérapeuthiques, etc. Leur positionnement s'inscrivant à contre-courant d'une « critique sociale ordinaire » qui stigmatise ces produits pour leurs aspects désocialisateurs ou pathogènes.

Jeux de rôle

Laurent Trémel a participé, à la fin des années 1980, à la création de plusieurs jeux édités par Siroz : Silrin, Koros, Berlin XVIII et Whog Shrog.

Références principales

  • Jeux de rôles, jeux vidéo, multimédia : les faiseurs de mondes. Paris. PUF (coll. "Sociologie d'aujourd'hui"). 2001, Préface de Jean-Louis Derouet.
  • Le grand jeu. Débats autour de quelques avatars médiatiques. Paris. PUF (coll. "Sociologie d'aujourd'hui"). 2004. En co-direction avec Nicolas Santolaria, préface de Jacques Hamel.
  • Les jeux vidéo : pratiques, contenus et enjeux sociaux. Paris. L’Harmattan (coll. « Champs visuels »). 2006. En collaboration avec Tony Fortin et Philippe Mora, préface de Gilles Brougère.
  • Les pratiques audiovisuelles : Réflexions sur des questions d'éducation, de culture et de consommation de masse. Dijon. Editions d'un Autre genre (coll. "sciences humaines et sociales"), 2009. Coordinateur de la rédaction. Préface de Philippe Meirieu.
  • Mythologie des jeux vidéo, Paris. Le Cavalier Bleu. 2009. En collaboration avec Tony Fortin.

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Laurent Trémel de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Laurent Tremel — Laurent Trémel Laurent Trémel (né le 7 septembre 1967 à Versailles) est docteur en sociologie de l EHESS (thèse soutenue en 1999) et exerce actuellement des fonctions de chargé de conservation et de recherche au musée national de l’éducation… …   Wikipédia en Français

  • Tony Fortin — Pour les articles homonymes, voir Fortin. Tony Fortin, né le 28 février 1983 à Cholet, est le fondateur du site web Planetjeux, qui regroupe différentes analyses, notamment critiques, à propos du jeu vidéo. Il est dorénavant directeur… …   Wikipédia en Français

  • Universom —  D autres mondes, d autres galaxies est une gamme de jeux de rôles éditée par Siroz et Thery Bouchaud et Cie entre 1987 et 1988 (ce fut la deuxième gamme de Siroz après Zone). Chaque jeu se présente sous la forme de trois petits livrets… …   Wikipédia en Français

  • Epoch Electrotennis — Jeu vidéo Moonlander, 1973 Un jeu vidéo, ou ludiciel, est un jeu utilisant un dispositif informatique. Le joueur utilise des périphériques pour agir sur le jeu et percevoir l’environnement virtuel …   Wikipédia en Français

  • Jeu-video — Jeu vidéo Moonlander, 1973 Un jeu vidéo, ou ludiciel, est un jeu utilisant un dispositif informatique. Le joueur utilise des périphériques pour agir sur le jeu et percevoir l’environnement virtuel …   Wikipédia en Français

  • Jeu-vidéo — Moonlander, 1973 Un jeu vidéo, ou ludiciel, est un jeu utilisant un dispositif informatique. Le joueur utilise des périphériques pour agir sur le jeu et percevoir l’environnement virtuel …   Wikipédia en Français

  • Jeu Vidéo — Moonlander, 1973 Un jeu vidéo, ou ludiciel, est un jeu utilisant un dispositif informatique. Le joueur utilise des périphériques pour agir sur le jeu et percevoir l’environnement virtuel …   Wikipédia en Français

  • Jeu informatique — Jeu vidéo Moonlander, 1973 Un jeu vidéo, ou ludiciel, est un jeu utilisant un dispositif informatique. Le joueur utilise des périphériques pour agir sur le jeu et percevoir l’environnement virtuel …   Wikipédia en Français

  • Jeu video — Jeu vidéo Moonlander, 1973 Un jeu vidéo, ou ludiciel, est un jeu utilisant un dispositif informatique. Le joueur utilise des périphériques pour agir sur le jeu et percevoir l’environnement virtuel …   Wikipédia en Français

  • Jeu vidéo — Un jeu vidéo est un jeu électronique disposant de vidéo. Le joueur de jeu vidéo utilise des périphériques pour agir sur le jeu et percevoir l environnement virtuel. Sommaire 1 Histoire du jeu vidéo 2 Dispositif informatique 2.1 …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”