- Kirby and the amazing mirror
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Kirby and the Amazing Mirror
Kirby and the Amazing Mirror Éditeur Nintendo Développeur Flagship Date de sortie Genre plate-forme Mode de jeu 1 à 4 joeurs Plate-forme Game Boy Advance Média cartouche Kirby and the Amazing Mirror est un jeu vidéo de plate-forme sorti en 2004 sur Game Boy Advance. Le jeu a été développé par Flagship puis édité par Nintendo.
Description
Ce jeu est en partie comme les autres où il évolue dans plusieurs niveaux avec différents boss permettant de débloquer des portes afin de continuer. Kirby peut aspirer à peu près une trentaine d'ennemis différents et on peut obtenir des pouvoirs comme Geler, tirer des flèches, rouler, combattre, lutter, ... C'est un des meilleur kirby de la serie.
L'histoire de ce jeu, se passe entierement dans le Labyrinthe des Miroirs, Meta Knight qui protegeait ce monde a été enfermé dans le "miroir principal" par son double malefique Dark Meta Knight. Le miroir principal, brisé en 8 parties par le Dark Meta Knight, Kirby ( qui avait lui été multiplié en 4 en entrant dans le monde miroir ) devait les retrouver en combattant les boss de chaque niveaux. Il y a au total 9 niveaux, etant donné que le jeu est un labyrinthe, il n'y'a aucun ordre imposé, si bien que l'on peu commencer par le boss du niveau 9 avant d'en faire d'autres. Lorsque les 9 parties du miroir son rassemblées, il est possible d'entrer dans le miroir principal où Meta Knight donne son épée a Kirby afin que celui ci puisse affronter Dark Meta Knight.
Personnages
Les personnages principaux :
Kirby : Le heros du jeu, une petite boule rose qui cette fois a été multiplié en 4. Il y a un donc un Kirby rose, un vert, un rouge, et une jaune. Au cours du jeu, il est possible de changer la couleur du Kirby original.
Meta Knight : Un mysterieux personnage, il a fait son apparition en ennemi dans presque tous les jeux Kirby mais cette fois, il a tenté en vain de proteger le monde miroir contre son double.
Dark Meta Knight : Le reflet malefique de Meta Knight, son épée et grise et la pierre dessus est bleu. Lui est entierement gris et a les yeux rouges. Si on se fit a certains dessins officiels, il porte une cicatrice a la gauche de son masque qui lui traverse l'oeil.
Shadow Kirby : Contrairement a ce que son nom indique, Shadow Kirby est un gentil qui apparait a certains moments pour aider Kirby en lui rendant des points de vie par exemple.
Les Boss :
King Golem : Il se trouve dans le niveau 2 "moonlight mansion" c'est une copie de Whispy Woods. Il est immobile dans un coin de l'ecran et vous fait tomber des pierres et des monstres pour vous tuer.
Moley : Il est dans le niveau 3, c'est une taupe grise geante qui porte des lunettes.
Kracko : Un autre boss qui apparait dans tous les Kirby c'est un nuage geant avec un oeil. Le combat se déroulera en deux phases. Dans la première, il vous faudra l'éviter sous sa forme Kracko Jr. Il ne fera que vous "harceler". Dans la deuxième, sous sa forme de nuage, vous devrez l'éliminer. Pour vous eliminer, il choisira de vous envoyer de la pluie ou de traverser l'ecran en lachant des eclairs. Quelques fois, il fait apparaitre des monstres.
Mega Titan : Un titan d'acier, n'essayer pas de l'attaquer c'est inutile, il faut lui donner des coups afin de le forcer a s'electrocuter sur un des murs.
Gobbler : Un enorme requin avec une bouée qui n'est atteignable qu'en plongeant sous l'eau.
Wiz : Un magicien qui se balade dans l'ecran et qui fait sortir des monstres de son chapeau pour vous attaquer.
??? : La premiere confrontation avec Dark Meta Knight, qui a pris l'apparence de Meta Knight afin de tromper Kirby.
Duo de mains : Master Hand et Crazy Hand s'assemblent afin d'affronter Kirby, il y a cette fois deux boss a battre pour le prix d'un. Ce fameux duo de mains et directement tiré de la serie de Super Smash Bros
Dark Meta Knight : comme le no 8 sauf que cette fois, il vous lance des "Sword Beam" et des "Sword Thunder" inevitables.
Dark Mind : Apres sa defaite, Dark Meta Knight se transforme en monstre ressemblant a Nightmare mais il a un oeil au milieu, visez l'oeil pour faire plus de dommages.
Équipe de développement
- Director : Tomoaki Fukui
- Special Advisor : Masahiro Sakurai
- Planning : Tomoaki Fukui, Shigeki Morihira, Takashi Hamamura, Toyohisa Tanabe, Taiki Ubukata, Takayuki Sakamoto
- Programmation : Katsuya Kuramoto, Takaya Yamane, Shinichi Manabe, Yamato Sobue, Masato Shimizu, Shinichiro Shibusawa
- Design : Abeno Matsuzaki, Satoshi Yoshioka, Sadaki Matsumoto, Kaori Aoyama, Shinji Nohara, Tomomi Asano, Ikkei Manabe, Ayumi Tsuzaki, Toshiya Takagi
- Son : Hironobu Ingaki, Atsuyoshi Isemura
- Technical Advisor : Teruyuki Gunji
- Debug : Ryuki Kuraoka, Shutaro Kobayashi, Shoji Araki, Shigeyoshi Kuwamura, Hiroyo Imai, Takeshi Sasaki, Pole To Win, Hal Debug Team, Super Mario Club
- Coordinateurs : Norihiko Kawabata, Hiroaki Suga, Masaru Kobayashi, Mari Shirakawa
- Artwork : Tetsuya Notoya, Kazuya Konishi, Atsuko Nakamura, Akiko Hayashi, Kaori Nishimura
- Producteurs : Yasushi Adachi, Masayoshi Tanimura, Shigeru Miyamoto, Kenji Miki
- Producteur exécutif : Satoru Iwata
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