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Imaginiérie
Imaginiérie ou en anglais Imagineering est une discipline inventée dans les années 1950 par Walt Disney pour la conception du premier Disneyland. Disney fonda en 1952 WED Entreprises qui prit plus tard le nom de Walt Disney Imagineering pour regrouper les ingénieurs et artistes dédiés à la création des parcs à thèmes.
Le principe de la discipline
Cette discipline se caractérise par une rupture avec l'approche traditionnelle de l'architecture, du paysagisme et de la muséographie/scénographie. Elle part de l'imagination du dessinateur ou d'un scénariste et non plus de la tradition d'un artisan ou de la technique du spécialiste. Elle ajoute une étape préliminaire d'imagination où la seule contrainte est la production d'une expérience hors du commun pour le visiteur.
Chaque création doit posséder un scénario. C'est seulement ensuite que l'œuvre prendra une forme. Des architectes, ingénieurs, paysagistes, metteurs en scènes ou tout autre métier interviennent afin d'aider à la réalisation de cette œuvre.
Disney a développé une conception globale du concept de la thématisation ainsi le visiteur est plongé dans une aventure plus seulement pendant l'attraction, mais aussi avant et après. Ainsi Disneyland et Parc Disneyland sont "séparés" du monde extérieur par une berne boisée, les bâtiments disgracieux du quotidien sont masqués comme la totalité des coulisses ou des "hangars" contenant les attractions.
La généralisation du concept
Depuis les années 1950, cette approche est utilisée dans le monde entier pour concevoir les lieux de divertissement thématisés. Ainsi Karal Ann Marling[1] déclare que l'architecture de Main Street USA à Disneyland ébauche et préfigure les centres commerciaux avec des zones à thèmes. Elle déclare aussi que le parc marque le début de l'architecture de la "rassurrance". L'homme cherche à se sentir mieux en se rappelant ses origines, en partie enjolivées, au travers de l'architecture.
C'est surtout à partir de années 1980, que la conception Disney de l'imaginiérie est sortie du petit monde de Disney pour être appliquée par d'autres sociétés de parc d'attractions. Parmi les utilisateurs on retrouve les parcs Universal Studios ainsi que de prestigieuses sociétés comme Alcorn & Mc Bride qui ont été ou sont toujours les sous-traitants de Disney, Universal, Anheuser-Busch etc.
Ce sont des anciens de chez Disney ou ces sous-traitants qui ont exporté le concept mais aucun parc ne rivalise encore avec la "magie" de Disney, principalement à cause des sommes gigantesques dépensées par la Walt Disney Company ou Oriental Land Company.
A titre d'exemple :- le parc Astérix qui possède un fort caractère, une relative qualité d'immersion et de réalisation a couté en 1989 près de 100 millions d'euros
- le parc Parc Disneyland a couté 2 milliards d'euros en 1992
- l'attraction Space Mountain : De la Terre à la Lune a couté à elle seule 123 millions d'euros en 1995.
Depuis le milieu des années 1990 de nombreux anciens imaginieurs de Disney ont justement travaillé pour les concurrents de Disney : les Universal's Islands of Adventure en sont le meilleur exemple. Ce parc est le parc américain non Disney le plus proche de la définition du parc à thèmes donnée par Walt Disney pour Disneyland.
D'autres parcs européens ont de par leur évolution rattrapé les critères Disney:
- Efteling aux Pays-Bas
- Europa Park en Allemagne
Maintenant, certains parcs européens ont été ou seront construits dès l'origine en respectant les critères Disney grâce à certains anciens de Disney partis après avoir été licenciés. Il s'agit de:
- Port Aventura (Salou, Catalogne, Espagne)
- Warner Bros. Movie World (San Martin de La Vega, Madrid, Espagne)
- Magical Adventure (Valmontone, Lazio, Italie)
Notes et références
- ↑ (en) Karal Ann Marling, The Architecture of Reassurance: Designing the Disney Theme Parks , Flammarion, 1998.
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