High Level Shader Language

High Level Shader Language

High Level Shader Language (HLSL) est le langage de programmation des pipelines des cartes graphiques 3D intégré à l'API Direct3D.

Il est compatible avec le GLSL.


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article High Level Shader Language de Wikipédia en français (auteurs)

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