Guilde (jeu vidéo)

Guilde (jeu vidéo)

Guilde

Pour le jeu de rôle, voir l'article Guildes.

Sommaire

Histoire

Article détaillé : Corporation.

Une guilde (autres orthographes : gilde, guild ou ghilde), de l'ancien néerlandais gilde, est un nom désignant au départ (XIe-XIVe siècles) une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis.

En Russie de l'Ancien régime, il s'agissait de corporations de riches marchands, ayant leurs propres droits. Elles constituaient donc un Ordre qui était divisé, suivant les biens, en trois classes: marchand de la 1ère Guilde, de la 2e Guilde, de la 3e Guilde et était transmissible héréditairement, à la réforme de Pierre le Grand, jusqu'à 1917.

Récemment, le terme désigne une association privée ayant un but précis. Exemple : la Guilde du Rire, association belge, regroupe des personnes de tous horizons dans l'objectif commun de rigolades collectives.

Écologie

En écologie, c'est un ensemble d'espèces appartenant à un même groupe taxonomique ou fonctionnel et qui exploitent une ressource commune, ainsi on s'attend à une forte compétition inter-spécifique entre les membres d'une guilde[1].

Les guildes des jeux en ligne

Général

Aujourd'hui une guilde de joueurs est un terme largement utilisé dans le domaine des jeux vidéo. Une guilde est une communauté regroupée autour d’un ou plusieurs jeu(x) et régie par une organisation hiérarchique. Les jeux qui peuvent avoir des guildes sont le plus souvent des jeux qui peuvent se jouer sur Internet, et particulièrement ceux qui se jouent uniquement sur Internet comme par exemple les MMORPG. (Massively Multiplayer Online Role Playing Game ou en français "jeu de rôle en ligne massivement multijoueur" )

Intérêts

Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.
Cette communauté peut servir à :

  • Aider les joueurs les plus faibles
  • Faire du commerce ou du troc
  • Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement
  • Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers du jeu en question
  • Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer

L'orientation d'une guilde en est définie par les créateurs.
Dans certains jeux, la prise en compte des guildes est très importante et des options spéciales sont développées comme par exemple la possibilité d’acheter des bâtiments réservés à la guilde.

Organisation

Le plus souvent, les guildes ont une hiérarchie claire et définie avec un chef et plusieurs rangs hiérarchiques. La montée dans la hiérarchie peut donner de nouveaux droits comme par exemple accepter de nouveaux membres.
La manière d’entrer dans une guilde est très variable selon les guildes. Certaines acceptent tous les joueurs en faisant la demande (voire demandent aux joueurs de rentrer), d’autres sont très élitistes et n’acceptent un joueur qu’après que celui-ci a fait ses preuves (dans le jeu ou non) et qu’il ait fait une série d’actions particulière (exemples : lettre de motivation, participation au forum de la guilde pendant un certain temps…). Les grosses guildes ont souvent un site Internet dédié et utilisent beaucoup les forums.

Notes et références de l'article

  1. Silvertown J. (2004) Plante coexistence and the niche. Trends Ecol. Evol. 19, 605-611

Voir aussi

  • Portail du jeu vidéo Portail du jeu vidéo
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