Enemy Territory Fortress

Enemy Territory Fortress

Enemy Territory Fortress

Enemy Territory Fortress est un jeu vidéo pour microordinateur créé par la compagnie anglaise Splash Damage. Ce jeu de tir subjectif est distribué sous forme de graticiel.

Sommaire

Le jeu

Ce mod très abouti est sorti le 15 janvier 2005. Plutôt d’un style se rapprochant d’un ancien Team Fortress sous Quake ou Half Life premier du nom, il regroupe de très bonnes nouvelles idées alliées avec des anciennes : les espions peuvent se rendre invisibles, grenades aveuglantes, vitesse des roquettes plus rapide ...

L'équipe de développement, composée environ d’une vingtaine de membres sont majoritairement d’origine Quake et non Half-Life. Les graphismes rappellent Quake3 car le jeu est basé sur les médias de Quake3 (textures, models, armes,…). Enemy Territory Fortress est donc un portage du mode Q3F (2.3 pour les puristes) et il est basé sur le concept de Team Fortress.

Des maps connues comme Canal_Zone, Forts, Open_fire, Well, sont disponibles. Le jeu comporte 9 classes: recons (scout), snipers, soldiers, grenadiers (demoman), paramedics, minigunners (hw guy), flametroopers (pyroman), agents (spy), engineers et civilians. Les caractéristiques de chaque classe sont quant à elles très proches de Weapons Factory avec quelques options supprimées (grapins, vitesse trop élevée,...)

Ennemy Territory Fortress est une modification gratuite et il n’est pas obligatoire de posséder Return To Castle Wolfenstein pour y jouer. Il suffit simplement d’avoir le jeu gratuit Enemy Territory installé sur son ordinateur.

La configuration recommandée

  • CPU : 900mhz
  • Ram : 512
  • Carte graphique : 32Mo

Voir aussi

Lien externe

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