Advance Wars : Dark Conflict

Advance Wars : Dark Conflict

Advance Wars: Dark Conflict

Advance Wars
Dark Conflict
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Éditeur Nintendo
Développeur Intelligent Systems
Concepteur Takehiro Izushi
Tohru Narihiro

Date de sortie AN 21 janvier 2008
EUR 26 janvier 2008
Genre Jeu de stratégie au tour par tour
Mode de jeu 1 - 4 joueurs alterné, Jeu en ligne
Plate-forme Nintendo DS
Média Cartouche
Contrôle Nintendo DS

Advance Wars: Dark Conflict est un jeu de stratégie au tour par tour développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo sur Nintendo DS. Le jeu est sorti le 21 janvier 2008 en Amérique du Nord et le 26 janvier 2008 en Europe. Deuxième épisode sur Nintendo DS, il apporte un renouveau total à la série, avec un scénario entièrement revu ainsi que des personnages, des décors, et des unités différentes. Le principe de base du jeu lui ne change pas, et on retrouve la plupart des mécanismes et unités présentes dans les opus précédents. Le jeu tente de corriger les déséquilibres de l'épisode précédent, en supprimant les pouvoirs superflus et les unités trop puissantes. La vue isométrique a elle aussi été retirée afin de gagner en visibilité et confort de jeu.

Gameplay

Sur un champ de bataille fonctionnant par case et au tour par tour, vous devez déplacer vos troupes avec stratégie pour éliminer toutes les unités de l'ennemi ou en capturant le QG. Quand le jour commence, vous déplacez vos troupes les unes après les autres. La création d'unité passe par les usines (unités terrestres), les ports (unités maritimes), et les aéroports (unités aériennes). Lorsque vous pensez avoir tout fait, il faut faire "finir le tour". C'est maintenant à votre adversaire de répéter ces manœuvres.

Les armées

Il y a quatre armées :

  • L'armée Indépendante :

Ed est survivant du cataclysme, il fut recueillit par O'Brian lors de la première mission. Point fort : Attaques directes des unités terrestre.(**en attaque) Rupture: Commando: +2 en déplacement pour les unités terrestres.

O'Brian est le Chef de l'armée indépendante ,a retrouvé Ed et cherche des survivants du cataclysme. Il disparu à la fin du scénario 15. Point fort : Défense de toutes les unités.(**en défense) Rupture: Sauvetage: +3 points de vie pour toutes les unités.

Lin est une Sous-Lieutenante froide mais très bonne combattante,équivalent de Rachel, donne des aides avec Catleïa dans le Conseil de guerre en campagne. Point fort : Unités terrestres améliorées.(**en attaque et défense) Rupture: Vision de nuit: +2 en vision pour toutes les unités et les unités voient les unités dans les ruines, les villes et les forets dans le brouillard de guerre.

Catleïa est amnésique, elle a été sauvée par Ed. Elle serait une clone d'une des filles de Stolos. Point fort : Toutes unités légèrement boostées.(* attaque et défense) Rupture: Argonaute: +2 de déplacement pour toutes les unités, et +2 de portée et de déplacement pour les unités d'attaque indirecte.

  • Zéphyrus

Carter est un vieux héros et chef de l'armée de Zéphyrus, il est revenu sur les champs pour défendre sa patrie contre Néo-laurentia. Il sera éxecuté après s'être rendu au Néo-laurentians. Point fort : Grande zone d'état-major et amélioration légère de toutes les unités.(* attaque et défense) Pas de rupture, commence avec une zone d'état major de 5 cases autour de lui.

Zadia elle déteste l'armée Laurentianne depuis qu' elle a tué son frère, elle rejoindra l'armée indépendante après l'assassinat de Carter. Point fort : Unités aériennes considérablement améliorées, surtout attaque.(**** attaque et ** défense) Rupture: Horizon: +2 en déplacement pour les unités aériennes.

Trak ne semble comprendre que la guerre, il est aussi insensible que Lin. Point fort : Navires et attaques indirectes.(** en attaque et * en défense) Rupture: Amplitude: +2 de portée pour les attaques indirectes.

  • L'armée Néo-Laurentianne :

Sigismundo veut devenir maître du monde.Il est cupide, égoïste et veut tuer O'Brian, il s'associra avec Stolos pour tester ses inventions destructrices. Point fort : Navires et hélicoptères améliorés (surtout en défense).(* attaque et **** défense) Rupture: Abondance: Approvisionnement en énergie et en munition de toutes les unités.

Finn est le sous-chef de Sigismundo. Il assassinera Carter à la fin du scénario 14. Point fort : Unités aériennes ("Rival" de Zadia).(** attaque et *** défense) Rupture: Fuselage: Blindage des unités aériennes considérablement renforcé.

  • IDS (Intelligent Defense Systems):

Stolos est un professeur étudiant la douleur. il est sadique, fou et créa notamment des clones et d'après ce qu'il dit, il serait lui-même un clone ainsi que ses filles. Point fort : Grande puissance et pouvoir de régénération de 5 points de vie des unités d'état major.(***** attaque et ***** défense) mais inselectionnable en wi-fi. Pas de rupture.

Larissa est cruelle et fille favorite de Stolos, c'est l'aînée des enfants de Stolos. Point fort : Améliorations énorme de toutes les unités.(***** attaque et ***** défense) mais commence sans zone d'état major autour d'elle. Rupture: Hécatombe: Explosion d'une bombe sur une zone de 3 cases faisant perdre 8 points de vie aux unités touchées (sélection automatique).

Lili est la soeur cadette de Larissa, elle est la cadette du groupe. Elle semble ne pas comprendre ce qu'elle fait. Elle rejoindra l'armée indépendante au début de la mission 25. Point fort : Non affectée par la météo.(pas de bonus de puissance) Rupture: énigme: Changement du climat.

  • désigne le nombre d'étoiles de puissance de l'état major.

Lien externe

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