Druss la légende

Druss la légende
Druss
Personnage de fiction apparaissant dans
Légende
Alias Druss la Légende
Marche-Mort
Genre Mâle
Activité(s) Guerrier
Caractéristique(s) Sa hache Snaga
Créé par David Gemmell
Roman(s) Druss la légende · La Légende de Marche-Mort · Loup Blanc · Légende

Apparu pour la première fois dans le roman Légende de David Gemmell en 1984, Druss est un héros de fiction incarnant tout à la fois la vertu, la chevalerie et la force de caractère.

Il est décrit comme un homme au physique imposant, extrêmement fort, mais possédant également une grande vélocité et une formidable dextérité. Il est connu de tous comme un redoutable guerrier n'ayant jamais été vaincu en combat singulier.

Par la suite, Druss apparaît dans les romans du cycle Drenaï : Druss la légende (vo 1993 - vf 2002), La Légende de Marche-Mort (vo 1996 - vf 2000), White Wolf (vo 2003) et The Swords of Night and Day (vo 2004).

Druss est le petit-fils de Bardan le Tueur, qui était un fou psychotique, rendu tel par le démon résidant dans sa hache, Snaga la maudite.

Sommaire

Snaga la maudite (ou l'expéditrice)

Snaga la maudite ou aussi surnommée "les lames sans retour" est la hache de guerre de Druss. Elle est habitée par un démon, mais a rendu fou son précédent propriétaire, Bardan, le grand-père de Druss. Ce dernier est à peine capable de contrôler le démon, mais cette hache lui permet d'augmenter ses compétences au combat. Grâce à l'aide de sa femme Rowena, il fut capable d'exorciser l'arme. Le démon fut plus tard utilisé par "la vieille femme" pour fortifier l'arme qu'elle fabriquait pour le roi ventrian Gorben. Ce dernier, tout comme Bardan, devint fou.

Les romans de sa vie

Les Premières Chroniques de Druss la Légende

Article détaillé : Druss la légende (livre).

Il s'agit de la seconde apparition de Druss dans un livre de David Gemmell. Mais le roman présente un jeune homme qui deviendra une légende vivante : chronologiquement, nous sommes donc au début de ses aventures.

L'histoire relate son enfance dans un simple village, en tant que bûcheron, où il vit avec son père, Bress. Dans ce livre, nous le voyons aussi tomber amoureux de Rowena, et l'épouser. Rowena avait la capacité de sentir les pensées des autres et de quitter son corps pour voyager dans un autre plan. Lors d'une attaque contre son village, le père de Druss est tué et Rowena capturée. Il se fit vœu de venger son père et de secourir sa femme.

Druss prit la hache et l'armure de son grand-père, Bardan le tueur, et commença sa quête. La première personne qu'il rencontra après la mort de son père fut un homme nommé Shadak, qui enseigna à Druss le code d'honneur pour lequel il vivra et mourra :

Ne viole jamais une femme, ne fais pas de mal aux enfant.
Ne mens pas, ne triche pas, ne vole pas. Laisse cela aux gens médiocres.
Protége les faibles contre les forces du mal.
Et ne laisse jamais l'idée de profit te guider sur la voie du mal.

Il attaqua ensuite le camp des bandits retenant sa femme prisonnière avec l'aide de Shadak (et non Sieben le Poète, comme indiqué dans Légende). Il rencontra Sieben par la suite et les deux compagnons de route devinrent inséparables, Sieben faisant régulièrement preuve de sagesse et de réflexion pour aider Druss. Une partie de ce livre est aussi consacrée à la célèbre bataille de la Passe de Skeln, où Druss combattra les armées du roi Gorben.

La Légende de Marche-Mort

Il s'agit de la troisième apparition de Druss, mais la deuxième par ordre chronologique. Dans ce livre, Druss est âgé d'une trentaine d'années, et voyage vers le nord avec un ambassadeur Drenaï. Il accompagne des athlètes Drenaï rejoignant une compétition athlétique semblable à nos jeux olympiques.

Durant le voyage, Druss vainquit un lutteur Drenaï pendant un match d'entrainement, et eut à le remplacer pour l'événement à venir. Une fois arrivé sur place, il rencontra Klay, le lutteur du pays du nord. Ce dernier fut blessé par un carreau d'arbalète alors qu'il aidait la Légende dans un guet-apens. Un shaman nadir, Nosta Khan, lui apparut alors, et lui parla des pierres de guérison cachées dans le pays Nadir, dans le tombeau d'Oshikaï le fléau des démons.

Il rejoignit alors plusieurs Nadirs dans un vieux fort abandonné, où une bataille avait lieu contre les envahisseurs gothirs, terreurs de cette période, voulant souiller le tombeau et ainsi mettre au plus bas le moral des Nadirs. Druss aida les défenseurs constitués de plusieurs clans Nadirs qui se livraient jusque-là des conflits sans fin, et s'étaient alliés pour résister au joug gothir. Ils étaient sous les ordres d'un jeune homme nommé Talisman, stratège implacable, et les aida à la victoire.

Finalement, les pierres furent trouvées à la suite de nombreuses péripéties, mais Druss arriva trop tard pour sauver Klay. Les pierres furent alors rendues aux Nadir, et Talisman les utilisa pour restaurer la magie dans le pays Nadir. Une autre conséquence fut que les yeux de Talisman devinrent violets. Il se choisit également un nouveau nom, Ulric, et s'attela à l'unification des tribus Nadir.

Dans l'épilogue, la rencontre entre Druss et Ulric présente dans Légende est racontée du point de vue d'Ulric. En effet, dans Légende, Druss n'a pas reconnu Talisman en Ulric.

Loup Blanc

Dans ce livre, Druss la Légende apparaît âgé d'environ 50 ans, comme personnage auxiliaire. Le héros se nomme Olek Skilgannon, ou Skilgannon le maudit. C'était un jeune homme quand les armées du roi Gorben (avec Druss comme champion) conquirent son pays natal (Naashan). Devenu adulte, il devint général de la Reine sorcière Jianna, et reçoit les Epées de la Nuit et du Jour. Il quitta finalement la reine, après qu'elle lui eut donné l'ordre d'anéantir une ville entière. Il exécuta l'ordre, mais partit en ayant perdu toutes ses illusions.

Il voyagea dans le nord, luttant toujours contre les forces démoniaques des épées, qui étaient possédées. Là, poursuivi par la vengeance de la Reine, il rencontra Druss la Légende, souffrant de faiblesses cardiaques. Ensemble et accompagnés de quelques courageux hommes (Rabalyn "l'enfant" au passé douloureux, Diagoras le rescapé de la Passe de Skeln, Garianne la "folle", les frères jumeaux Jared et Nian le cancéreux ainsi que l'Uni Orastes), ils luttèrent jusqu'au temple d'Ustarte la bicentenaire, où Druss fut guéri de ses douleurs plus qu'handicapantes. C'est ainsi que Skilgannon vainquit son ennemi de toujours, le redoutable et énigmatique Masque de Fer dans sa forteresse.

Druss retourna chez lui, dans les montagnes Skoda. Il prit sous son aile une jeune fille, mais elle ne réapparaît dans aucun livre ultérieur.

Légende

Article détaillé : Légende (roman).

Curieusement, alors qu'il s'agit du premier livre où apparaît Druss, c'est également le dernier, dans l'ordre chronologique, où il apparaît en vie. Dans Légende, il a les traits d'un vieil homme de soixante ans qui craint sa faiblesse progressive, due à son âge. La Mort lui donna le choix, soit d'aider les Drenaï à défendre leur nation dans la plus grande forteresse du monde, Dros Delnoch, et être immortalisé par une mort glorieuse, soit vivre encore quarante ans et mourir de vieillesse, desséché et au nom oublié depuis bien longtemps. Et Druss choisit la première option...

The Swords of Night and Day

Dans ce livre, des siècles se sont écoulés depuis la mort de Druss. On ne l'y voit que très brièvement. Druss est dans un monde entre paradis et enfer, et aide les âmes faibles à atteindre leur destination. Il fut ressuscité, grâce à un morceau de son squelette, pour aider Skilgannon à vaincre une reine démoniaque qui a pris le contrôle des terres Drenaï.

Arbre généalogique

Les hommes ont leur nom en gras et les femmes en italique.

 
Bardan
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bress
 
 
 
Alithae
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Druss
 
 
 
Rowena
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 




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