Druss la Légende

Druss la Légende

Druss la légende

Apparu pour la première fois dans le roman Légende de David Gemmell en 1984, Druss est un héros de fiction incarnant tout à la fois la vertu, la chevalerie et la force de caractère.

Il est décrit comme un homme au physique imposant, extrêmement fort, mais possédant également une grande vélocité et une formidable dextérité. Il est connu de tous comme un redoutable guerrier n'ayant jamais été vaincu en combat singulier.

Par la suite, Druss apparaît dans les romans du cycle Drenaï : Druss la légende (vo 1993 - vf 2002), La Légende de Marche-Mort (vo 1996 - vf 2000), White Wolf (vo 2003) et The Swords of Night and Day (vo 2004).

Druss est le petit-fils de Bardan le Tueur, qui était un fou psychotique, rendu tel par le démon résidant dans sa hache, Snaga la maudite.

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Sommaire

Snaga la maudite (ou l'expeditrice)

Snaga la maudite ou aussi surnommée la tueuse d'argent est la hache de guerre de Druss. Elle est habitée par un démon, mais a rendu fou son précédent propriétaire, Bardan, le grand-père de Druss. Ce dernier est à peine capable de contrôler le démon, mais cette hache lui permet d'augmenter ses compétences au combat. Grâce à l'aide de sa femme Rowena, il fut capable d'exorciser l'arme. Le démon fut plus tard utilisé par "la vieille femme" pour fortifier l'arme qu'elle fabriquait pour le roi ventrian Gorben. Ce dernier, tout comme Bardan, devint fou.

Les romans de sa vie

Légende

Article détaillé : Légende (roman).

Curieusement, alors qu'il s'agit du premier livre où apparait Druss, c'est également le dernier, dans l'ordre chronologique, où il apparait en vie. Dans Légende, il a les traits d'un vieil homme de 60 ans qui craint sa faiblesse vieillissante, due à son âge. La Mort lui donna le choix, soit d'aider les Drenai à défendre leur nation et être immortalisé par une mort glorieuse, soit vivre encore quarante ans et mourir de vieillesse.

Les Premières Chroniques de Druss la Légende

Il s'agit de la seconde apparition de Druss dans un livre de David Gemmell. Mais le roman présente un jeune homme qui deviendra une légende vivante : chronologiquement, nous sommes donc au début de ses aventures.

L'histoire relate son enfance dans un simple village, en tant que bûcheron, où il vit avec son père, Bress. Dans ce livre, nous le voyons aussi tomber amoureux de Rowena, et l'épouser. Rowena avait la capacité de sentir les pensées des autres et de quitter son corps pour voyager dans un autre plan. Lors d'une attaque contre son village, le père de Druss est tué et Rowena capturée. Il se fit vœu de venger son père et de secourir sa femme.

Druss prit la hache et l'armure de son grand-père, Bardan le tueur, et commença sa quête. La première personne qu'il rencontra après la mort de son père fut un homme nommé Shadak, qui enseigna à Druss le code d'honneur pour lequel il vivra et mourra :

Ne viole jamais une femme, ne fais jamais de mal à un enfant.
Ne mens pas, ne triche pas, ne vole pas. Ce sont des choses pour les faibles.
Protège le faible contre la puissance du mal.
Et ne laisse jamais l'appât du gain te conduire à la poursuite du mal.

Il attaqua ensuite le camp des bandits retenant sa femme prisonnière avec l'aide de Shadak (et non Sieben le Poète, comme indiqué dans Légende). Il rencontra Sieben par la suite et les deux compagnons de route devinrent inséparables, Sieben faisant régulièrement preuve de sagesse et de réflexion pour aider Druss.

La Légende de Marche-Mort

Il s'agit de la troisième apparition de Druss, mais la deuxième par ordre chronologique. Dans ce livre, Druss est âgé d'une trentaine d'année, et voyage vers le nord avec un ambassadeur Drenai. Il accompagne des athlètes Drenai rejoignant une compétition athlétique semblable à nos jeux olympiques.

Durant le voyage, Druss vainquit un lutteur Drenai pendant un match d'entrainement, et eut à le remplacer pour l'événement à venir. Une fois arrivé sur place, il rencontra Klay, le lutteur du pays du nord. Ce dernier fut blessé par un carreau d'arbalète. Un shaman nadir lui apparut alors, et lui parla des pierres de guérison cachées dans le pays Nadir.

Il rejoignit alors plusieurs Nadir dans un vieux fort abandonné, où une bataille avait lieu entre plusieurs clans Nadir. Druss aida les défenseurs, qui étaient sous les ordres d'un jeune homme nommé Talisman, et les aida à la victoire.

Finalement, les pierres furent trouvées, mais Druss arriva trop tard pour sauver Klay. Les pierres furent alors rendues aux Nadir, et Talisman les utilisa pour restaurer la magie dans le pays Nadir. Une autre conséquence fut que les yeux de Talisman devinrent violets. Il se choisit également un nouveau nom, Ulric, et s'attela à l'unification des tribus Nadir.

Dans l'épilogue, la rencontre entre Druss et Ulric présente dans Légende est racontée du point de vue d'Ulric. En effet, dans Légende, Druss n'a pas reconnu Talisman en Ulric.

White Wolf

Dans ce livre, Druss la Légende apparaît âgé d'environ 45 ans, comme personnage auxiliaire. Le héros se nomme Olek Skillgannon, ou Skillgannon le maudit. C'était un jeune homme quand les armées de Gorben (avec Druss comme champion) conquirent son pays natal (Naashan). Devenu adulte, il devint général de la Reine sorcière Jianna, et reçoit les Epées de la Nuit et du Jour. Il quitta finalement la reine, après qu'elle lui eut donné l'ordre d'anéantir une ville entière. Il exécuta l'ordre, mais partit en ayant perdu toutes ses illusions.

Il voyagea dans le nord, luttant toujours contre les forces démoniaques des épées, qui étaient possédées. Là, poursuivi par la vengeance de la Reine, il rencontra un Druss malade. Ensemble, ils combattirent jusqu'au temple d'Ustarte, où Skillgannon vainquit finalement son rival de toujours, celui qui avait les Epées du Sang et du Feu.

Guéri, Druss retourna chez lui, dans les montagnes Skoda. Il prit sous son aile une jeune fille, mais elle ne réapparait dans aucun livre ultérieur.

The Swords of Night and Day

Dans ce livre, des siècles se sont écoulés depuis la mort de Druss. On ne l'y voit que très brièvement. Druss est dans un monde entre paradis et enfer, et aide les âmes faibles à atteindre leur destination. Il fut ressuscité, grâce à un morceau de son squelette, pour aider Skillgannon à vaincre une reine démoniaque qui a pris le contrôle des terres Drenai.

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