Doom 2: Hell on Earth

Doom 2: Hell on Earth

Doom II: Hell on Earth

Doom II: Hell on Earth
Éditeur GT Interactive
Développeur id Software
Concepteur John Carmack, John Romero

Date de sortie 10 octobre 1994
Genre Jeu de tir subjectif
Mode de jeu Un joueur, multijoueurs en LAN
Plate-forme DOS, Mac OS, Super Nintendo, PlayStation, Jaguar, 32X, Game Boy Advance, Linux, PC-98, SGI (IRIX)
Média CD-rom, cartouche, disquette
Contrôle clavier, souris, manette

Évaluation

Doom II: Hell on Earth est un jeu de id Software faisant suite à Doom.

Sommaire

Principe

Le jeu se déroule à l'arrivée sur Terre du space marine. Mais une fois arrivé, il s'aperçoit que les démons ont attaqué la Terre et ont détruit une bonne partie de la population mondiale. Les décors représentent des bâtiments terriens. Les cartes sont pour la plupart grandes et espacées.

L'univers

Les créateurs ont recréé un univers ressemblant à la Terre (usines, restaurants, casernes, immeubles... ). Malgré cette ressemblance à la Terre, l'intégration de l'irréel rend l'ambiance particulière. Les cartes sont très grandes lorsqu'on les compare à celles de Doom. L'importante impression d'espace renforce cette impression de liberté et de capacité de mouvement. Le nombre d'ennemis a été augmenté par niveau, ce qui augmente la difficulté qui demeure progressive.

Les bâtiments ne peuvent comporter plusieurs étages, à cause des limitations techniques du DooM Engine, appelé aussi idTech2. Néanmoins, les level designers ont apporté un soin particulier à l'originalité des maps. Les murs, plafonds et sols peuvent représenter du goudron, des pierres, de la terre, des murs pré-fabriqués, du bois, des fenêtres... mais aussi des matières organiques apportées par les envahisseurs démoniaques : des murs faits avec des crânes humains ou du sang.

Pour donner encore plus l'impression au joueur d'être sur Terre, des forces humaines zombifiées sont présentes. Ceci afin de montrer que la Terre a été attaqué par les Démons et que même les forces armées de toutes les nations n'ont pas resisté à l'invasion. Cela donne au joueur l'impression d'être un héros sauvant la Terre du chaos du désespoir causé par les armées démoniaques.

Améliorations

L'incorporation de nouvelles armes comme le super shotgun (fusil à canon double, version plus puissante que le fusil à canon simple mais aussi plus longue à recharger) et de nouveaux monstres tels que le Mancubus, le Revenant, le Pain Elemental, ainsi que d'autres horreurs venant de l'imagination des développeurs d'id Software.

Les textures du jeu (intégrées dans un nouveau fichier .WAD) ont aussi été revues et améliorées.

Polémique

Doom avait déjà provoqué de nombreuses polémiques de par son côté réaliste et violent. Bien qu'étant la suite de Doom, ce second épisode utilise le même moteur graphique (le doom engine). Pourtant Doom II a été considéré comme étant un jeu fasciste et dangereux à cause de ses niveaux secrets :

  • Le niveau secret 31 où l'on pouvait voir les portraits de Adolf Hitler a été accusé de promouvoir le fascisme. Ce niveau était un clin d'œil à Wolfenstein 3D qui reprenait le premier niveau du premier jeu 3D de l'éditeur id Software.
  • Le niveau secret 32 (nommé "Grosse") a été accusé d'encourager les infanticides car le joueur devait achever des enfants pendus pour finir le niveau. Bien que morbide, les connaisseurs auront tous reconnu Commander Keen, le personnage fétiche du premier jeu à succès d'id Software.

Voir aussi

Liens

  • Portail du jeu vidéo Portail du jeu vidéo
Ce document provient de « Doom II: Hell on Earth ».

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Doom 2: Hell on Earth de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Doom II: Hell on Earth — The cover artwork for Doom II: Hell on Earth, painted by fantasy artist Gerald Brom, depicts the Doom space marine firing a double barreled shotgun at a Cyberdemon. Developer(s) id Software …   Wikipedia

  • Doom II: Hell On Earth — Éditeur GT Interactive Développeur id Software Concepteur John Carmack, John Romero Date de sortie 10 octobre 1994 Genre Jeu de tir s …   Wikipédia en Français

  • Doom ii: hell on earth — Éditeur GT Interactive Développeur id Software Concepteur John Carmack, John Romero Date de sortie 10 octobre 1994 Genre Jeu de tir s …   Wikipédia en Français

  • Doom II: Hell on Earth — Éditeur GT Interactive Développeur id Software Concepteur John Carm …   Wikipédia en Français

  • Doom II: Hell on Earth — У этого термина существуют и другие значения, см. Doom (значения). Doom II: Hell on Earth Обложка диска игры Разработчик …   Википедия

  • Hell on Earth — may refer to:In film and television: * , a horror film * Hell on Earth 2006 , an episode of South Park * Operation Hell on Earth , an episode of Mr. Show * Hell on Earth (2007 film), a television comedy film featuring Kyla Pratt * Hell on Earth… …   Wikipedia

  • Hell on Earth Part V — Manowar Режиссёр Нил Джонсон Дата выпуска ноябрь 2009 Жанр Heavy Metal Лейбл Magic Circle Music Страна …   Википедия

  • Doom 3 — The box art for Doom 3 displays a Hell Knight against the background of a pentagram. Developer(s) id Software Splash Damage …   Wikipedia

  • Doom (film) — Doom Film poster Directed by Andrzej Bartkowiak Produced by …   Wikipedia

  • Doom — Doom, gespielt auf einem OLPC One Laptop Per Child. Doom (engl. ‚Verhängnis‘, ‚Verderben‘, ‚Verdammnis‘, ‚Untergang‘ oder ‚böses Schicksal‘) ist eine Ego Shooter Computerspiele Serie. Der erste Teil wurde am 10. Dezember 1993 von id Software… …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”