Direct Rendering Infrastructure

Direct Rendering Infrastructure

Direct rendering infrastructure

Direct Rendering Infrastructure ou DRI (infrastructure pour le rendu direct en anglais), est un procédé de XFree86 4.x / X.Org permettant aux applications Mesa 3D (implémentation libre d'OpenGL) de gagner du temps en accédant directement au processeur graphique sans passer par le serveur X. La plupart des pilotes libres de cartes graphiques implémentent ce procédé aujourd'hui.

Le projet a été initialement développé par Jens Owen et Kevin E. Martin pour Precision Insight Inc., en coopération avec Red Hat et SGI (Silicon Graphics), qui ont participé au financement. Il a ensuite été maintenu par Tungsten Graphics, une compagnie créée par quelques uns des développeurs de Precision Insight Inc. après la fusion de celle-ci avec VA Linux.

Le serveur X utilisant souvent le matériel, il a été préférable de placer le contrôle de celui-ci au niveau du noyau, pour éviter qu'une fermeture brutale du serveur entraîne un redémarrage de la machine. Le module noyau s'appelle le DRM, pour Direct Rendering Manager, de nombreuses cartes sont supportées par le noyau Linux, mais certaines le sont aussi par les noyaux FreeBSD et NetBSD.

DRI2 succède à DRI dans le but de résoudre un certain nombre de problèmes de ce dernier, comme l'impossibilité de recourir à Xvideo[1] et Composite simultanément. Cette nouvelle version a été développée par Kristian Høgsberg pour Red Hat et est intégrée à Xserver 1.6.

Notes et références

Articles connexes

Liens externes

  • Portail de l’informatique Portail de l’informatique
  • Portail des logiciels libres Portail des logiciels libres
  • Portail GNU/Linux Portail GNU/Linux
Ce document provient de « Direct rendering infrastructure ».

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Direct Rendering Infrastructure de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Direct Rendering Infrastructure — Saltar a navegación, búsqueda DRI Desarrollador freedesktop.org dri.freedesktop.org Información general …   Wikipedia Español

  • Direct rendering infrastructure — ou DRI (infrastructure pour le rendu direct en anglais), est un procédé de XFree86 4.x / X.Org permettant aux applications Mesa 3D (implémentation libre d OpenGL) de gagner du temps en accédant directement au processeur graphique sans passer par… …   Wikipédia en Français

  • Direct Rendering Infrastructure — В данной статье или разделе имеется список источников или внешних ссылок, но источники отдельных утверждений остаются неясными из за отсутствия сносок …   Википедия

  • Direct Rendering Infrastructure — Infobox Software name = DRI caption = collapsible = author = Precision Insight developer = freedesktop.org released = latest release version = 2.3.1 ? latest release date = July 1 2008 latest preview version = latest preview date = frequently… …   Wikipedia

  • Direct Rendering Infrastructure — Die Direct Rendering Infrastructure (abgekürzt DRI) ist ein freies Softwarepaket, das zum X Window System gehört. Es stellt im X Server eine Schnittstelle zur Verfügung, über die Programme direkt auf die 3D Hardware des Computers zugreifen können …   Deutsch Wikipedia

  • Direct Rendering Infrastructure (DRI) — DRI Original author(s) Precision Insight Developer(s) freedesktop.org Stable release 2.4.x / February 2009 Written in C …   Wikipedia

  • Direct Rendering Manager — Direct rendering infrastructure Direct Rendering Infrastructure ou DRI (infrastructure pour le rendu direct en anglais), est un procédé de XFree86 4.x / X.Org permettant aux applications Mesa 3D (implémentation libre d OpenGL) de gagner du temps… …   Wikipédia en Français

  • Direct Rendering Manager — Saltar a navegación, búsqueda Direct Rendering Manager (Gestor de Renderizado Directo o DRM) es un componente de Direct Rendering Infrastructure (Infraestructura de Renderizado Directo o DRI), que provee a sistemas operativos tipo Unix, como… …   Wikipedia Español

  • Direct Rendering Manager — The Direct Rendering Manager (DRM) is a component of the Direct Rendering Infrastructure, a system to provide efficient video acceleration (especially 3D rendering) on Unix like operating systems, e.g. Linux, FreeBSD, NetBSD, and OpenBSD. It… …   Wikipedia

  • Direct Rendering Manager — Der Direct Rendering Manager (abgekürzt DRM) ist ein Kernelmodul (Treiber), der unter einem X Server wie X.org Zugriff auf den Speicher (DMA, AGP) der Grafikkarte gewährt. Außerdem stellt der DRM sicher, dass die definierten Sicherheitsregeln… …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”