- Dead Rising
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Dead Rising Éditeur Capcom Développeur Capcom Concepteur Keiji Infanune Producteur Date de sortie Xbox 360
8 août 2006
7 septembre 2006
28 septembre 2006
Wii - sous le titre : Dead Rising: Chop Till You Drop
19 février 2009
24 février 2009
27 février 2009Genre Beat them all Mode de jeu Solo Plate-forme Xbox 360, Wii Média DVD (Xbox 360)
Disque optique (Wii)Contrôle Manette, Wiimote / Nunchuk Moteur MT Framework
Havok[1]Dead Rising est un beat them all basé sur l'univers des morts vivants. Il est édité et développé par Capcom et est sorti en 2006 sur Xbox 360.
Une adaptation a été développée sur Wii sous le titre Dead Rising: Chop Till You Drop. Un deuxième opus est sorti le 24 septembre 2010 en Europe, se déroulant cette fois dans les casinos immenses de Fortune City, un Las Vegas fictif.
Tout comme Zombi en 1986, Dead Rising comporte de très nombreuses similitudes avec le film Zombie de George A. Romero sorti en 1978 : le thème principal, le lieu de l'action, ainsi que l'arrivée en hélicoptère. Il comporte aussi de nombreuses similitudes avec L'Armée des morts (le centre commercial avec une musique assez rassurante et des zombies stupides). Similitude également avec Zombie 2 de Lucio Fulci (le personnage principal est un reporter qui s'appelle West comme le héros de Dead Rising).
Le 10 janvier 2007, Capcom avait vendu 1 million d'exemplaires de Dead Rising[2].
Sommaire
Système de jeu
Le jeu prend place dans un gigantesque centre commercial infesté de zombies dans lequel le personnage principal est enfermé 3 jours. Le joueur dirige un personnage en vue « à la troisième personne ». Il peut prendre des photographies, sauter, ramasser des objets, les utiliser (il s'agit le plus souvent de se servir de l'objet pour frapper) ou les lancer.
Le héros évolue au fur et à mesure de ses actions, le niveau maximum étant le 50. À chaque monté de niveau, un attribut spécial est donné (aléatoirement) à Frank: nouveaux coups de corps-à-corps, sauter plus haut, courir plus vite, augmentation des points de santé... On peut récupérer des points de prestige ((PP) qui correspondent à l'expérience) en prenant des photos, en allant chercher des survivants, en ramenant des survivants dans la salle de sécurité, en tuant des zombies...
De très nombreux objets peuvent être ramassés :
- battes de baseball, couteaux, pistolets, barres de fer, caisses, sécateurs, et de nombreux autres pour les objets d'attaque (la tondeuse à gazon est redoutable), en tuant un certain nombre de zombies ou encore en terminant certains objectifs spéciaux, des armes surpuissantes peuvent être débloquées (2 pour être plus précis).
- bouteille, nourriture diverse pour les objets de guérison.
- des bonus (sous la forme de livres) permettent d'améliorer les compétences du personnage mais au détriment d'un emplacement dans l'inventaire. Par exemple une plus grande résistance pour un type d'arme, un plus grand nombre de points pour chaque zombie tué etc.
Plusieurs missions lui sont proposées, certaines font partie de la « quête principale » (elles déroulent le scénario du jeu), d'autres sont optionnelles : il s'agit le plus souvent d'aller sauver une ou plusieurs personnes et de les escorter jusqu'à un point sûr mais aussi de battre des psychopathes a l'origine propriétaires ou employés d'une boutique...
Histoire
Frank West, photographe reporter, est dépêché dans la ville de Willamette (Colorado) à la suite d'une rumeur selon laquelle la population aurait disparu. Dès son arrivée sur place en hélicoptère, Frank découvre une ville sous l'emprise du chaos : la ville est dévastée, et les rues grouillent de zombies à la poursuite de très rares survivants. Pris en chasse par l'armée mais souhaitant en savoir plus, Frank demande au pilote de le déposer sur le toit d'un centre commercial et de revenir le chercher 3 jours plus tard.
Dès les premiers pas, Frank fait la rencontre d'un personnage mystérieux, Carlito, qui le prévient d'un grand danger ("This my friend… is hell", littéralement « Ceci mon ami… est l’enfer »). Une fois à l'intérieur du centre commercial, Frank rencontre un groupe de réfugiés se tenant à l'écart de la horde de zombies. Malheureusement, une vielle femme voit son chien parmi les zombies et détruit les barricades pour sortir le chercher ; les zombies entrent alors et le groupe est en grande partie dévoré. Frank est contraint de rebrousser chemin et de condamner la chaufferie avec Otis, afin d'être en sécurité. Dès lors, Frank est pris dans une intrigue où il est tiraillé entre survivants à ramener dans la chaufferie à l'abri et de comprendre les agissements de certains personnages qui semblent en savoir davantage sur les récents évènements de Willamette…
Accueil
Aperçu des notes reçues Média Note 1UP.com B+[3] Edge 8/10[4] Gamekult 7/10[5] IGN 8,3/10[6] Jeuxvideo.com 16/20[7] Compilations de plusieurs critiques GameRankings 85.12 %[8] Metacritic 85 %[9] Critiques
Le jeu ne reçoit que des critiques positives. En 2009 il reçoit le prix des meilleure ventes. De nombreux fanatiques du jeu vidéo apparaissent un peu partout dans le monde et s'amusent a crier et vomir sur les gens comme des zombies. En 2010, il y a un braquage général de toutes les boutiques de jeu vidéo par les fans de Dead Rising et tous les exemplaires sont volés.
Ventes
Portage Wii
Références
- Arrière jaquette [image]
- Dead Rising, au moins un million de contaminés sur Jeuxvideo.com, 10 janvier 2007
- (en)James Mielke, « Test Dead Rising sur Xbox 360. » sur 1UP, 4 août 2006
- Notes Dead Rising. sur Gamekult
- Test Dead Rising sur Xbox 360. » sur Gamekult, 6 septembre 2006 GaTcHan, «
- (en)Charles Onyett, « Test Dead Rising sur Xbox 360. » sur IGN, 7 août 2006
- Test Dead Rising sur Xbox 360. » sur Jeuxvideo.com, 4 septembre 2006 Aiste, «
- (en)Moyenne notes Dead Rising. sur Game Rankings. Consulté le juillet 2011
- (en)Moyenne notes Dead Rising. sur Metacritic. Consulté le juillet 2011
Lien externe
- (en) Fiche Du Jeu Sur Metacritic.com
- (en) Le Site Officiel
- (fr) Dead Rising Forum Officiel
- (fr) Le Site EA Games Sur Dead Rising
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