Crayon physics

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Crayon Physics

Crayon Physics
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Éditeur Indépendant
Développeur Kloonigames
Concepteur Petri Purho

Date de sortie juin 2007 (prototype)
janvier 2009 (Deluxe)
Genre Réflexion
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows
Média Téléchargement
Contrôle Souris, écran tactile

Crayon Physics est un jeu vidéo de réflexion, créé par Petri Purho et dont la première version, un prototype gratuit, est sortie le 1er juin 2007. La version finale, nommée Crayon Physics Deluxe est sortie le 7 janvier 2009, est payante et a remporté le Grand Prix de l'Independent Games Festival en 2008.

Le but du jeu est de déplacer une balle d'un point à un autre du niveau de manière indirecte en dessinant des objets (traits, formes) à l'aide du curseur de la souris, qui agit tel un crayon, ou directement au stylet sur un écran tactile. La balle et les formes créées répondent aux lois de la physique et il est possible d'inventer divers mécanismes (effet de balanciers, pont, catapultes) et réactions en chaîne pour passer les obstacles. Le jeu fait appel à la logique et à la créativité du joueur. Si une pièce ne convient pas ou devient gênante, un clic droit suffit à la supprimer.

Sommaire

Le prototype

Le jeu original a été développé en moins d'une semaine en utilisant des ressources librement disponibles sous Creative Commons. Crayon Physics reste aujourd'hui un prototype seulement disponible en version de démonstration.

Crayon Physics Deluxe

Le 10 octobre 2007, Purho a révélé qu'il travaillait sur une suite, Crayon Physics Deluxe, qui propose un éditeur de niveau, davantage de niveaux, et un moteur physique évolué qui permet de dessiner plus de formes.

Cette version devint disponible en pré-commande dès le 10 novembre 2008, et est disponible à l'achat sur le site officiel pour 19,95 $ depuis le 7 janvier 2009. Une adaptation pour iPhone et iPod Touch est aussi téléchargeable depuis le 1er janvier 2009.

À noter

Le concept de Crayon Physics rappelle d'autres jeux de réflexion basés sur la physique comme The Incredible Machine et Bill's Tomato Game (1992) si ce n'est que le joueur est ici complètement libre d'inventer ses propres outils.

Liens externes

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