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Cadaver (jeu vidéo)
Pour les articles homonymes, voir Cadaver.Cadaver Éditeur Image Works Développeur Bitmap Brothers Date de sortie 1990 Genre Aventure Mode de jeu Un joueur Plate-forme Amiga, Atari ST, DOS, Archimedes Média Deux disquettes Contrôle Joystick + clavier Cadaver est un jeu vidéo d'aventure développé par Bitmap Brothers et édité par Image Works sur Amiga et Atari ST en 1990. Le jeu est sorti sur Archimedes et DOS en 1991. Une extension du jeu, intitulée Cadaver: The Pay Off a été commercialisée en 1991.
Sommaire
Gameplay
Le joueur incarne le nain Karadoc, voleur émérite, charger d'infiltrer le château Wulf. L'aventure se compose d'une succession d'énigmes.
L'aire de jeu est représentée en perspective isométrique.
Cadaver: The Pay Off
Éditée par Renegade Software en 1991, cette extension ajoute quatre nouveaux étages.
Équipe de développement
- Programmation : Mike Montgomery
- Level Design : Phil Wilcock
- Graphisme (architecture et créature) : Daniel Malone
- Graphisme (titre et objet) : Robin Chapman
- Musique et effets sonores : Richard Joseph
- Production et concept: Mike Montgomery, Steve Kelly, Eric Matthews
Réception
- Revue de presse
Cadaver
Joystick 92%Cadaver: The Pay Off
Gen 4 d'Or 93%[1]- Récompense
4 d'Or FNAC Génération 4 1990 du « jeu d'aventure étranger »[2]
À noter
Cadaver a été réédité dans les collections The Bitmap Brothers Volume 1 et The Bitmap Brothers Compilation.
Notes et références
- ↑ Cadaver: The Pay Off, Génération 4, n° 35, page 38-39, juillet-août 1991.
- ↑ Les 4 d'Or FNAC Génération 4, Génération 4, n° 32, page 121-125, avril 1991.
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