- Blitz à quatre
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Le blitz à quatre est une variante du jeu d'échecs populaire, et aussi connue sous d'autres appellations variées, comme tandem[1].
Elle consiste à jouer en deux équipes de deux joueurs sur deux échiquiers, les équipiers ayant des couleurs alternées. Les règles habituelles du jeu sont appliquées, avec la particularité que chaque pièce adverse capturée par un joueur est transmise à son coéquipier, qui peut choisir de la placer à son bénéfice sur son échiquier plutôt que de jouer un coup.
Cette variante populaire existe sur les serveurs d'échecs en ligne, notamment le FICS ou l'ICC, et chaque année sont organisés des championnats de la discipline.
Sommaire
Règles particulières
Capture des pièces et promotion
Les pièces capturées sont transmises à l'équipier, qui peut les placer à son gré sur son échiquier ou les garder en réserve. Les pions ne peuvent pas être placés sur la première ni la dernière rangée. En cas de promotion, le pion n'est pas remplacé par une dame (bien qu'il soit traité comme tel), et redevient un pion une fois capturé. Parfois, le pion est couché pour indiquer qu'il s'agit d'un pion promu en dame. Un pion placé sur la deuxième rangée peut effectuer une avance de deux cases pour son premier mouvement. La réserve de pièces doit être tenue en vue de l'adversaire.
La pendule et l'accomplissement des coups
Le blitz à quatre est normalement joué à la pendule, typiquement aux alentours de cinq minutes par joueur pour éviter les blocages indéfinis en attendant une pièce. La pendule est placée sur le côté extérieur de l'échiquier de façon à ce que les joueurs voient les pendules. Au début du match, les deux pendules sont démarrées simultanément par les Noirs. Il est parfois autorisé de toucher les pièces sans devoir les jouer et même de pouvoir changer de coup une fois une pièce lâchée, on ne considère alors le coup comme accompli qu'une fois la pendule actionnée.
Fin du jeu
Le match est fini quand l'une des deux parties se termine, par un mat, un abandon, une chute du drapeau ou lorsqu'un coup illégal est commis et remarqué. Le match est nul d'un commun accord, ou quand les deux pendules chutent simultanément pour des camps opposés. Parfois, la règle de la triple répétition de la position est appliquée.
Dans certaines variantes, le jeu continue sur l'autre échiquier, et le score du match va dépendre de la somme des deux résultats.
Communication
La communication entre les équipiers est généralement autorisée pendant la partie. Un joueur peut par exemple demander une pièce à son équipier, ou l'inciter à faire des échanges, proposer des coups ou lui demander d'arrêter de jouer, mais il ne peut pas manipuler les pièces de l'autre échiquier.
Variantes
Il existe de nombreuses variantes du blitz à quatre, souvent dans la façon dont les pièces sont introduites sur l'échiquier, par exemple :
- les pièces ne peuvent pas être placées en donnant un échec, c'est la forme la plus courante en Europe[2] ;
- les pièces ne peuvent être placées que sur sa propre moitié de l'échiquier (c'est-à-dire les quatre rangées les plus proches du joueur) ;
- le jeu sur le deuxième échiquier continue après la fin de la partie sur le premier ;
- les rois sont capturés et le match continue jusqu'à ce qu'une équipe ait tous les rois sur l'échiquier ;
- les pions ne peuvent pas être placés sur l'avant-dernière rangée (ni parfois sur l'antépénultième) ;
- les pions peuvent être placés sur la première rangée.
Il est aussi possible de jouer avec deux joueurs sur deux échiquiers. Parfois, on n'utilise alors qu'une seule pendule et on force une alternance particulière des coups (joueur A avec les Blancs, puis joueur B Blancs, puis joueur A Noirs, puis joueur B Noirs).
On peut aussi jouer sur plus de deux échiquiers, trois ou plus. Les règles sont identiques, mais le joueur qui effectue une capture doit déterminer lequel de ses équipiers va recevoir la pièce. Au jeu sur trois échiquiers, le joueur central joue un rôle clé puisqu'il reçoit des pièces de ses deux partenaires, et doit décider à qui il donne les pièces qu'il capture. L'échiquier central est parfois inondé de pièces.
Notation
La notation algébrique est employée, avec une extension spéciale pour signifier qu'une pièce est placée, souvent @, par exemple N@f1 signifie qu'un cavalier est placé en f1, P@h7 un pion en h7, etc. C'est la notation sur ICC et FICS.
On utilise aussi une variante du format PGN appelé BPGN[3], il existe aussi des logiciels spécialisés dans le visionnage de parties de blitz à quatre[4]
Exemple de partie en format BGPN :
[Event "rated bughouse match"] [Site "chess server X"] [Date "2004.04.12"] [WhiteA "WA"][WhiteAElo "1970"] [BlackA "BA"][BlackAElo "2368"] [WhiteB "WB"][WhiteBElo "1962"] [BlackB "BB"][BlackBElo "2008"] [TimeControl "180+0"] [Result "0-1"] 1A. e4 {180} 1a. Nc6 {180} 1B. d4 {179} 2A. Nc3 {179} 1b. Nf6 {178} 2a. Nf6 {178} 2B. d5 {178} 3A. d4 {177} 2b. e6 {177} 3a. d5 {177} 3B. dxe6 {176} 4A. e5 {176} 3b. dxe6 {176} 4B. Qxd8+ {175} 4a. Ne4 {175} 4b. Kxd8 {175} 5B. Bg5 {174} 5A. Nxe4 {174} 5a. dxe4 {173} 5b. Be7 {173} 6A. Nh3 {173} 6B. Nc3 {172} 6a. Bxh3 {171} 6b. N@d4 {171} 7A. gxh3 {171} 7a. Nxd4 {170} 7B. O-O-O {169} 8A. P@e6 {168} 7b. Nbc6 {168} 8B. Bxf6 {166} 8a. N@f3+ {165} 9A. Qxf3 {165} 8b. Bxf6 {164} 9a. Nxf3+ {164} 10A. Ke2 {164} 9B. e3 {164} 10a. Q@d2+ {164} 11A. Bxd2 {164} 11a. Qxd2+ {164} {WA checkmated} 0-1
Notes
- (en). En France, le blitz à quatre porte aussi un fort joli nom : alimentation (les partenaires s'alimentent l'un l'autre avec les pièces prises au camp opposé). Bughouse on Chessvariants). Voir (en) Bughouse in other languages En Anglais, on rencontre Bughouse Chess (hôpital psychiatrique en argot américain), Exchange Chess, Siamese Chess, Tandem Chess, Transfer Chess, Bughouse et parfois aussi Team Chess, Hungarian Chess, Swedish Chess, New England Double Bughouse, Pass-On Chess, Tandem Put-back, Double Speed, Double Chess, Double Five, Simultaneous chess, Double Bug ou Double Bughouse (von Zimmerman (2006); Manson et Hoover (1992), p. 186 et
- règles du blitz à quatre et (nl) Nederlands reglement doorgeefschaak le règlement officiel néerlandais Voir par exemple
- (en) Spécification de BPGN
- bughouse.net On peut obtenir un lecteur BPGN sur
Références
- John F. Manson Jr, Todd Hoover, Siamese Chess. How To Play...How to Win!, Farnsworth Enterprises 1992, ASIN B0006PFGZS
- David A. Penn, Rommel Dizon, Comprehensive Bughouse Chess, Graham Cracker Studios 1998, ISBN 0-9669806-0-3
- D. B. Pritchard, The Classified Encyclopedia of Chess Variants. (second edition), John Beasley 2007, ISBN 0-9555168-0-3
- Gorg von Zimmerman, Bughouse Chess, Books on Demand GmbH 2006, ISBN 3-8334-6811-4, bughouse-book.com
Liens externes
- (en) Bughouse on the ChessVariants pages
- (en) Errant Fischer's Bughouse Page
- (en) The Bug Board - Forum and software
- (en) bughouse-db.org - FICS bughouse database
- (en) bughouse.be - Database and links
- Blitz à quatre avec Levon Aronian (à noter que le jeu à deux mains n'est normalement pas autorisé).
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