Terra Militaris

Terra Militaris
Terra Militaris
Terra Militaris Logo

Éditeur gPotato Europe
Développeur Suzhou Snail Electronic Co., Ltd.
Concepteur Snail Games

Date de sortie 2010
Genre MMORTS
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme Microsoft Windows, Mac OS, Linux
Média Flash Player, Navigateur web
Langue Texte/voix en français
Contrôle Clavier, souris

Moteur Flash

Le jeu Terra Militaris est un jeu MMO de stratégie historique massivement multijoueur par navigateur web. Il est développé par les développeurs chinois de Suzhou Snail Electronic Co. Ltd. (Snail Games), et est publié aux États Unis par Snail Games USA, sa division de publication américaine. Arrivé en Europe, Terra Militaris est publié par gPotato Europe le portail de jeux en ligne de Gala Networks Europe. La version Live de Terra Militaris était disponible le 25 Novembre 2010 en Europe[1].

Sommaire

Jouabilité

Les joueurs doivent faire un choix parmi les quatre civilisations anciennes proposées[2]. Le choix peut se faire parmi les nations historiques de Rome, Égypte, Perse et Chine. Chacune des nations possède différentes spécificités qui proposent différents avantages pour un nouveau joueur. Par exemple les unités Romaines recouvreront plus rapidement de leurs blessures que les Chinois, qui eux construisent des bâtiments plus rapidement. D’autres caractéristiques de civilisation apparaissent plus tard dans le jeu, comme les Chars de Combat Égyptiens ou les Éléphants de Guerre Perses. Après avoir choisi et nommé leur personnage, les joueurs auront le choix de suivre ou pas un tutoriel rapide afin de les familiariser avec le jeu. Des taches définies sont proposées aux joueurs tout au long du jeu afin de les guider dans leur apprentissage de la mécanique du jeu et de sa complexité. Les joueurs commenceront avec une petite armée avec à sa tète un Héros de qualité.

Les joueurs commencent le jeu avec un petit établissement dans le style de leur civilisation choisie dans le processus de création du personnage, puis ils seront en mesure d'étendre leur territoire, de développer leur ville et de construire de nouveaux édifices au fur et à mesure que le jeu progresse. Initialement, dans la ville de départ, il y a seulement un hôtel de ville, une caserne et une habitation. Par le biais du tutoriel, les joueurs pourront suivre des quêtes ou ils y apprendront à construire d’autres bâtiments et à les améliorer. De plus ils apprendront à former leurs unités pour leurs armées et à développer des compétences de recherche qui permettront d'améliorer divers aspects de leur empire. Chaque bâtiment a un niveau maximum de 20, et exige progressivement plus de temps et des ressources pour le construire. Il y a cinq ressources dans Terra Militaris à partir desquelles tout se joue : nourriture, bois, pierre, métal et or[3]. Ces ressources seront naturellement générées à l'intérieur des frontières de votre civilisation, mais leur taux peut être développé par le biais de recherches et d’améliorations.

Les Héros sont le deuxième élément principal du jeu avec les bâtiments et les améliorations. Les Héros se comportent en tant que dirigeants des armées de votre empire qui est une unité très puissante. Ils sont utilisés pour parcourir la carte du monde et peuvent être utilisés pour piller, taxer et explorer d'autres villes. De plus, ils sont utilisés dans les combats d'arène classés et pour conquérir des territoires neutres. Ces héros, dans le style RPG classique, peuvent être améliorés par les points d'expérience acquis lors de combats et peuvent aussi avoir un inventaire complet dans lequel peuvent être rangés de l’équipement, des armures, armes et accessoires[4]. Terra Militaris est un MMORTS bénéficiant de serveurs pouvant accueillir plusieurs milliers de joueurs actifs. Comme la plupart des MMORTS, Terra Militaris est un monde virtuel persistant. Cependant, il y a des événements qui se déroulent dans des environnements définis comme dans des repaires, des arènes et des batailles de villes neutres.

Combat

Le combat est primordial dans Terra Militaris, les joueurs sont tenus de détruire des monstres PNJ et des armées. Dans le but de gagner des objets et de l'expérience pour leurs héros, ils peuvent attaquer des territoires neutres et des sanctuaires, ils peuvent aussi assaillir d’autres joueurs ou s’en défendre[5]. Plus les héros deviennent puissants, et plus les joueurs auront la possibilité d'augmenter la taille de leur armée et la résistance de leurs troupes. Les Héros possèdent également des compétences uniques qui peuvent donner un coup de pouce dans les batailles.

Les batailles peuvent être contrôlées manuellement par les joueurs, ou délivrées automatiquement, laissant ainsi l’intelligence artificielle décider des victoires et des défaites. Un joueur peut rejoindre ou quitter une bataille à tout moment. Une fois le combat commencé, il y a une courte période d'attente pendant laquelle les joueurs ont le choix de commander le combat eux-mêmes ou de renoncer au contrôle. Après cela, les joueurs auront 3 minutes pour vaincre leurs ennemis. Selon qui, quoi et où vous combattez, un héros recevra de l'expérience ainsi que des ressources ou de l’équipement. Si une armée est vaincue, les unités peuvent être reformées dans la ville, mais les héros eux-mêmes ne «meurent» jamais vraiment.

Objectif de la Jouabilité

Il y a différents objectifs à atteindre pour un joueur selon son style de jeu. Certains joueurs souhaiteront posséder le plus grand nombre de territoires de toutes les civilisations et donc Ils se concentreront sur l'expansion de leur influence au travers de temples et de prières. Tandis que d’autres joueurs souhaiteront peut-être s'allier avec une guilde et conquérir le plus grand nombre de territoires et piller des villes ennemies. Enfin une autre variété de joueurs choisiront de se battre dans les arènes contre d’autres joueurs afin d’atteindre le haut classement.

Guildes

Terra Militaris exige d’être membre d'une guilde pour atteindre les conquêtes durables sur la carte du monde. Les joueurs joignant une guilde auront la possibilité de faire la guerre sur des territoires neutres, de construire de nouvelles villes et des camps, dans le but de lutter contre les autres civilisations. Dans l'avenir, les guildes pourront se disputer le contrôle des «Villes Historiques » tel que Berlin, Alexandrie ou Milan.

Récompenses

Terra Militaris a gagné le prix du meilleur jeu 2010 (Best New Game 2010) décerné par le site de jeu par navigateur BBGsite.com[6].

Terra Militaris a obtenu une note de 8,0 sur 10,0 sur le site de jeux en ligne OnRPG.com[7].

Terra Militaris a été sélectionné par GamingXP.com comme l'un des leurs « Best of gamescom 2010[8].

Terra Militaris a reçu une note de 12/13 du magazine de jeux T1[9].

Références

  1. « Terra Militaris est sorti ! » sur paperblog.fr, publié le 26 novembre 2010 par Gameinvaders, lien consulté le 9 août 2011.
  2. Présentation officielle sur le site de l’éditeur gpotato.eu, lien consulté le 9 août 2011.
  3. Test de Terra militaris sur mondespersistants.com, publié le 29 octobre 2010 par Need et Globul, lien consulté le 9 août 2011.
  4. « Un nouveau jeu par navigateur : Terra Militaris » sur le site notre-monde.fr, publié le 31 août 2010 par admin, lien consulté le 9 août 2011.
  5. « Terra Militaris » sur le site actus-jeux.com, publié le 2 septembre 2010 par la rédaction, lien consulté le 9 août 2011.
  6. Page de vote et annonce des résultats sur le site BBGsite.com, liens consultés le 9 août 2011.
  7. « Terra Militaris Game Overview » sur le site onrpg.com, lien consulté le 9 août 2011.
  8. « GamingXP presents the best of gamescom-Nominees » sur gamingxp.com, publié le 20 août 2010 par Stefan Hohenwarter, lien consulté le 9 août 2011.
  9. Scott Malthouse, « Terra MilitarisReviewed! », dans T1, no 34, janvier 2011, p. 40–41, [lire en ligne (page consultée le 9 août 2011)].

Liens externes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Terra Militaris de Wikipédia en français (auteurs)

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