Squirrel (langage de programmation)

Squirrel (langage de programmation)
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Squirrel est un langage de programmation haut niveau impératif et orienté objet, conçu pour être un langage de script léger qui soit compatible en taille, occupation mémoire, et exigence temps réel d'applications comme les jeux vidéo. MirthKit, une boîte à outil pour faire et distribuer des jeux 2D open sources, multiplateformes, utilise Squirrel[1]. Il est utilisé intensivement par Code::Blocks pour les scripts ainsi que dans la quasi totalité du code source du jeu Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life As a King publié par Square Enix[2].

Fonctionnalités du langage

Notes et références

Sources


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Squirrel (langage de programmation) de Wikipédia en français (auteurs)

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