- OpenSceneGraph
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OpenSceneGraph Dernière version 3.0.1 (31 juillet 2011) [+/−] Écrit en C++ Environnement Multiplate-forme Type Moteur de rendu 3D Licence LGPL Site web http://www.openscenegraph.org/ modifier OpenSceneGraph est un moteur 3D open source employé essentiellement dans le développement d'outils de visualisation et de simulations graphiques. Son utilisation est libre, même au sein de programmes à vocation commerciale, à condition de respecter les termes de la licence LGPL.
Il est entièrement programmé en C++ et construit autour de OpenGL, ce qui lui permet de fonctionner sur une grande variété de systèmes tel que IRIX, Linux, FreeBSD, MacOS X, Windows etc.
Sommaire
Historique
Le projet OpenSceneGraph fut initié en 1998 par Don Burns. Initialement développé sur son temps libre, il créa ensuite en 2001 sa propre société tout en continuant à participer au projet. Entre temps, Robert Osfield rejoignit l'équipe en 1999 puis le code source d'OpenSceneGraph fut rendu public sous les termes de la licence LGPL en septembre de la même année[1].
Utilisations
L'utilisation de OpenSceneGraph est assez répandue dans le domaine de la visualisation graphique, des simulations 3d et de la réalité virtuelle. Quelques jeux vidéo ont également été créés à l'aide de ce moteur 3d. En effet, bien que ce ne soit pas une cible privilégiée, OpenSceneGraph dispose de toutes les fonctionnalités nécessaires.
Fonctionnalités
- Programmé en C++ et Orienté objet
- Graphe de scène
- Hautes performances
- Multi-texturing
- Niveaux de détails
- Effets de particules
- Support des shaders
- Police de caractères TrueType
- Intégration possible dans d'autres libraires
Versions
Date Version Commentaire 31 Juillet 2011 3.0.1 28 Juin 2011 3.0.0 Support de OpenGL ES 1.1 et OpenGL ES 2.0 8 Juin 2011 2.8.5 11 Avril 2011 2.8.4 Documentation
L'API est entièrement documenté et de nombreux exemples sont fournis.
La documentation Doxygen du projet est disponible à l'adresse suivante ici [1]
Voir aussi
Liens externes
- www.openscenegraph.org - Site web officiel du projet
- www.osghelp.com - Didacticiels pour OpenSceneGraph
- www.opengl.org - API sur lequel est basé la librarie
Notes et références
Wikimedia Foundation. 2010.