- Maîtrise de la terre
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Définition
La maîtrise de la terre est une discipline fictive de la série Avatar, le dernier maître de l'air. Un maître de la terre peut contrôler tout types de rochers et de terre et tout matériau qui en contient, selon le pourcentage.
A l'origine de cette discipline se trouvent les taupes-blaireaux. Ces animaux sont aveugles, mais leur maitrise de la terre leur permet de « voir » en amplifiant les vibrations du sol.
La Maîtrise de la terre est basée sur le style Hung Gar du Kung Fu, qui comprend des positions basses donc proche de la terre et de puissants coups de pied et de poing. Cet art martial est basée sur les mouvements d'animaux, dont le tigre et la grue. Le Tigre représente la puissance dure, alors que la grue incarne la puissance douce. Il existe des exceptions à cette technique, comme toph, qui utilise un style basé sur La Mante religieuse. Contrairement à d'autres maîtrises, un bon maître de la terre écoute et attend le bon moment pour attaquer.
Directement opposée à la maitrise de l'air, la maitrise de la terre se situe dans une statique inébranlable et dans l'affrontement direct. La Terre est l'élément vaste, brut et obstiné. Un fils de la terre doit donc se montrer encore plus borné pour pouvoir dompter ses facéties. Le maitre de la terre attend que son adversaire agisse pour réagir en conséquence. Il doit se replier sur lui-même afin d'écouter et d'observer puis agir au bon moment pour jouer sur les points faibles de sa cible.
Techniques
- Le maître de la terre peut envoyer un roc contre son ennemi.
- Le maître de la terre peut enfoncer sa victime dans le sol qui peut alors mourir d'asphyxie si le maître ne l'a pas enfermé avec de l'air.
- Le maître de la terre peut se déplacer en déplaçant le morceau de terre sur lequel il est.
- Le maître de la terre peut catapulter son ennemi.
- Le maître de la terre peut rendre la terre moins dure pour amortir une chute vertigineuse.
- Le maître de la terre peut créer un tremblement de terre.
- Le maître de la terre peut contrôler la lave (qui n'est rien d'autre que de la roche fondue).
- Le maître de la terre peut enfermer son ennemi dans un dôme de pierre.
- Le maître de la terre peut créer une « vague » de terre qui catapulte tout sur son passage.
- Le maître de la terre peut plonger dans la terre comme si c'était de l'eau.
- Le maître de la terre peut modifier la forme de toute terre ou rocher
- Le maître de la terre peut s'élever dans les airs en créant un mur et en s'attachant a lui.
- Le maître de la terre peut sentir les vibrations du sol et se repérer grâce à elles.
- Le maître de la terre peut se recouvrir entièrement de terre et avancer comme s'il « glissait » sur de la glace.
- Le maître de la terre peut contrôler le métal car il contient d'infimes résidus de terre (néanmoins, à ce jour, seule Toph en est capable).
- Le maître de la terre peut ouvrir un passage dans un mur.
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