Go! (langage de programmation)

Go! (langage de programmation)
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Page d'aide sur l'homonymie Cet article concerne un langage de programmation multi-agent créé en 2003. Pour pour le langage de programmation de Google, voir Go (langage). Pour go dans d'autres contexte, voir Go.
Go!
Apparu en 2003
Auteur Francis McCabe Keith Clark
Influencé par Prolog
Licence GPLv2

Go! est un langage de programmation concurrent, originellement conçu par Keith Clark et Francis McCabe en 2003[1]. Il est orienté vers le besoin de programmer des agents d'applications surs, de qualité de production. Il est multi-thread, fortement typé et d'un niveau élevé (au sens de la programmation fonctionnelle). Il a des définitions de relation, de fonctions et de procédures d'action. Les threads exécutent les procédures d'action, les appels de fonctions et les querying relations au besoin. Les threads des différents agents communiquent et se coordonnent en utilisant des messages asynchrones. Les threads à l'intérieur d'un même agent peuvent également utiliser des relations dynamiques partagées agissant comme des registres mémoires.

Sa nature comme langage de programmation multi-paradigme, intégrant des styles de la programmation logique, fonctionnelle et orientée objet[2], est particulièrement mise en œuvre dans les modèles basés sur une ontologie, tel qu'employés par le web sémantique en permettant un système type où les classes OWL peuvent être représentées dans le système type[3]. La conception de Go!, d'après Bordini et al.'s survey[2].

Depuis le lancement du langage de programmation de Google, Go! et Go sont devenus le sujet d'une polémique qui n'est pas résolue au 12 novembre 2009[4].

Sommaire

Modèle de Communication

Les threads à l'intérieur d'un même processus Go!, et donc dans le même agent, peuvent aussi communiquer en manipulant des objets à relation dynamiques, comparable aux registres de tuple de Linda[2], utilisés pour coordonner leurs activités.

Exemple

L'exemple suivant montre le style de type et de déclarations 'ontology-oriented' de Go!.

Gender::= male | female.
 
person <˜ {dayOfBirth:[]=>day. age:[]=>integer.
           gender:[]=>Gender. name:[]=>string.
           home:[]=>string. lives:[string]{}}.
 
person:[string,day,Gender,string]$=person.
 
person(Nm,Born,Sx,Hm)..{
  dayOfBirth()=>Born.
  age() => yearsBetween(now(),Born).
  gender()=>Sx.
  name()=>Nm.
  home()=>Hm.
  lives(Pl) :- Pl=home().
  yearsBetween:[integer,day]=>integer.
  yearsBetween(...) => ..
}.
 
newPerson:[string,day,Gender,string]=>person.
 
newPerson(Nm,Born,Sx,Hm)=>$person(Nm,Born,Sx,Hm).

Notes et références

  1. Clark and McCabe, AAMAS'03, 2003
  2. a, b et c Bordini et al., Informatica, 2006
  3. Clark and McCabe, Applied Intelligence, 2006
  4. (fr+en) http://www.lemonde.fr/technologies/article/2009/11/12/google-lance-son-propre-langage-de-programmation_1266019_651865.html

Voir aussi

Bibliographie

  • K.L. Clark, « Go! for multi-threaded deliberative agents », dans International Conference on Autonomous Agents (AAMAS'03), 2003, p. 964 - 965 [texte intégral, lien DOI] 
  • Erreur dans la syntaxe du modèle ArticleK.L. Clark, « Ontology Oriented Programming in Go! », dans , 2003 [texte intégral] 
  • K.L. Clark, « Go!—A Multi-Paradigm Programming Language for Implementing Multi-Threaded Agents », dans Annals of Mathematics and Artificial Intelligence, vol. 41, no 2-4, 2004, p. 171 - 206 [texte intégral, lien DOI] 
  • K.L. Clark, « Ontology oriented programming in go! », dans Applied Intelligence, vol. 24, no 3, 2006, p. 189 - 204 [texte intégral, lien DOI] 
  • R. Bordini et al., « A Survey of Programming Languages and Platforms for Multi-Agent Systems », dans Informatica, vol. 30, 2006, p. 33 - 44 [texte intégral] 
  • M. Fisher et al., « Computational Logics and Agents - A Roadmap of Current Technologies and Future Trends », dans Computational Intelligence, vol. 23, no 1, 2007, p. 61 - 91 [texte intégral] 

Liens externes


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