echochrome

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Logo d'Echochrome

Éditeur Sony Computer Entertainment
Développeur SCE Japan Studio
Concepteur Jun Fujiki

Date de sortie
PlayStation 3

Drapeau : Japon 19 mars 2008
Drapeau : États-Unis 1er mai 2008
Drapeau : Europe 10 juillet 2008

PlayStation Portable
Drapeau : Japon 19 mars 2008
Drapeau : Europe 4 juillet 2008
Genre Réflexion
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation 3, PlayStation Portable
Média Téléchargement (PlayStation Network), UMD

Évaluation CERO : A

echochrome (無限回廊, Mugenkairō?) est un jeu vidéo de réflexion développé par SCE Japan Studio, sorti en 2008 sur PlayStation 3 et PlayStation Portable. Une suite, nommée Echochrome II, est prévue pour la fin de l'année 2010[1]. Elle sera compatible avec le PS Move[2].

Sommaire

Système de jeu

Le gameplay d'echochrome repose sur le phénomène de l'illusion d'optique. Un personnage marche sur une construction en 3D située au milieu du vide et composée de plusieurs blocs isolés. Le joueur contrôle l'orientation de la structure et le but du jeu est de trouver une perspective qui permette au personnage d'évoluer de bloc en bloc, en dépit de la logique. Par exemple, pour combler un espace entre deux blocs, le joueur peut faire pivoter la construction afin qu'un élément tiers vienne masquer l'espace vide : alors le personnage passe d'un bloc à l'autre, comme s'ils ne faisaient plus qu'un. La structure présente des trous et des "bumpers" qui permettent au personnage d'atteindre des blocs situés au-dessous ou au-dessus de lui. Le joueur devra parfois composer avec plusieurs personnages simultanément ou encore créer ses propres structures.

L'escalier de Penrose.

Les constructions à priori logiques se « muent » souvent en objet impossible avec des perspectives paradoxales de type triangle ou escalier de Penrose.

Origine du jeu

Le concept du jeu a été inventé par Jun Fujiki, un jeune développeur amateur japonais diplômé de l'Université Kyushu de Fukuoka. OLE Coordinate System, un freeware développé en 2006 sur Windows, est un éditeur de niveau. Il n'a pas vraiment été pensé comme un jeu (il n'y a pas de challenge donné) mais plutôt comme une application qui permette à l'utilisateur « de créer et d'éprouver leurs propres mondes Escherien » [3].

À noter

  • La version PlayStation 3 est uniquement disponible en téléchargement sur le PlayStation Network.
  • Une version gratuite d'echochrome, limitée à trois niveaux, est jouable sur les bornes d'arcade du Bowling du PlayStation Home. Atteindre certains scores dans chacun de ces trois niveaux permet de débloquer de nouveaux vêtements pour son avatar, ou des décorations pour son espace privé.

Notes et références

Liens externes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article echochrome de Wikipédia en français (auteurs)

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