Battlefield 3

Battlefield 3
Battlefield 3
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Éditeur Electronic Arts
Développeur Dice
Musique Stefan Strandberg

Date de sortie Icons-flag-jp.png 2 novembre 2011
Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 25 octobre 2011
Icons-flag-eu.png 27 octobre 2011
Icons-flag-au.png 27 octobre 2011
Licence Battlefield
Genre Tir subjectif
Mode de jeu Solo, multijoueur, coopération
Plate-forme Xbox 360, PlayStation 3, PC
Média Disque optique, téléchargement
Langue français, anglais
Contrôle Manette
Clavier, souris

Évaluation BBFC : 18+
ESRB : M
PEGI : 16+
Moteur Frostbite 2 Engine

Battlefield 3 est un jeu vidéo de tir subjectif édité par Electronic Arts et développé par Dice qui fait partie de la série Battlefield, sorti le 25 octobre 2011 en Amérique du Nord et le 27 octobre 2011 en Europe. Il fait suite à Battlefield 2 sorti uniquement sur PC en 2005.

Il reprend les nouveautés apportées par les spin-off Battlefield: Bad Company ainsi qu'une partie technique du jeu Mirror's Edge. Les développeurs du jeu se sont servis des technologies développées pour les séries FIFA et NBA Street, deux franchises de EA. Electronic Arts a mis en place une campagne de publicité massive, visant a affronter la franchise Call of Duty.

Le 4 novembre 2011, soit 10 jours après sa sortie aux États-Unis, seulement plus de 5 millions d'exemplaires du jeu avaient déjà été vendus , contrairement a MW3 qui avait vendu plus de 9 millions d'exemplaires lors de la première journée[1].

Sommaire

Synopsis

Dans Battlefield 3, vous incarnez des Marines américains et accomplissez différentes missions qui ont pour but de mettre fin à une organisation terroriste. L'aventure se déroule aux quatre coins de la planète, notamment à Paris, Téhéran et New York. Toute l'histoire se déroule autour d'un interrogatoire, le sergent Blackburn est accusé d'avoir tué son commandant. Il va expliquer tout ce qu'il a vécu.

Système de jeu

Optimisé et mis de l'avant sur PC, le jeu est également sorti sur les consoles Xbox 360 et PlayStation 3.

Cependant, le niveau des graphismes du jeu sur Xbox 360 et Playstation 3 est limité. En effet, les limitations génériques et matérielles des dites consoles ne permettent pas au moteur graphique (Frostbite 2) sur lequel tourne le jeu de fonctionner à capacité maximale.

Pour réduire l'impact de ces limitations, les développeurs de chez DICE ont imposé certaines restrictions graphiques dont une réduction du nombre d'image par seconde à 30. Il est à noter aussi que la version PC accueille des matchs multijoueurs jusqu'à 64 joueurs, alors que les consoles ne bénéficient que de matchs que jusqu’à 24 joueurs maximum[2].

Multijoueur

Le multijoueur caractéristique de la série Battlefield revient dans cet épisode, et propose entre-autres d'importantes batailles en terrain ouvert avec la possibilité de jouer jusqu'à 64 joueurs sur PC et 24 joueurs sur consoles(Xbox 360 et PS3), ainsi que la possibilité de se coucher, action qui avait disparu dans les Battlefield: Bad Company.

Le jeu laisse aussi la possibilité de conduire des véhicules répartis en 20 classes, parmi lesquelles les transports blindés, des véhicules de combat d'infanterie, des chars de combat (dont un amphibie), des hélicoptères de reconnaissance, des hélicoptères d'attaque, des bateaux, des chasseurs et des jets. Le jeu intègre aussi la destructibilité des décors grâce à la technologie du moteur de jeu Frosbite 2.

Les armes sont personnalisables, 3 emplacements y sont disponibles pour y mettre poignées, silencieux, bipieds, lance-grenades, lunettes, viseurs, ou encore lampes tactiques.

Il y a divers mode de jeux : le mode Ruée (Rush), le mode Conquête (Conquest, qui est du Capture the flag) et le mode Match à mort par équipe (Team Deathmatch) ou Deathmatch simple.

Pour une meilleure expérience avec ses amis, il est possible de créé une escouade de quatre membres. Cela a certains avantages comme de pouvoir réapparaître au côté d'un membre de son escouade apès être mort.

Extension Back to Karkand

Un pack de Contenu téléchargeable complémentaire nommé Back to Karkand doit sortir le 15 décembre 2011. Il sera gratuit pour ceux ayant pré-commandé l’édition limitée du jeu et coûtera environ 15 euros pour les autres joueurs[3].

Celui-ci comprendra du contenu de Battlefield 2 retravaillé, à savoir[4] :

  • Quatre cartes supplémentaires : Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman et Sharqi Peninsula,
  • Quatre véhicules supplémentaires,
  • Dix armes supplémentaires,
  • Dix succès supplémentaires,
  • Dix nouveaux dog tags supplémentaires,
  • Douze « rangs » (grades) supplémentaires,
  • Huit objets de personnalisation d'armes supplémentaires.

Développement

Le jeu fut premièrement annoncé par Electronic Arts à l'occasion du William Blair Growth Stock Conference qui s'est tenu à Chicago aux États-Unis en juin 2009[5]. Le développement du jeu semblait même avoir déjà débuté.

Contrairement à la plupart des FPS à gros budgets modernes, Battlefield 3 sera tout d'abord conçu sur PC et par la suite porté sur consoles de salon, comme la PlayStation 3 et la Xbox 360. DICE, le studio qui développe le jeu, a décidé ainsi parce que la série Battlefield avait débuté sur ce support, et il voulait donc rester fidèle à sa communauté d'utilisateurs[6].

Version bêta

Une version bêta du jeu est sortie le 29 septembre 2011 pour tous les supports (PC, Xbox 360 et Playstation 3) et comporte 2 cartes. Seule la carte Opération Metro était ouverte à tous, la seconde carte Caspian Border étant restreinte aux serveurs EA joignables uniquement par un mot de passe.

Depuis le 7 octobre 2011 caspian border (uniquement sur PC) a été ouverte à tous et une nouvelle carte : Opération Firestorm a fait son apparition[7]. La version beta est maintenant désactivée, seule la version commerciale finale fonctionne.

Notes et références

Voir aussi

Lien externe


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Battlefield 3 de Wikipédia en français (auteurs)

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