- Amanita Design
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Logo de Amanita DesignCréation 2003 Dates clés 2009 : sortie de Machinarium Fondateurs Jakub Dvorský Siège social Brno, Prague, Pardubice (République tchèque) Activité jeu vidéo Produits Samorost, Machinarium Effectif 8+ Site web amanita-design.net modifier Amanita Design est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2003 par Jakub Dvorský après avoir terminé le jeu Samorost en tant que projet de fin d'étude à l'Académie des arts de Prague[1]. Rejoint par d'autres artistes, développeurs et musiciens, le collectif est à l'origine de plusieurs jeux, dont la seconde partie de Samorost et Machinarium, leur premier grand jeu, sorti en 2009, ainsi que de plusieurs sites Web, clips et animations.
Sommaire
Ludographie
- Samorost (2003)
- Rocketman VC (2004)
- Samorost 2 (2005)
- The Quest for Rest (2007)
- Questionaut (2008)
- Machinarium (2009)
- Osada (2011)
À venir
- Botanicula (2012)
- Samorost 3
Membres du studio
- Jakub Dvorský
- Václav Blín
- Jaromír Plachý
- David Oliva
- Tomáš Dvořák (Floex)
- Tomáš Dvořák (Pif)
- Adolf Lachman
- Jan Werner
- Zdenek Danek
- Simon Ornest
Références
- Interview avec Jakub Dvorský par Marty Mulrooney
Voir aussi
Liens externes
- (en) Site de Amanita Design
- (en) À propos de Amanita Design
- (en) Blog
Catégories :- Entreprise tchèque de jeu vidéo
- Développeur de jeux vidéo
- Entreprise fondée en 2003
Wikimedia Foundation. 2010.