Tripwire Interactive

Tripwire Interactive
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Logo de Tripwire Interactive
Création 17 février 2005[1]
Personnages clés John Gibson (Président)
Alan Wilson (Vice-Président)
Jared Creasy (Testeur et Gestionnaire des Relations Publiques)
Dayle Flowers (Programmeur)
Forme juridique LLC (SARL)
Siège social Drapeau des États-Unis Roswell, États-Unis
Activité Développement, édition et distribution de jeux vidéo
Produits Red Orchestra: Ostfront 41-45
Killing Floor
Effectif 25[2] (2011)
Site web www.tripwireinteractive.com

Tripwire Interactive est un studio américain de développement, d'édition et de distribution de jeux vidéo, basé à Roswell, dans la banlieue d'Atlanta, et fondé en 2005.

Sommaire

Histoire

A l'origine un groupe de moddeurs, Tripwire Interactive s'est constitué en 2005 suite au succès à un concours de création de mods, Make Something Unreal, pour le jeu Unreal Tournament 2004. Le prix remporté étant la création d'un jeu officiel, Red Orchestra: Ostfront 41-45, jeu basé sur ce mod, est sorti en mars 2006 sur les serveurs de Steam ; c'est donc la première création de la société.

Sa seconde création est également l'adaptation d'un mod en véritable jeu vidéo avec en mai 2009 la sortie de Killing Floor (lui aussi basé sur l'Unreal Engine et issu de UT2004).

Toujours en mai 2009, Tripwire annonce le développement de Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad [3], basé sur l'Unreal Engine 3 dont l'accord d'exploitation a été conclu en 2007.

En octobre 2010, Tripwire édite The Ball, un jeu de puzzle, d'action et d'aventure à la première personne, développé par Teotl Studios[4].

Jeux développés

Jeux édités

Notes et références

Liens externes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Tripwire Interactive de Wikipédia en français (auteurs)

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