- Tenchi Souzou
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Terranigma
Terranigma Éditeur Enix Développeur Quintet Date de sortie 20 octobre 1995 (Japon)
19 décembre 1996 (Europe)Genre Jeu de rôle Mode de jeu Un joueur Plate-forme SNES Média cartouche Contrôle manette Terranigma (Tenchi Souzou au Japon) est un jeu vidéo de rôle sorti en 1995 sur Super Nintendo.
Gameplay
Ce jeu se joue le plus simplement possible. Le héros, Ark, combat avec la première arme de l'homme ; la lance. Tout au long du jeu il pourra trouver de nombreuses lances, possédant oui ou non des caractéristiques spéciales comme détruire les rochers, etc... Lorsqu'il rencontre un monstre, il n'a juste qu'à foncer sur lui avec son arme, et grâce à différentes techniques, comme le saut en roue ou encore le plongé piqué, il pourra tuer le monstre. Ark peut aussi se protéger en se servant de sa lance comme bouclier. Il la fait tourner très vite devant lui.
A part les armes, Ark pourra tout au long du jeu utiliser des anneaux magiques. En effet, il existe de nombreux magasins dans le monde appelés "Magishop" où en l'échange de "Magiroc" et d'un peu d'argent on vend des bagues différentes. L'une pour lancer du feu, l'autre pour immobiliser les ennemis, d'autres pour soigner ou encore se téléporter. Plus l'on possède de magiroc, plus on peut transporter des anneaux.
Pour le reste, on peut utiliser des objets en les assignant à une touche de la manette, et certains dialogues auront lieu uniquement si l'objet correspondant est assigné. Dans le même sens, Ark pourra s'équiper de bottes magiques qui le feront courir plus vite, ou même de serres d'aigles afin de grimper les façades rocheuses.
Pour se déplacer, Ark aura accès à des mouettes, sur lesquelles il pourra voler jusqu'à un point déterminé, mais aussi d'un bateau, puis plus tard d'un avion. Lorsqu'il sort d'une ville, Ark se retrouve sur une carte avec vue en plongée sur laquelle il se déplace relativement vite, et sur laquelle il n'y à aucun combat possible.
Scénario
À une époque indéterminée le mal et le bien s'affrontèrent dans une ultime bataille, cette dernière fut tellement forte que le monde fut anéanti. Cependant une ville existe encore sous les tréfonds de la Terre où un jeune garçon assez turbulent ouvre la boîte de Pandore, il devra alors se lancer dans une quête en faisant revivre la Terre et apprendre la vérité sur ses origines.
Équipe de développement
- Game Designer : Tomoyoshi Miyazaki
- Script Writer : Tomoyoshi Miyazaki
- Scénario : Reiko Takebayashi
- Planner : Takeshi Tsuru
- Programmeurs : Akira Kitanohara, Shigemi Kita, Megumi Tsuruno, Kyosuke Achiwa
- Graphic Designers : Naoko Suzuki, Kazuteru Sugaya, Toshiaki Yamada, Sadao Kobayashi, Keisuke Yasaka (Image Works), Katsutoshi Segawa (Image Works), Akira Baba (Image Works), Wataru Yanagawa, Ayano Koshiro
- Compositeurs son : Miyoko Kobayashi, Masanori Hikichi
- Quintet Staff : Kazunori Takado, Takashi Shichijyo, Naohito Suginaka, Yutaka Sasaki, Noriyoshi Akiba, Masami Fujita, Yuko Miyata, Atsuko Muro, Takako Ochiai, Kunihiro Hirabayashi, Mitsunori Yoshida, Masami Okubo, Kenichi Kobayashi, Hajime Watanabe
- Direction artistique : Kamui Fujiwara
- Enix Staff : Keiji Honda
- Réaolisateur : Tomoyoshi Miyazaki
- Producteurs : Shinji Futami, Jun Toda, Masaya Hashimoto
- Producteur exécutif : Yukinobu Chida
- Publisher : Yasuhiro Fukushima
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