- Tail Concerto
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Tail Concerto Éditeur Bandai Développeur CyberConnect2 Date de sortie 1998 Genre action aventure Plate-forme PlayStation Tail Concerto est un jeu vidéo créé par Bandai et sorti sur Playstation. C'est un jeu action/aventure où le joueur incarne Waffle Ryebread, un chien-policier chargé d'enquêter sur une affaire sans précédent dans son pays, Prairie. Il s'agit du premier jeu de CyberConnect2, bien avant le succès de jeux à licence comme .hack ou Naruto: Ultimate Ninja, le character design a été créé par Nobuteru Yūki (Les Chroniques de la guerre de Lodoss, Escaflowne, Chrono Cross... ), le jeu possédait des séquences animées doublées en japonais et sous-titrées en français, un fait rare pour l'époque. L'univers du jeu se rapproche du Steampunk, avec la présence d'un monde aérien avec des machines volantes, à l'instar de certaines œuvres d'Hayao Miyazaki
Sommaire
Le Gameplay
La majorité du jeu consiste à contrôler Waffle et son robot quasi-humanoïde.
Les actions à disposition du joueur sont : sauter, se suspendre sur des corniches, se mettre en vol stationnaire, tirer des bulles et saisir des objets. Dans un lieu précis du jeu, le joueur a également la possibilité de voyager avec un jet pack.
Vers la fin du jeu, la capacité de tirer des bulles est remplacée par la capacité de tirer des missiles. Jusqu'à là, les bulles sont utilisées par le joueur pour immobiliser les chatons. Cette tâche n'étant plus nécessaire passé un certain point dans le jeu, le joueur se voit confier une arme plus puissante qui ne lui servira que contre le boss final.
L'Histoire
En résumé
L'histoire se déroule dans le Pays de Prairie, un royaume constitué d'iles flottant dans les airs, et peuplées par 50 000 hommes chiens et 2 000 hommes-chats. C'est un royaume paisible jusqu'au jour où un groupuscule appelé "les Chats Noirs" s'attaque à une des îles, Resaca. Waffle, un policier du royaume, se fait tirer de ses vacances pour aller enquêter sur les "Chats noirs" et les empêcher de tout détruire.
Les personnages
Waffle Ryebread
C'est un chien-policier qui patrouille là où il vit (sur l'île de Porto) et aux alentours ; et rend justice grâce à sa machine, le RoboArmure. Il prenait des vacances bien tranquilles jusqu'au jour où les "Chats Noirs" attaquent Resaca. Il part alors mener l'enquête. À l'âge de 8 ans, il fait la connaissance d'Alicia Pris (alors en train de pleurer)et lui donne un pendentif qu'il avait hérité de sa mère pour la consoler (à noter que ce collier aura une importance toute particulière dans l'histoire du jeu). Il a un tempérament calme et serein et son passe-temps préféré est la mécanique... C'est le héros de l'histoire et c'est lui que le joueur incarne dans le jeu.
Alicia Pris
La chef du gang des Chats Noirs et l'aînée des 3 sœurs Pris. Elle n'aime pas les hommes-chiens et compte le faire savoir en faisant le plus de mal possible partout où elle passe. Garçon manqué, elle est franche mais souvent très téméraire. Malgré cela, elle se montre parfois gentille et sensible. Au cours du jeu, le joueur est témoin de ses crises de jalousie vis-à-vis de la princesse Theria. Son vaisseau (le "ZEP'LIN", qui accessoirement est un zeppelin dont le ballon ressemble à une tête de chat)lui sert de moyen de fuite après chaque combat dans le jeu. Elle possède aussi un des 5 cristeaux que Waffle le lui avait donné jeune pour la consoler. Au cours du jeu, son attitude envers Waffle est assez ambigüe, mais il est très clair qu'elle à un faible pour lui.
Stair Pris
La cadette des 3 sœurs qui participe à la lutte des Chats Noirs... sans réellement s'investir. Elle n'est visiblement présente que pour protéger ses deux sœurs. Elle a un tempérament très réservée et les rares phrases qu'elle prononce dans le jeu sont plutôt cyniques.
Flare Pris
La petite dernière de la famille Pris. Elle participe aussi au gang des Chats noirs uniquement pour sa grande sœur Alicia sans vraiment avoir d'à priori sur les hommes-chiens, sa seule motivation étant qu'elle aura un plus grand "terrain de jeu" une fois débarrassée des hommes-chiens. De nature naïve et câline, elle adore faire des blagues ce qui posera parfois des problèmes à ses deux grandes sœurs...
Fool
C'est un marchand d'armes qui escroque les gens en leur vendant des reliques sans valeur au prix fort. Il finance le gang des Chats Noirs en leur mettant à leur disposition armes et véhicules. Il se sert du gang pour mettre la main sur des cristaux mystérieux pour réveiller le DIEU GÉANT D'ACIER pour dominer le monde. C'est un chat rusé qui aime conspirer et parler d'une manière flatteuse.
Princesse Theria
La princesse du Royaume de Prairie, fille du roi Hound III. Bien qu'elle soit une grande dame, elle est très active et ne peut tenir en place au point qu'elle part en aéroplane sans prévenir personne. Elle est amoureuse de Waffle elle le dit à un moment.
Cyan Garlant
Le Capitaine des Chevaliers du Royaume. Il a comme Waffle un RoboArmure. Il est entiché de la Princesse Theria et voit rouge au moment où il voit Waffle s'attirer les faveurs de la princesse. Depuis, il ne rêve que de rivaliser avec Waffle. Cyan a tendance à être un peu trop fier de son statut d'élite par moments...
Panta
Un collègue de Waffle. Il se charge en général des communications entre Waffle et le QG. Plutôt optimiste, il ne cesse de développer des stratégies pour surprendre les Chats Noirs : il lui arrive de se cacher dans un tonneau ou un pot de fleur...
Les Chatons
Ils adorent faire des blagues tout comme Flare Pris, ils ont toujours une bombe dans les pattes ou grâce à leur machines.
Le Dieu Géant d'Acier
Une créature en fer qui autrefois avait tenté de tout détruire sur son passage. Il fut arrêté quand des hommes avaient réussi à lui prendre 5 cristaux au fond de son cœur. Il tomba alors en morceaux un peu partout dans le continent. Aujourd'hui, ses morceaux sont enterrés çà et là dans les îles du royaume de Prairie.Il n'obéit à personne.
Details
Doublages
La version originale du jeu vidéo proposait des doublages professionnels de très bonne qualité. Aux États-Unis, la distribution décida de faire doubler le jeu en anglais, mais le résultat fut de très mauvaise qualité en comparaison à la version japonaise. En France et en Suisse, le jeu ne fut pas doublé (ce qui est aux yeux de certains une très bonne chose et leur a permis de savourer les doublages originaux) mais étrangement les dialogues "Ingame" furent supprimés (Alors que les sons sont sur le Cdrom et écoutables via un PC) .
Suite
En 2005, Tail Concerto fait un retour indirect sur internet pour une campagne de prévention pour la préfecture de Fukuoka, mettant en scène "Mamoru-kun" et ses amis, ces nouveau personnages habitent à "Nipon" qui fait partie du même monde de Tail Concerto "Little Tail Bronx", cette campagne avait pour but de sensibilisé les enfants sur les danger du kidnapping. En 2007, le site web de CyberConnect2 publia un artwork annonçant un nouveau jeu pour la Nintendo DS, ce jeu l'univers présentait beaucoup de points commun avec Tail Concerto. En mars 2010, CyberConnect2 dévoile Solatorobo: Red The Hunter, en développement pendant 3 ans, ce jeu coïncide avec les 15 ans du studio, il se présente plus comme une suite spirituelle à Tail Concerto, en effet, on retrouve certains personnages de Tail Concerto, mais uniquement en tant que personnages secondaires, on ne peut les contrôler.
Catégories :- Jeu d'action-aventure
- Jeu vidéo sorti en 1998
- Jeu PlayStation
- Jeu Bandai
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