Star fox 2

Star fox 2

Star Fox 2

Star Fox 2
Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo EAD
Concepteur Katsuya Eguchi
Shigeru Miyamoto

Genre Rail shooter
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme Super Nintendo
Média Cartouche
Contrôle manette

Évaluation ESRB : K-A (Kids to Adults)
Moteur Super FX2

Star Fox 2 (スターフォックス2, Sutā Fokkusu Tsū?) aurait dû être le second jeu vidéo de la série de Nintendo Star Fox, succédant ainsi à Star Wing / Star Fox. Il était prévu en 1995 sur Super Nintendo.

Sommaire

Scénario

Après sa défaite dans le premier Star Fox, Andross revient sur la galaxie de Lylat et lance une attaque contre Corneria, en utilisant sa nouvelle flotte de cuirassés et de géant missiles lancés à partir de bases sur des planètes pour détruire Corneria. Le général Pepper appelle de nouveau à l'équipe Star Fox pour obtenir de l'aide. Armé de nouveaux Arwings, d'un Mothership et de deux nouvelles recrues (Miyu, un lynx, et Fay, un chien), l'équipe Star Fox doit défendre Corneria avant que Andross n'utilise ses forces pour donner des dommages critiques à Corneria. En cours de route, Star Fox doit aussi lutter contre des ennemis, des cuissarés d'Andross mençant des planètes de la galaxie de Lylat, les membres de l'équipe Star Wolf et enfin Andross lui-même.

Gameplay

En plus de proposer, comme dans le 1er volet, des phases de Shoot'em'up dans les airs avec l'Arwing, il est possible à tout moment de passer en mode Walker : Les ailes se replient et deviennent des pattes, permettant de se déplacer dans n'importe quelle direction, car il n'y a pas de scrolling. Il y a aussi un nouveau type de Shoot spatial, qui permet d'avoir une vue "interne" du vaisseau, où le but est d'entrer dans des Battleship d'Andross, afin de les détruire en détruisant leur réacteur. Désormais, la carte est bien plus qu'un itinéraire prédéfini : Vous pouvez vous déplacer n'importe où sur la carte afin de libérer les planètes colonisées par Andross, détruire les missiles qui foncent sur Cornéria et vous ressourcer dans le MotherShip. Mais une des plus grande innovation est le fait que l'on peut choisir entre 6 personnage (les 4 anciens et 2 nouveaux) et se choisir un coéquipier!

Équipe de développement

Producteur exécutif : Hiroshi Yamauchi

Producteur : Shigeru Miyamoto

Réalisateur : Katsuya Eguchi

Réalisateur assistant : Yoichi Yamada

Programmeurs : Dylan Cuthbert, Takumi Kawadge, Yasuhiro Kawaguchi

Programmeur assistant : Hajime Yajima

Programmeurs système 3D : Pete Warnes, Carl Graham

Designer des graphismes : Masanro Arimoto

Designer des formes 3D : Tsuyoshi Watanaee

Programmeur sonore : Yoji Inagawi

Compositeurs des musiques : Kozue Ishikawa, Yumiko Kanki

Programmeur outils 3D : Daiki Iwamoto

Voix : Dan Owsen (Fox, Peppy, Slippy, Miyu, Fay, Leon, Andrew) Isaac Marshall (Falco, Général Pepper, Pigma, Andross)

Remerciments : Argonaut Software Ltd., Nintendo of America, Takaya Imamura, Kayomi McDonald, Robin Krause

Traduction : Gideon Zhi, Satsu, D45, Fusoya

Notes

  • La version montrée à la presse est disponible avec la rom quasi finale du jeu.
  • Etant donné que c'est une béta version, il y a un mode Démo qui permet de voir toutes les cinématiques et de jouer tous les niveaux dans l'ordre voulu.
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