Solomon no Kagi
- Solomon no Kagi
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Solomon's Key
Solomon's Key |
Éditeur |
Tecmo |
Développeur |
Tecmo |
|
Date de sortie |
1986 |
Genre |
Plates-formes, réflexion |
Mode de jeu |
1 à 2 joueurs (selon version) |
Plate-forme |
Arcade, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, FDS, Master System, NES, ZX Spectrum |
Contrôle |
Joystick + 2 boutons, manette |
Solomon's Key (ソロモンの鍵, Solomon no Kagi?) est un jeu vidéo de plates-formes/réflexion développé et commercialisé par Tecmo en 1986 sur borne d'arcade. Le jeu fut porté sur divers plates-formes familiales à partir de 1987.
Scénario
Le personnage principal, Dana, est envoyé pour retrouver la clef de Solomon afin de restaurer le monde envahit par des démons qui ont été accidentellement libérés.
Système de jeu
Le but du jeu est de parcourir cinquante pièces (20 pour la version cpc) en trouvant dans chaque d'elles et dans un temps imparti la clef permettant d'ouvrir la porte menant à la pièce suivante. Dana peut courir, sauter, créer ou détruire des blocs devant lui ou créer des boules de feu pour détruire des démons. Sur son chemin Dana peut acquérir des objets permettant d'améliorer son pouvoir, d'avoir des vies supplémentaires, d'obtenir des points de bonus ou encore de débloquer des pièces cachées.
Lien externe
- Portail du jeu vidéo
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2010.
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