Silent hill 3

Silent hill 3

Silent Hill 3

Silent Hill 3
Logo de Silent Hill 3

Éditeur Konami
Développeur Konami CE Tokyo
Concepteur Kazuhide Nakazawa

Date de sortie PlayStation 2
Europe 23 mai 2003
Japon 3 juillet 2003
États-Unis 6 août 2003

Windows
Europe 31 octobre 2003
Genre Survival horror
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation 2, Windows
Média DVD-ROM
Langue Anglais sous-titré
Contrôle Manette

Évaluation PEGI : 18+ (violence)

Silent Hill 3 est un jeu vidéo d'action/aventure de type survival horror développé et édité par Konami en 2003 sur PlayStation 2 et Windows.

Il s'agit du 3e épisode de la série Silent Hill et la suite directe de Silent Hill, sorti en 1999 sur PlayStation.

Sommaire

Synopsis

Heather Mason, une jeune femme de 17 ans, se promène dans le centre commercial de sa ville lorsqu'un détective privé l'interpelle pour la questionner. Méfiante, elle lui échappe en se réfugiant dans les toilettes pour dames. En revenant dans le centre, la jeune femme est prise au piège d'un monde cauchemardesque où des créatures immondes arpentent les vestiges de la réalité. Le mal qui la frappe a un air étrange de déjà-vu. Heather devra faire face à son passé et retourner là où tout a débuté: la ville de Silent Hill...

Scénario

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Après un terrible cauchemar, Heather se réveille dans le bar d'un centre commercial, où elle s'était apparemment endormie. En décidant d'aller passer un coup de téléphone à son père, elle se fait aborder par Douglas, un détective, qui prétend avoir des informations importantes à lui apprendre au sujet de sa naissance. Bien que Heather lui exprime son désintérêt, il insiste. Elle décide donc d'aller aux toilettes des femmes pour qu'il ne puisse pas la suivre, puis elle s'enfuit par la fenêtre. Mais en échappant à son gêneur, elle se retrouve prisonnière d'une réalité altérée.

L'arrivée de ce Mr. Douglas dans la vie de Heather semble réveiller un souvenir oublié au plus profond de sa mémoire. En parallèle, son entrée dans cet univers mystérieux se transforme vite en cauchemar, puis en véritable enfer. Heather va retourner dans le centre commercial, mais toute trace humaine l'y aura déserté, et en lieu et place vont se trouver toute une série de monstres. Son chemin alternera entre une pseudo-réalité teintée de cauchemar et une dimension parallèle atteignant le fond de l'horreur. Dans cette autre dimension, elle fera la connaissance d'une femme nommée Claudia, et d'un étrange homme nommé Vincent.

Dans la première partie du jeu, Heather tentera tant bien que mal de survivre, et essaiera de comprendre ce qui lui arrive. Après avoir échappé à la terreur du centre commercial, elle se retrouvera à nouveau nez à nez avec Douglas, mais refusera à nouveau de l'écouter. Elle tentera de fuir par le métro, mais se retrouvera en prise avec un monde pire encore que le précédent. Ballottée de cauchemar en monde parallèle, elle finira par retrouver son appartement, où elle découvrira son père assassiné.

En poursuivant l'assassin de son père sur le toit, Heather se retrouve face à une scène des plus étranges. Elle y rencontre une fois encore Claudia, qui se défend d'avoir tué son père, mais admet avoir donné l'ordre d'assassiner à un horrible monstre, qu'il faudra combattre. Avant de s'enfuir, Claudia invite Heather à se souvenir de qui elle est, et lui demande de la rejoindre à Silent Hill, "là où tout à commencé".

Après avoir vaincu l'épouvantable monstre, Heather retourne dans son appartement pour pleurer la mort de son père, mais se retrouve à nouveau face à face avec Douglas. Ce dernier l'aide à donner une sépulture de fortune à son père. S'ensuit une longue discussion dans laquelle Heather apprend beaucoup de choses sur son passé. Elle décide de retourner à Silent Hill afin de venger la mort de son père, et Douglas l'y accompagne.

Arrivés à Silent Hill, Douglas et Heather se séparent, chacun en quête d'informations. A nouveau, les dangers à affronter sont grands. Douglas va tenter de déloger Claudia, tandis que Heather essaiera d'entrer en contact avec un certain Leonard, qui pourrait lui apprendre beaucoup de choses sur sa situation. Il s'avère en réalité que Leonard est le père de Claudia, qu'il déteste sa fille, et que lui-même est un horrible monstre qu'il faudra combattre.

Après avoir appris la réalité sur Leonard, Heather tente à nouveau de rejoindre Douglas, mais ne rencontre que Vincent, personnage énigmatique qui navigue entre le bien et le mal. Ce dernier lui indique comment retrouver le lieu que Heather recherche. Pour cela, elle doit passer par le parc d'attractions de la ville. En y entrant, Heather est à nouveau aspirée par une réalité alternative peuplée des pires cauchemars.

Elle finit par y retrouver Douglas, qui a tenté de mettre fin à l'activité de Claudia, mais a échoué. Ce dernier a la jambe cassée, et ne peut que rester sur place jusqu'à la fin de l'aventure. Heather doit donc poursuivre seul le chemin. Elle poursuit Claudia jusque dans sa chapelle, où elle finit par apprendre toute la vérité à son sujet, ainsi qu'au sujet de son père.

Heather est en réalité Cheryl, qui fut Alessa (l'enfant de Silent Hill 1, dont le père fut le héros du 1er épisode). Elle avait changé d'identité et écoulait des jours paisibles avec son père Harry Mason. Elle porte en elle un Dieu, ou un Démon. Celui- ci attendait que la croissance d'Heather soit terminée pour pouvoir naître. Cette dernière doit être "la mère de Dieu" selon Claudia. Donc une sorte de Marie. Or, a un moment dans le jeu Heather trouve une "légende". C'est l'histoire d'une sainte qui combat un démon et gagne. Heather est représentée ici en tant que sainte.

Elle finit par retrouver Claudia, mais commence à avoir des contractions. Claudia est aux anges. Heather résiste. C'est ensuite Alessa qui parle par la bouche d'Heather. Heather saisit sont médaillon et l'ouvre. Elle y avale quelque chose (sans doute de l'Agloaphotis) et vomit le foetus. Claudia est desastrée. Pendant ce temps, Heather se relève et tente d'écraser le démon qui n'a pas finit sa gestation. Claudia l'en empêche. Heather est encore sous le choc pour pouvoir vraiment lutter. Claudia prend alors le foetus du "Dieu" et l'avale afin de pouvoir lui donner naissance. La terre s'enfonce alors sous Claudia qui disparait dans une sorte de cratère. Heather y plonge et quelque instants plus tard fait face à une créature dégoutante. Elle brandit alors son poignard et dit au "Dieu" qu'il devra payer pour le meurtre de son père.

Présentation

Silent Hill 3 est l'épisode de la série le plus tourné vers l'action. Ses créateurs l'ont voulu plus nerveux en augmentant le nombre d'armes disponible et le nombre d'assaillants lors des phases de combat. L'ambiance du jeu n'en demeure pas moins oppressante. De nombreuses trouvailles graphiques (telles que les murs suintants, les textures mouvantes où les expressions des visages) lui donnent un cachet remarquable. Le scénario, moins psychanalytique que le deuxième opus, apporte son lot de scènes éprouvantes et livre de nombreuses réponses au mythe d'Alessa. Cet épisode se prend bien moins au sérieux : des répliques humoristiques parsèment les dialogues et des clins d'œil au joueur tournent parfois en dérision les codes de la série, ce qui lui donne un côté teen movie particulier. La série assoit ainsi sa personnalité face à de nouveaux jeux d'horreur de qualité comme Project Zero ou Forbidden Siren.

Les personnages

  • Heather Mason
  • Douglas Cartland
  • Claudia Wolf
  • Father Vincent
  • Leonard Wolf
  • Harry Mason
  • Lisa Garland

Equipe de développement

  • Directeur : Kazuhide Nakazawa
  • Directeur artistique : Masahiro Ito
  • Directeur son / Musiques et effets sonores : Akira Yamaoka
  • Directeur programmation : Yukinori Ojima
  • Scénariste : Hiroyuki Owaku

Liens externes

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