- Sega NAOMI
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Naomi (système d'arcade)
Naomi est un système de jeu vidéo d'arcade développé par Sega, sorti en 1998 comme successeur du système Sega Model 3.
Sommaire
Description
Acronyme de New Arcade Operation Machine Idea (littéralement "nouvelle idée de machine d'arcade"), Naomi se traduit aussi par « beauté » en japonais.
La carte mère Naomi est insérée dans un boitier plastique. D'autres systèmes d'arcade ont été protégés de manière similaire par le passé, mais pour SEGA c'est une évolution : Model 1 2 et 3 étaient aussi dans un boitier, mais tout en métal. Les premières Naomi utilisaient d'ailleurs ce type de boitier.
Le système Naomi dispose d'une architecture très proche de celle de la console Dreamcast : un microprocesseur Hitachi SH-4 à 200 MHz, un processeur graphique PowerVR Series 2 GPU (PVR2DC) et un processeur sonore Yamaha AICA ; mais avec plus de mémoire vive et de mémoire vidéo (soit deux fois plus que la Dreamcast). Les jeux sont stockés sur une cartouche ou un GD-ROM[1],[2].
Le premier média utilisé fut la cartouche. Le Kit GD-Rom a été commercialisé en tant que mise à niveau de la Naomi, tout comme le Naomi 2, permettant l'utilisation d'un autre média que la cartouche d'origine. Ce système portera l'appellation Naomi GD-Rom[3].
Un interrupteur permet de changer la fréquence d'affichage de 15 à 31 kHz, afin de permettre aux exploitants d'utiliser le Naomi dans toutes leurs bornes répondant au standard JAMMA (un convertisseur jamma-jvs est alors nécessaire), qui sont équipés d'écrans 15 kHz (ou 15/24).
Le système Naomi est sorti sous l'appellation Naomi Multiboard, permettant de brancher quatre systèmes Naomi ensembles, un esclave pour chaque écran et un maitre, ces jeux se jouent sur trois écrans en même temps. En élargissant le champ de vision du joueur, une meilleure immersion dans le jeu est ainsi recherchée. En théorie, il est possible de brancher jusqu'à 16 cartes mères Naomi en parallèle afin d'augmenter la puissance d'affichage. Dans la pratique, seuls F355 Challenge, F355 2: International Course Edition, Airline Pilots et Sega Strike Fighter exploitent cette fonctionnalité. Un système Naomi simple est incapable de faire fonctionner un de ces jeux à vitesse optimale[4],[5].
Le système Naomi propose également un jeu multijoueur, en connectant plusieurs Naomis en réseau[6]. Plusieurs jeux comme Derby Owners Club ou MJ (le premier jeu de la série), ont été développés dans le but de proposer un jeu multijoueur sur le Naomi Satellite Terminal[7].
Alors que la Dreamcast connut un destin malheureux, le système Naomi fut un succès pour Sega, les jeux sortis entre 1998 et 2003 étant souvent considérés comme les meilleurs durant cette période. Parmi les meilleurs jeux Naomi, on peut citer The House of the Dead 2, Virtua Tennis 1 et 2, Dead or Alive 2, Samba de Amigo, Crazy Taxi ou encore Zero Gunner 2.
Sega retentera l'expérience avec la Naomi 2 en 2001.
Spécifications techniques
Processeur central
Vidéo
- Processeur PowerVR Séries 2 (PVR2DC)
- Texture mapping
- Trilinear filtering
- Micro texturing
- Specular reflection
- Gouraud shading
- Flat shading
- Anti-aliasing
- Alpha blending
- Résolution et couleurs
- 24/32bits
- 16 millions de couleurs
- 5 millions de polygones
Audio
- Processeur ARM7 Yamaha AICA RISC 32bits cadencé à 45 MHz
- Taux d'échantillonnage à 96 kHz
- Son numérique stéréo jusqu'à 64 canaux
Ram
- Ram : + de 16 Mo
- Ram vidéo : + de 8 Mo
- Ram audio : 8 Mo
Média
Compatibilité des bios
Compatibilité des bios - CartoucheJeux USA JAPON EXPORT Cannon Spike x x - Capcom vs SNK x x - Capcom vs SNK: Millenium Fight 2000 x x x Cosmic Smash x x x Crackin' DJ x x x Dead or Alive Millenium x x - Dead or Alive 2 Version 2000 x x x Dynamite Baseball - x - Giant Gram 2 - x - Giant Gram 2000 x x - Guilty Gear X x x - Gundam Federation vs Zion x x - Heavy metal Geomatrix x x - Marvel vs Capcom 2 x x x OutTrigger x x x Power Stone x x - Power stone 2 - x - Slash Out x x - Spawn x x - Toukon Retsuden 4 - x - Virtua Tennis x x x Virtua Tennis 2 x x x Virtual On x x - Zero Gunner 2 - x - Zombie Revenge x x x Compatibilité des bios - GD-RomJeux USA JAPON EXPORT Border Down x x - Capcom vs. SNK 2 x x x Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro - x - Guity Gear XX: The Midnight Carnival x x x Gundam Federation VS zion DX x x - Psyvariar 2 - x - Shikigami no Shiro II / The Castle of Shikigami II x x - Spikers Battle x x - Sports Jam x x x Street Fighter Zero 3 Upper - x - Trizeal x x - Virtua Athlete - x - Virtua Golf x x x Virtua Tennis x x x Virtua Tennis 2 x x x Comme de nombreux systèmes, le BIOS du Naomi a connu plusieurs révisions, en plus de connaitre plusieurs versions mise en place pour le zonage. Ainsi on trouve trois zones : USA, Japon et Export.
Ce zonage n'est pas à négliger, car certains jeux ne fonctionnent qu'avec le bios d'une région. Les différentes révisions ont un impact encore plus important. Les premières versions ne permettaient pas l'utilisation du lecteur de GD-Rom et/ou le support du link (permettant de jouer à un même jeu sur plusieurs bornes équipées à chaque fois d'un système naomi et du jeu).
Liste des jeux
Article détaillé : Liste des jeux Naomi.Notes et références
- ↑ (en) Données techniques sur le Naomi
- ↑ (en)Détails techniques sur le système Naomi de Sega
- ↑ (en)Détails techniques du Naomi GD-Rom et liste des jeux sur System16.com
- ↑ (en)Détails techniques du Naomi Multiboard sur System16.com
- ↑ (en)Airline Pilots sur Segaarcade.com
- ↑ (en)Brancher plusieurs Naomi en réseau sur Sega-Naomi.com
- ↑ (en)Le Naomi Satellite Terminal sur System16
Liens internes
Liens externes
- (fr)Dossier sur le Naomi sur Neo-Arcadia
- (en)Description du matériel Naomi sur System16
- (en)Ressources sur le Naomi sur sega-naomi.com
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Catégorie : Système d'arcade - Processeur PowerVR Séries 2 (PVR2DC)
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