Realm Crafter

Realm Crafter

Realm Crafter est un éditeur de MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing GAME) développé par Solstar Games. Il existe uniquement en anglais.


Sommaire

Présentation

Realm Crafter Standard ( RCS anciennement connu comme étant RC1), il dispose d'un moteur graphique DirectX 7, le serveur et le client sont codés en BlitzBasic. Développé par Solstar Games (Dragon, Rottbott, The cre8tor, etc...) depuis août 2004, c'est aujourd'hui un système de création complet avec un éditeur de jeu (la Game Engine ou GE), un langage basé sur des scripts en Brisk BVM, un éditeur de terrain, un éditeur de personnage, des éditeurs d'arbres et de rochers etc... La version actuelle est la 1.26, c'est la plus stable et elle permet de concevoir un petit projet de MMORPG pouvant accueillir une petite centaine de personnes (avec un serveur dédié) Une version bêta 1.30 existe également mais elle est buggée, et le développement de RCS a été arrêté pour le moment.


Realm Crafter Professionnel (RCP anciennement connu comme étant RC2), il dispose d'un moteur graphique DirectX 9, le serveur et le client ont été recodés en C++. Rottbott a quitté Solstar en août 2007, et il a été remplacé par The_Cre8or (Jared), Fpuig2003 et Andreï, finalement RC2 est entièrement porté en C++ avec gestion des shaders, DirectX 9, accusant un retard de presque un an, les développeurs proposent donc aux acheteurs de RC1, une mise à jour gratuite vers RC2. Il est alors attendu pour Hiver 2007-2008. et le 1er avril 2008 il est toujours en béta-test Août 2008, après 2 années d'attente, Solstar sort une version Alpha de RealmCrafter 2, aujourd'hui renommé en RealmCrafter Pro (RC Pro ou RCP). L'évolution est conséquente, malgré le fait que ce ne soit encore qu'une version alpha. Si les promesses sont tenues, les futures mises à jour devraient permettre a RC de devenir l'éditeur le plus efficace (rapport qualité/prix) et surtout le plus simple d'utilisation du marché. 1er Décembre 2008, Fin de l'alpha test,RealmCrafter Pro est mis en vente, Solstar propose alors une version Béta 2.21 de RealmCrafter Pro (comme ce fût le cas à l'époque de RC Standard (RC1) = commercialiser un produit encore en développement) le 6 décembre 2010, après des années d'attente, la version la plus stable de RCP, la 2.50 est enfin disponible et permet de réaliser des projets de grande envergure.


Licence

RC est un logiciel payant, et mono-licence donc attribué à un seul utilisateur, les membres d'une team doivent tous en posséder une version (possibilité de s'arranger sur les prix avec Solstar), le titulaire d'une licence RealmCrafter est libre de créer autant de jeux qu'il le souhaite et peut également vendre ou distribuer gratuitement ses jeux (sans avoir quoi que ce soit à reverser à Solstar).

RC est le moins cher des éditeurs du marché. TOUTES LES UPDATES SONT GRATUITES POUR LA (OU LES) VERSION(S) QUE L'ON POSSÈDE

Realm Crafter est uniquement commercialisé sur le site marchand de Solstar Games. http://www.realmcrafter.com/store/


Tableau comparatif des versions actuelles

Logiciel RC STANDARD RC PROFESSIONNEL
Dernière version stable 1.26 2.50
Prix $100 (~70€) $165 (~116€)
Langue Anglais Anglais
Configuration requise Pentium 4 1,3 GHz, 512 Mo, Geforce 5500 / Radeon 9800 Core2 Duo ~3 GHz, 2 Go, Geforce 8000 / Radeon HD 3000 (carte compatible Shader model 2.0)
Serveur Codé en BlitzBasic, script en Brisk BVM Recodé en C++, script en C#
Estimation performance Environ 100 personnes (serveur dédié) + de 1000 personnes ? (serveur dédié)
Sources Disponibles gratuitement si vous possédez une licence de RCS Pas encore disponibles (et payantes)
Bon à savoir Le développement de RCS est arrêté pour le moment, donc pas la peine d'attendre une correction de bugs ou une mise à jour.

Toutefois créer un jeu complet est possible avec la version 1.26, une version bêta 1.30 existe également, mais elle est buggée. Les sources sont disponibles et permettent de tout éditer mais il faut posséder les logiciels BlitzBasic pour modifier le client (~100 €) et BlitzPlus (~100 €) pour modifier le serveur.

L'équipe de Solstar travaille à temps complet sur RCP depuis quelques années, la version 2.50 est la plus stable pour le moment mais il reste encore quelques bugs à corriger. En attente de la version 2.51.

Une démo gratuite est disponible.

Realm Crafter Toolbox

Realm Crafter Standard est livré avec les outils suivants:

  • Realm Crafter Architect, permet d'agencer les éléments du décor ou les intérieurs en assemblant des modèles 3D ;
  • Realm Crafter Rock Editor, logiciel permettant de générer des modèles de rocher ;
  • Realm Crafter Tree Editor, permet de générer des arbres;
  • Realm Crafter Armoury, est utilisé pour placer les équipements, armures et les armes sur un acteur dans Realm Crafter ;
  • Realm Crafter Terrain Editor, est un éditeur de terrain. Ce programme permet de créer, modifier et peindre ses propres maps. Il crée des maps de taille correcte. Ce même outil permet de placer les bâtiments, les arbres, les acteurs.
  • Realm Crafter Script Editor, qui permet de générer des scripts nécessaires aux mécanismes du jeu, à la création de quêtes etc...


Realm Crafter Pro est livré avec les outils suivants:

  • Realm Crafter Terrain Editor, est un éditeur de terrain. Ce programme permet de créer, modifier et peindre ses propres maps. Il crée des maps de taille encore plus importante que le précédent éditeur. Ce même outil permet de placer les bâtiments, les arbres, les acteurs.
  • Realm Crafter Script Editor, qui permet de générer des scripts nécessaires aux mécanismes du jeu, à la création de quêtes etc...


Différents formats pris en charge par RC:

Format 3D → .B3D (idéal), .eb3D, .X et.3DS Sans Animation

Format 2D → .DDS (idéal), .PNG, .TGA, .JPG et .BMP

Format son → .OGG (idéal), .mp3 et .WAV

Lien externe



Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Realm Crafter de Wikipédia en français (auteurs)

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