Ratchet & clank: up your arsenal

Ratchet & clank: up your arsenal

Ratchet & Clank 3

Ratchet & Clank 3
Éditeur Sony Computer Entertainment
Développeur Insomniac Games

Date de sortie 17 novembre 2004 (Europe)[1]
Genre Plates-formes
Mode de jeu 1 à 4 joueurs
Jeu en ligne (8 joueurs)
Plate-forme PlayStation 2
Média DVD-ROM
Contrôle DualShock 2

Évaluation PEGI : 3+
ESRB : Teen (13+)

Ratchet & Clank 3 — appelé Ratchet & Clank: Up Your Arsenal en version originale américaine — est un jeu vidéo de plates-formes/tir objectif, développé par Insomniac Games, sorti sur PlayStation 2 en 2004. Il s'agit du troisième épisode de la série des Ratchet & Clank.

Sommaire

Synopsis

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Ratchet vit tranquillement avec Clank dans un appartement sur la planète Endako à Mégapolis dans la galaxie Bogon. Clank est devenu une superstar de la télévision grâce à une série, "Agent Secret Clank". Ratchet, quant à lui, est ramené à un simple rôle de faire-valoir (chauffeur), et tout le monde n'a plus que le nom de Clank à la bouche. Mais bon, faut dire que le rôle de ce dernier est souvent "sac à dos de Ratchet". Lorsque Ratchet apprend que sa planète d'origine natale, Veldin, est attaquée par des thyrannoïdes, engagés par le Docteur Nefarious, il décide de rentrer dans sa galaxie pour sauver sa planète. Ca s'appelle la Galaxie de Solana!

Seulement voilà, une seule personne a réussi à vaincre le Docteur Nefarious et il répond au nom de... Capitaine Qwark. Après avoir trahi Ratchet & Clank dans le premier épisode et été l'instigateur de la menace protoanimale à cause de sa retrahison une seconde fois dans le deuxième épisode Ratchet & Clank 2, il a perdu la mémoire et se terre sur Florana, une planète forestière. Ratchet décide donc d'aller le récupérer, ... Après l'avoir emmené au Phénix, le plus grand vaisseau galactique, Le Capitaine Sasha, la fille du président galactique, les accueille. Mais malheureusement, le président se fait attaquer sur sa planète par ce même Docteur Nefarious. Et un plan machiavélique se cache derrière, ...

Gameplay

Cet épisode change beaucoup du second, parce qu'il contient une nouveauté : le mode multijoueur. Mais en attendant, le mode solo est plutôt similaire aux précédents épisodes : un scénario peu original mais drôle, des niveaux linéaires mais beaux, et quelques passages de gadgets. L'action y est toujours plus forte, surtout grâce aux 20 armes qu'on peut avoir (24 dans le second épisode) et qu'on peut évoluer jusqu'à 8 fois dans le jeu (5 fois avant le mode défi). Du côté des armes, peu de nouveautés, on retrouve la mitraillette plasma, le pistolet bombardeur, le lance-roquettes, le lanceur de bombes, et deux-trois nouveautés comme le Fissurateur qui envoie les ennemis dans un trou noir. Le système de jeu est lui aussi semblable, mais on trouve un nouvel élément : les missions en coopération avec des robots. Elles se déroulent sur des cartes ouvertes, et le but de ces missions est par exemple d'activer tous les noeuds ou tout détruire avec un véhicule. A propos de véhicules, deux sont disponibles : le Turboglisseur, sorte de tank rapide sur roues avec deux canons mitrailleurs, et l'Hovership, un véhicule volant très puissant. Le mode solo est cependant très court, et on ne tarde pas à en faire le tour, même si les points de compétences, les boulons secrets à trouver, et les cristaux à récupérer sont toujours là, on ressort du mode solo rapidement. Ce qui est la GRANDE nouveauté de cet épisode, c'est son mode multi : jouable jusqu'à 4 en offline et jusqu'à 8 en online, il permet des parties endiablées sur une dizaine de cartes, de différentes tailles. Trois modes de jeu sont disponibles, le mode Siège, où il faut détruire le générateur de la base de l'adversaire, le Combat à Mort, où le but est de faire le plus de morts (ou frags) possibles, et le mode Capture du Drapeau, où le but est de prendre le drapeau de l'adversaire et de le ramener à sa base.

Niveaux

On retrouve pas mal de niveaux ( planètes ) connus mais dans des autres secteurs (Aridia, Rilgar, Kerwan, ...) mais certains niveaux ont le mérite d'innover comme Obani Draco ou Daxx, où les habitués seront en terrain inconnu.Sur certaines planètes vous retrouverais les éternelles combats d'hovership vous permettant de gagner des boulons. La raison que l'on retrouve les planètes de Ratchet & Clank 1 est que l'on est dans la même galaxie que cet opus-ci : Solana.

Planètes

Veldin : Planète natale de Ratchet vue dans le premier opus et donc c'est la planète d'intro. Elle se fait attaquer par les tyranoïdes.

Florana : Une planète forestière et tropicale où Ratchet et Clank devront trouver Qwark.

Phénix : Vaisseau où vivent les rangers galactiques, il y a les membres de la force Qwark, Ratchet s'entraine a des combats virtuels et joue a des vidéos funs de Qwark. Il se fait attaquer vers la fin du jeu par les robots du docteur Nefarious.

Marcadia : La planète où il y a le palais du président galactique. Elle se fait attaquer par les tyranoïdes

Tyranosis : Le monde natal des tyranoïdes. Elle est couverte d'océan d'un liquide gluant et doré.

Op.destruction : Vaisseau où l'on peut faire des défis et gagner des prix.

Aquatos : Planete océanique où Nefarious a une base secrete et ou Ratchet pourra prendre des cristaux d' égout.

Obani Gemini : Lune où l'on doit réparer des satellites

Obani Draco : Lune sur laquelle on découvre une base dans l'espace.

Metropolis (sur Kerwan) : Planète-ville environ 1,5 fois plus grosse que la Terre. Elle sera plus tard attaquée par le docteur Nefarious.

Centre des commandes(sur mylon) :planète "finale" sur laquelle on doit affronter le docteur Nefarious et le bioblitérateur

Notes presse et sites spécialisés du jeu

Le jeu ne perd pas de sa valeur comparé aux deux premiers épisodes, bien qu'en France il soit moins apprécié que les deux premiers volets.[réf. nécessaire]

  • Jeuxvideo.com : 16/20
  • Playfrance : 9/10
  • Gamekult : 7/10
  • Consoles + : 18/20
  • Joypad : 7/10
  • Jeux Vidéo Magazine : 17/20
  • PSM2 : 17/20
  • Famitsu : 31/40
  • Gamespot.com : 8.7/10
  • IGN.com : 9.6/10
  • Moyenne : 8.305/10

Liens externes

Notes et références

  1. SCEE Press office, consulté le 5 mai 2008.
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