Puzzle

Puzzle
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Un puzzle ou casse-tête est un jeu de patience qui consiste à reconstituer un objet à deux ou trois dimensions à l'aide de pièces qui s'emboîtent les unes dans les autres. Les puzzles en deux dimensions sont des reproductions de tableaux, de photos ou de dessins. Les puzzles font partie des jeux de la catégorie casse-tête. Certains casse-têtes en trois dimensions peuvent représenter par exemple des monuments connus.

Le puzzle est un jeu qui peut se pratiquer seul ou à plusieurs et qui dans certains pays se joue en famille au moment des fêtes.

Emprunt à l'anglais, le terme puzzle est employé en France, alors que casse-tête est plutôt utilisé en Amérique du Nord[1].

Sommaire

Historique

L'invention des puzzles est attribuée à John Spilsbury, un cartographe et graveur londonien qui, vers 1760, eut l'idée de découper des cartes représentant différents pays du monde et de les vendre comme moyen ludique d'apprendre la géographie. Les premiers puzzles se faisaient en peignant une image sur la surface d'une fine planche de bois que l'on découpait ensuite à l'aide d'une scie à chantourner, appelée en anglais jigsaw. D'où le terme d'origine désignant un puzzle, jigsaw puzzle, le mot anglais puzzle signifiant d'une façon générale une énigme ou un casse-tête.

Il existe encore aujourd'hui des fabricants de puzzles en bois, que le faiseur de puzzle scie en superposant deux, trois, ou cinq planches où la reproduction a été collée. La découpe est fonction de l'image à reconstituer pour apporter une difficulté et un plaisir supplémentaire, en tout cas différent.

Le développement de l'accès à Internet partout dans le monde à la fin du XXe siècle a permis une diffusion plus large du concept de puzzle, à tout type de public, d'âge ou de classe sociale. On peut ainsi trouver plusieurs sites Internet qui proposent gratuitement le choix d'un grand nombre de puzzles. La dématérialisation totale du jeu permet de s'affranchir de certains inconvénients du jeu physique - comme la perte d'une pièce - et la mise à disposition du jeu sur un site Internet introduit également la notion de compétition en donnant une mesure du temps de réalisation et en affichant un classement des joueurs.

« Le rôle du faiseur de puzzle est difficile à définir. Dans la plupart des cas — pour tous les puzzles en carton en particulier — les puzzles sont fabriqués à la machine et leur découpage n'obéit à aucune nécessité : une presse coupante réglée selon un dessin immuable tranche les plaques de carton d'une façon toujours identique ; le véritable amateur rejette ces puzzles, pas seulement parce qu'ils sont en carton au lieu d'être en bois, ni parce qu'un modèle est reproduit sur la boîte d'emballage, mais parce que ce mode de découpage supprime la spécificité même du puzzle ; il importe peu en l'occurrence, contrairement à une idée fortement ancrée dans l'esprit du public, que l'image de départ soit réputée facile (une scène de genre à la manière de Vermeer par exemple, ou une photographie en couleurs d'un château autrichien) ou difficile (un Jackson Pollock, un Pissarro ou — paradoxe misérable — un puzzle blanc) : ce n'est pas le sujet du tableau ni la technique du peintre qui fait la difficulté du puzzle, mais la subtilité de la découpe, et une découpe aléatoire produira nécessairement une difficulté aléatoire, oscillant entre une facilité extrême pour les bords, les détails, les taches de lumière, les objets bien cernés, les traits, les transitions, et une difficulté fastidieuse pour le reste : le ciel sans nuages, le sable, la prairie, les labours, les zones d’ombre, etc. »

— Georges Perec, La vie mode d'emploi

Types de puzzles / casses-têtes

Puzzles en deux dimensions

Pièces d'un puzzle en deux dimensions

Les pièces d'un puzzle, faites de carton, de plastique ou de bois, sont des formes de taille semblable présentant des excroissances et des creux sur leurs bords. Faire un puzzle consiste à poser les pièces sur une surface plane et à les emboîter les unes dans les autres de manière à reconstituer une image dont le modèle accompagne le puzzle. Les pièces sont conçues pour ne permettre qu'une seule configuration. Les puzzles sont le plus souvent de forme rectangulaire ou carrée, mais on trouve aussi des variantes de toutes sortes.

La difficulté d'un puzzle dépend du nombre de pièces, et varie en fonction de leur taille et de celle du puzzle complet. Les puzzles ordinaires commencent à trois cents pièces puis on trouve des versions de cinq cents, sept cent cinquante et 1 000 pièces, le plus grand puzzle commercialement distribué se compose de 32 256 pièces et a une taille de 544 cm sur 192 cm. Un puzzle s'accompagne généralement d'une indication d'âge faisant référence au public qui sera le plus à même de le résoudre sans qu'il soit ni trop facile ni trop difficile.

Résolution

Commencer par les coins et les bords…
… puis remplir

La méthode de résolution communément pratiquée passe par les étapes suivantes :

  • recherche des coins : les quatre pièces formant les coins du puzzle complet se repèrent par leur absence d'excroissance ou de creux sur deux côtés contigus ;
  • recherche des bords : les bords se repèrent par leur absence d'excroissance ou de creux sur un des quatre côtés ;
  • remplissage : il faut ensuite assembler le reste des pièces, soit à partir des bords, soit à partir des éléments les plus aisément reconnaissables sur l'image (par exemple le personnage ou le monument principal) ;
  • pour ne pas avoir à piocher au hasard une pièce parmi plusieurs centaines, voire plusieurs milliers, on peut au préalable trier les pièces par couleur dominante ou par la forme de leurs excroissances et de leurs creux.

Casse-têtes en trois dimensions

Le château de Neuschwanstein en Puzz-3D

Le type de casse-tête en 3D nous vient de Montréal, Québec, inventé par Paul-Émile Gallant en 1990. Il fut breveté sous le nom de Puzz-3D et fabriqué par la compagnie montréalaise Wrebbit inc.

Il existe différentes formes de puzzles en trois dimensions :

Expressions avec le mot puzzle

  • Les pièces du puzzle ou Les morceaux d'un casse-tête : multiplicité d'éléments devant être assemblés en un tout pour faire sens.
  • Un puzzle auquel il manque une pièce ou Un casse-tête auquel il manque une pièce : ensemble dont la valeur est réduite à néant ou considérablement amoindrie par l'absence d'un élément.

Notes et références

Voir aussi

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Articles connexes

Bibliographie

  • Antoine Bello, Éloge de la pièce manquante, Coll. La Noire, Éd. Gallimard, 1998.

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Puzzle de Wikipédia en français (auteurs)

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Regardez d'autres dictionnaires:

  • puzzle — [ pɶzl; pɶzɶl ] n. m. • 1909; mot angl. , de to puzzle « embarrasser » 1 ♦ Jeu de patience composé d éléments à assembler pour reconstituer un dessin. ⇒région. casse tête. Faire un puzzle. 2 ♦ Fig. Multiplicité d éléments qu un raisonnement… …   Encyclopédie Universelle

  • puzzle — s.n. Joc de perspicacitate care constă în îmbinarea unor piese pentru a reconstitui un obiect, o imagine. [pr.: pazl] – cuv. engl. Trimis de ana zecheru, 27.04.2004. Sursa: DEX 98  PUZZLE [pr.: pazl] n. Joc care constă în capacitatea de a îmbina …   Dicționar Român

  • Puzzle — Saltar a navegación, búsqueda Un puzzle o puzle puede referirse a: Un rompecabezas, un juego en el que hay que armar una figura. Un crucigrama o juego de palabras cruzadas. Un puzzle compacto es un autodefinido o crucigrama compacto. Un acertijo …   Wikipedia Español

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  • puzzle — [puz′əl] vt. puzzled, puzzling [ME * poselen (inferred < pp. poselet), to bewilder, confuse < ?] to perplex; confuse; bewilder; nonplus vi. 1. to be perplexed, etc. 2. to exercise one s mind, as over the solution of a problem n. 1. the… …   English World dictionary

  • Puzzle — Puz zle, v. i. 1. To be bewildered, or perplexed. [1913 Webster] A puzzling fool, that heeds nothing. L Estrange. [1913 Webster] 2. To work, as at a puzzle; as, to puzzle over a problem. [1913 Webster] …   The Collaborative International Dictionary of English

  • puzzle — puz zle, v. t. [imp. & p. p. {puzzled} (p[u^]z z ld); p. pr. & vb. n. {puzzling} (p[u^]z zl[i^]ng).] 1. To perplex; to confuse; to embarrass; to put to a stand; to nonplus. [1913 Webster] A very shrewd disputant in those points is dexterous in… …   The Collaborative International Dictionary of English

  • Puzzle — Sn (ein aus Einzelteilen zusammenzusetzendes Bild) erw. fach. (20. Jh.) Entlehnung. Entlehnt aus ne. (jigsaw) puzzle, letzteres eigentlich Verwirrung .    Ebenso nndl. puzzel, nfrz. puzzle, nschw. pussel. ✎ Rey Debove/Gagnon (1988), 805f.;… …   Etymologisches Wörterbuch der deutschen sprache

  • Puzzle — Puzzle: Die Bezeichnung für das Geduldsspiel, bei dem aus vielen Einzelteilen ein Bild zusammenzusetzen ist, wurde im 20. Jh. aus engl. puzzle »Verwirrung; Rätsel, Geduldsspiel« entlehnt, dessen weitere Herkunft dunkel ist. – Abl.: puzzeln »ein… …   Das Herkunftswörterbuch

  • puzzle — puz zle (p[u^]z z l), n. [For opposal, in the sense of problem. See {Oppose}, {Pose}, v.] 1. Something which perplexes or embarrasses; especially, a toy or a problem contrived for testing ingenuity; also, something exhibiting marvelous skill in… …   The Collaborative International Dictionary of English

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