Projet Amigo

Projet Amigo
Le logo du projet

Le projet Amigo (Amigo - Ambient Intelligence for the networked home environment) est un projet de recherche en domotique commun à 16 sociétés européennes, instituts de recherche scientifique et universités. À l'origine le projet devait porter le sous-titre AMbient INtelligence to GO. C'est donc de la contraction de ces termes que provient le sigle AMIGO. Ce sous-titre avait pour vocation d'expliciter les objectifs du projet. Le sigle Amigo, qui se retient facilement et qui possède une connotation positive, a donc été adopté par tous les membres comme nom définitif du projet.

L’objectif principal de ce projet de recherche est la mise au point et le développement d'un nouveau type de middleware open source, standardisé, et permettant la plus large inter-opérabilité entre des services réparties dans une maison et connectés entre eux à l'aide d'un réseau. À partir de ce middleware, de nouvelles pistes doivent-être explorées afin de résoudre les problèmes d'Interopérabilité qui surviennent régulièrement entre différents constructeurs.

Ce projet, de type Integrated Project, fait partie du sixième programme général de l'Union européenne. Il est doté de 13M d'euros. Il a débuté en septembre 2004 pour une durée totale de 42 mois (fin en février 2007)[1].

Sommaire

Logiciels développés

Les logiciels développés dans le cadre du projet Amigo le sont principalement en Java et en .Net. Ce sont des logiciels entièrement open-source[2]. L’intergiciel Amigo offre des fonctionnalités permettant de découvrir des services présents sur le réseau (Service Discovery) et de les faire interagir. Les échanges de données entre ces services web sont assurés par le protocole SOAP. En complément de ce noyau, de nombreux services ont été développés afin de mettre à disposition les briques logicielles nécessaires à la construction de la maison intelligente. L'interopérabilité entre les différents fournisseurs de services et d'équipements est assuré grâce à la définition d'une ontologie commune et l'utilisation de la sémantique à tout niveau. Un des services clef de l'architecture Amigo est le Amigo Context Management Service.

Context Management Service

Le Context Management Service (abrégé par les membres du projet CMS) est chargé de collecter et de redistribuer des informations liées au contexte parmi les composants du système Amigo. Toute donnée recueillie, ou produite par un service ou composant, peut-être assimilée à une information de contexte. Tout composant Amigo peut facilement devenir une source d'information contextuelle en implémentant l'API IContexteSource qui va mettre ces informations à la disposition des autres composants par la définition de trois méthodes Subscribe, Unsubscibe et Query. Cette source de contexte doit être publiée comme un service web Amigo.

Ces services, sources de contexte, peuvent-être interrogés de manière synchrone (query-driven) ou asynchrone (data-driven). Dans le premier cas, c'est la méthode Query qui doit-être utilisée. Elle va retourner les informations contextuelles requises. La requête doit-être formulée avec le langage SPARQL (langage proche de SQL mais basé sur l'utilisation d'ontologies). Dans le second, le consommateur d'informations contextuelle vont s'abonner auprès du service par la méthode Subscribe. Lorsqu'une donnée sera générée, elle sera automatiquement envoyée auprès des abonnés. Cet abonnement prend fin avec l'appel de la méthode Unsubscribe.

Partenaires du projet

VTT (Finlande); France Telecom (France); INRIA (France); université de Paderborn (Allemagne); Fraunhofer IPSI (Allemagne); Microsoft (Allemagne); Fraunhofer IMS (Allemagne); Fraunhofer SIT (Allemagne); Singular Logic (Grèce); université d'Athènes (Grèce); Italdesign (Italie); Ikerlan (Espagne); Telefónica (Espagne); Fagor (Espagne); Philips (Pays-Bas); Telematica Instituuts (Pays-Bas)[3].

Faits et chiffres

  • Directeur de projet: Philips
  • Numéro de contrats: IST 004182
  • Type de projet: Integrated Project
  • Début du projet: 1er septembre 2004
  • Durée: 42 mois
  • Fin du projet: 31 février 2008
  • Budget total: 24 millions d'euros
  • Participation de l'UE: 13 millions d'euros

Références

Voir aussi

Bibliographie

  • Ramparany, Poortinga, Stikic, Schmalenströer, Prante, An open Context Information Management Infrastructure, 3rd IET International Conference on Intelligent Environments (IE'07), Ulm, 2007

Liens externes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Projet Amigo de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Claude-Nicolas Ledoux — Retrato de Claude Nicolas Ledoux, con su hija, Adélaïde Constance, hacia 1782 Musée Carnavalet. Información personal Nacimiento 21 de marzo d …   Wikipedia Español

  • Révolution de Mai — Le cabildo ouvert (cabildo abierto) du 22 mai 1810 à Buenos Aires. Le nom de révolution de Mai (en espagnol Revolución de Mayo) désigne une série d événements, s’échelonnant sur une semaine, qui eurent lieu du 18 au 25 mai 1810 à Buenos Aires.… …   Wikipédia en Français

  • Pablo Picasso — «Picasso» redirige aquí. Para otras acepciones, véase Picasso (desambiguación). Pablo Picasso Foto de Pablo Picasso (enero de 1962) …   Wikipedia Español

  • Liste des personnages de Tekken — La liste suivante répertorie l ensemble des personnages de la série de jeux vidéo de combat Tekken, dans l ordre chronologique de leur apparition dans la série, puis dans l ordre alphabétique. Sommaire 1 Tekken 1.1 Armor King 1.2 Anna Williams …   Wikipédia en Français

  • Smosh (dúo) — Smosh [[Archivo:Archivo:Smosh Logo|220px]] Nacimiento Anthony Padilla: 16 de septiembre de 1986 (25 años) Ian Hecox: 30 de noviembre de …   Wikipedia Español

  • Montpellier — Pour les articles homonymes, voir Montpellier (homonymie). 43° 36′ 43″ N 3° 52′ 38″ E …   Wikipédia en Français

  • Montels-lès-Montpellier — Montpellier Pour les articles homonymes, voir Montpellier (homonymie). 43°36′43″N 3°52′38″E / …   Wikipédia en Français

  • Montpeller — Montpellier Pour les articles homonymes, voir Montpellier (homonymie). 43°36′43″N 3°52′38″E / …   Wikipédia en Français

  • Montpellierain — Montpellier Pour les articles homonymes, voir Montpellier (homonymie). 43°36′43″N 3°52′38″E / …   Wikipédia en Français

  • SEGA —  Pour l’article homonyme, voir Séga.  Logo de Sega Création 1954 …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”