- Peter Molyneux
-
Peter Molyneux (né le 5 mai 1959 à Guildford en Angleterre), est un créateur de jeu vidéo et chef d'entreprise britannique.
Il développe dans la plupart de ses jeux des thèmes personnels, notamment ceux du pouvoir, de la domination et du libre-arbitre.
Carrière
En 1986, il crée sa propre société, dénommée Taurus, afin de développer des logiciels de gestion. Abandonnant rapidement cette idée, il renomme sa société qui devient Bullfrog et produit son premier grand succès, Populous, qui est distribué par Electronic Arts, suivit d'autres jeux marquants comme Syndicate, Theme Park ou encore Magic Carpet. Dungeon Keeper, en 1997, sera son dernier jeu pour Bullfrog, après quoi il abandonnera sa société pour créer Lionhead Studios et ainsi retrouver sa liberté pour le développement de ses projets.
Il est l'un des principaux créateurs d'un type de jeu vidéo, appelé god game, dans lequel les joueurs incarnent une divinité et peuvent utiliser des pouvoirs extraordinaires susceptibles d'influencer grandement la vie des personnages non-joueurs.
En 2004 avant la sortie du jeu Fable sur Xbox, il fait état de divers éléments dans Fable dont la presse spécialisée se fait largement le relais : entre autres worldmap de la taille de l'Angleterre, jeu en 60 Hz, absence de temps de chargement, le fait de marcher sur une graine empêche un arbre de pousser, possibilité de faire des enfants, de grandir en temps réel, lesquels n'ont finalement pas été intégré à la version finale du produit. Depuis lors, Molyneux a la réputation de s'emporter facilement sur le contenu de ses futurs jeux.
Peter Molyneux a été reçu aux AIAS Hall of Fame en 2004 et a été décoré de l'Ordre de l'Empire britannique le 31 décembre de la même année. Le 6 avril 2006, il vend la compagnie LionHead à Microsoft et déclare « Maintenant que LionHead travaille pour Microsoft, il est plus indépendant qu'à l'époque où il était indépendant »[1]. Le 13 mars 2007, le gouvernement français lui offre le titre de chevalier de l'Ordre des Arts et des Lettres[2].
Lors de la cérémonie Electronic Entertainment Expo de 2009, Peter Molyneux a officiellement été nommé directeur créatif de Microsoft Game Studios Europe.
Travaux
- 1984 : The Entrepreneur
- 1988 : Enlightenment (version Amiga), programmeur[3]
- 1989 : Populous, concept original, game design, programmation[4]
- 1990 : Flood, design, level design[5]
- 1990 : Powermonger, programmeur[6]
- 1993 : Populous II, programmeur[7]
- 1993 : Syndicate (version DOS), producteur[8]
- 1993 : Syndicate: American Revolt (extension de Syndicate), producteur[9]
- 1994 : Theme Park, créateur, chef de projet, chef programmeur[10]
- 1994 : Magic Carpet (version DOS), producteur délégué[11]
- 1995 : Magic Carpet: Hidden Worlds (extension de Magic Carpet), producteur délégué[12]
- 1995 : Hi-Octane (version DOS), producteur délégué[13]
- 1996 : Genewars, management[14]
- 1996 : Syndicate Wars (version DOS), management[15]
- 1997 : Dungeon Keeper, design, level design, chef de projet[16]
- 2001 : Black & White, concept, lead designer, programmation[17]
- 2004 : Fable, design[18]
- 2005 : Fable: The Lost Chapters (extension de Fable), design, lead design[19]
- 2005 : Black & White 2, lead designer[20]
- 2005 : The Movies, executive designer[21]
- 2006 : The Movies: Stunts & Effects (extension de The Movies), executive designer[22]
- 2008 : Fable II, directeur créatif[23]
- 2010 : Fable III
- 2012 : Fable: The Journey
- Milo : probablement annulé[24]
Références
- Kikizo | Peter Molyneux Interview June 2006 - Fable 2 & More
- (fr)Remise des insignes de chevalier dans l’ordre des arts et des lettres à Peter Molyneux, consulté le 1er novembre 2010, sur le site du ministère de la Culture
- Enlightenment for Amiga, Mobygames
- Populous, Mobygames
- Flood, Mobygames
- Powermonger, Mobygames
- Populous, Mobygames
- Syndicate for DOS, Mobygames
- Syndicate: American Revolt, Mobygames
- Theme Park, Mobygames
- Magic Carpet for DOS, Mobygames
- Magic Carpet: Hidden Worlds, Mobygames
- Hi-Octane for DOS, Mobygames
- Genewars, Mobygames
- Syndicate Wars for DOS, Mobygames
- Dungeon Keeper, Mobygames
- Black & White, Mobygames
- Fable, Mobygames
- Fable: The Lost Chapters, Mobygames
- Black & White 2, Mobygames
- The Movies, Mobygames
- The Movies: Stunts & Effects, Mobygames
- Fable II, Mobygames
- Le projet Milo compromis ? sur jeuxvideo.com. Mis en ligne le 23 septembre 2010, consulté le 6 juillet 2011
Catégories :- Créateur de jeu vidéo
- Naissance en Angleterre du Sud-Est
- Naissance en 1959
Wikimedia Foundation. 2010.