Megaman.EXE (Navi)

Megaman.EXE (Navi)

Megaman. EXE, aussi connu sous le nom de Rockman. EXE (ロックマン.EXE|Rokkuman. EXE) au Japon, est le principal protagoniste numérique de la série de jeux vidéo, danimés et de manga Megaman Battle Network ; un spin-off de la série de jeux vidéo Megaman éditée par Capcom. Son design est basé sur le Megaman originel.

Sommaire

Biographie

Dans le jeu

Dans la version de lhistoire présentée dans le jeu original Megaman Battle Network, Megaman.EXE (qui est souvent appelé Rock ou Rock-kun dans la version japonaise) est le NetNavi de Lan Hikari depuis déjà un certain temps dans un monde les Navis sont essentiels à la vie de tous les jours. Au début du jeu donc, le seul but de Megaman.EXE semble dêtre de devoir réveiller Lan à temps pour quil puisse arriver à lheure à lécole. Cependant quand la menace du World 3 sabat sur leur tranquille banlieue, les deux partenaires sérigent en combattants contre le CyberCrime.

Il est révélé à la fin de ce premier jeu que Megaman.EXE est bien plus quun simple NaviRes ordinaire. La raison pour laquelle il est si doué et fonctionne si bien en conjonction avec Lan tient dans ses origines tragiques : Yuichiro Hikari avait, dans sa jeunesse, longtemps voulu créer le Navi parfait et avait posé comme théorie qu'en combinant de lADN humain avec les technologies modernes, il serait possible den créer un qui puisse travailler en parfaite synchronisation avec son opérateur. Cest vers cette période quil devint père de deux garçons jumeaux Lan et Hub (Seito dans la version japonaise du jeu). Hub est le plus âgé des deux bien quon ne sache pas de combien de temps. À sa naissance, Hub fut diagnostiqué avec une condition médicale rare nommée HDB (probablement un acronyme de "Heart Broken Desease"), avec de faibles chances de survie. Pour sauver son fils, Yuichiro, utilisa lADN de Hub converti en données numériques pour créer le premier Navi customisé parfait. De cette opération naquit Megaman.EXE.

Comme lADN de Hub, en tant que vrai jumeau de Lan, est identique à celui de son opérateur, la possibilité existait quils entrent tous les deux en synchronisation complète, faisant que lun ressentirai la douleur des blessures reçues par lautre. Pour résoudre ce problème, Yuichiro altéra lADN de Hub dune fraction de lordre de 0.001%. Dans le premier jeu, le programme "Hub.BAT", est utilisé pour écraser cette différence et permettre la survie du Navi ; permettant par même à Lan et Megaman.EXE deffectuer une synchronisation complète. Ce point du scénario nest plus mentionné par la suite avant Megaman Battle Network 4 ; mais la vrai identité de Megaman.EXE est toujours mentionnée au moins une fois par jeu et dans Megaman Battle Network 5 (ainsi que sur la puce HubBatch dans Megaman Battle Network 6) ; le joueur peut apercevoir une version "civile", sans armure, du NetNavi qui semble refléter ce que Hub serait devenue sil avait pu vivre sa vie dhumain.

Dans Megaman Battle Network 6, Lan et Hub finissent par découvrir une invention récente destinée à briser la frontière entre les mondes analogiques et numériques : le CopyBot. Un CopyBot permet à un opérateur de connecter son PET et dy transférer son Navi ; la machine prend alors laspect du programme. En dautres termes ; le bot se connecte aux sens du NetNavi et permet ainsi au programme de se déplacer et dinteragir dans le monde réel ; le Navi lui-même devenant le cerveau de lentité ainsi créée. Cependant quand un NaviRes se trouve dans un CopyBot, il ne peut pas utiliser darmes et la force du Navi est ramenée à celle dun adulte humain normal. Tout à la fin du jeu, le joueur découvre, que 20 ans après ces événements, Megaman.EXE passe le plus clair de son temps dans le monde réel ; un monde qui lui a tant manqué durant son enfance.

Dans lanimé

Dans lanimé, connu sous le nom de Megaman NT Warrior dans sa version anglaise, Lan reçoit Megaman.EXE en cadeau de la part de son père en récompense de son passage en classe supérieure. La version japonaise ne le nomme jamais Rock et il semble être le seul Navi qui soit référencé par son extension .EXE lors quil se connecte à Internet. Lan et Megaman.EXE ne partagent aucun lien fraternel dans cette version ; ils sont tout simplement très bons amis. Leur amitiés est du même niveau que dans les autres versions de lhistorie même sils se connaissent depuis moins longtemps. Cependant lanimé se focalise plus sur Lan et ses amis que sur le Navi qui semble nêtre que pour éradiquer les ennemis. Cependant le fait dêtre capable dutiliser la Fusion Croisé, le double esprit ou de triompher de son côté maléfique est souvent attribué à lunion de Megaman.EXE et de Lan.

Dans le manga

Un chapitre spécial à la fin du premier volume détaille le peu qui est connu de lhistoire de Megaman.EXE dans le manga. Le surnom Rock est à nouveau utilisé ici (uniquement dans la version japonaise) et lhistoire détaille comment un Lan plus jeune a reçu le Navi, qui a été programmé par son père, mais fut vite déçu par sa personnalité faisant sans cesse des remarques. En fait Megaman.EXE désespérait détablir une relation damitié avec son opérateur mais pensait toujours en priorité au bien-être et aux devoirs dopérateur de Lan, sassurant que ce dernier avait bien son quota de sommeil, faisait bien ses devoirs scolaires et arrivait à lécole à lheure. Ce traitement était vu comme dur et injuste par Lan et après une dispute avec le Navi, le jeune garçon laissa son PET à la maison tout en allant jouer avec ses amis. Ce qui suivit cimenta définitivement leur amitié : durant un jeu de cache-cache, Lan se trouva enfermé dans une caisse en métal enlevée pour être recyclée. Alors que Lan suffoquait, Megaman.EXE commença à le rechercher et le localisa via le système informatique de la caisse alors quelle était en train dêtre broyée. Il encouragea Lan à réussir à séchapper, lui jurant quil resterait avec lui-même sils devaient être tués tous les deux. Megaman.EXE lui expliqua alors quil ne voyait vraiment pas pourquoi il aurait du senfuir sans son partenaire. Finalement Lan put crier assez fort pour alerter des ouvriers qui vinrent le libérer et tous deux se mirent à apprécier leur amitié à partir de ce jour.

Personnalité

Megaman.EXE est souvent accusé dêtre "coincé" par son partenaire. En fait il recherche toujours ce quil y a de mieux pour les intérêts de Lan et les deux entretiennent une solide amitié. Sa plus grande faiblesse (dans lanimé uniquement) sont les fantômes dont le seul concept lui est étranger et leffraie, parfois jusquà lincapacité presque totale quand il doit leur faire face dans certains épisodes. Dans des épisodes récents de la 4e série, Beast, Megaman.EXE est forcé dassister à la projection dun film dépouvante en compagnie de Roll et Trill, qui passent leur temps à le tourmenter avec des déguisements effrayants.

Relations

  • Lan : le meilleur ami et partenaire de Megaman.EXE. Leur histoire est bien détaillée et ils semblent réellement prendre soin lun de lautre au point de souvent risquer leur propres vies.
  • Roll|Roll.EXE : la Navi femme qui apparaît le plus souvent dans la série et de loin la plus importante. Dans le jeu, Roll.EXE semble tenir énormément à Megaman.EXE, mais une emphase portée sur le monde humain et une limitation naturellement des dialogues pour conserver le dynamisme du jeu font que le joueur ne peut que seulement imaginer la nature exacte de leur relation. Dans lanimé, le couple est considéré comme étant presque canon, car Roll devient extrêmement jalouse dès que lattention de Megaman.EXE dévie trop. Aki-chan et Medi sont ses deux sont deux NetNavis femmes qui sembles être des concurrentes de Roll. Dans le manga ce personnage nest pas vraiment exploré en détails et il est difficile de déterminer de par leur dialogues sils ne sont que simples amis ou plus.
  • Gutsman|Gutsman.EXE : même si Gutsman.EXE et Megaman.EXE semblaient être destinés à devenir rivaux, il est montré à plusieurs occasions que leurs échanges ne se limitent pas simplement à des combats. Gutsman est relativement jaloux de laffection que Roll porte à Megaman.EXE, jalousie qui ternie parfois leur relation, mais leur amitié est apparente dans les histoires lun deux doit voler au secours de lautre. Gutsman, dans le manga, fait souvent abstraction de lui-même et son effacement à cause de Numberman dans les premiers volumes poussera Megaman.EXE dans ses derniers retranchements. Dans lanimé, à linverse, une quête pour restaurer les données effacées de Megaman.EXE manquera de provoquer la destruction de Gutsman alors quil empêche un rocher décraser Roll.
  • Protoman|Protoman.EXE : tout comme Chaud lest pour Lan, Protoman est le grand rival de Megaman.EXE ; même sil paraît évident que le Navi préférerai pouvoir compter Protoman dans ses amis. Tout comme, dans toutes les versions, Chaud se fait plus amical au fur et à mesure que lhistoire progresse, Protoman.EXE laisse un peu de côté son image du "soldat parfait" bien quil ait toujours tant confiance en lui-même quil en devienne impudent et quil continue de désapprouver les manières "tendres" de Megaman.EXE ; il considère cependant ce dernier comme étant un formidable allié. Leur relation est plus explorée dans le manga que dans les autres versions, bien quaucune ne le soient vraiment très en détails, il y apparaît comme quelquun qui veut surpasser Megaman.EXE mais le courage incroyable de ce Navi et sa détermination face à la défaite sont tout autant de leçons dhumilité pour lui.
  • Trill : dans lanimé uniquement, Megaman.EXE joue le rôle de grand frère auprès de Trill, un enfant Navi dorigine inconnue. Bien que par la suite il en viendra à apprécier Roll et les autres NetNavis, Trill ne réagissait au départ quà Megaman.EXE et se mettait à pleurer quand le Navis bleu nétait pas à proximité. On ne sait pas grand chose de lui mis à part quil aime les choses effrayantes (au grand dam de Megaman.EXE) et quil peut mystérieusement initier la transformation Beast Out de son grand frère. Son histoire continuera à être développée dans la suite de la série animée Beast.
  • Haruka Hikari : la mère de Lan (et de Hub), elle est appelée maman par le Navi dans la plupart des versions. Cest elle qui encouragea Megaman.EXE à essayer de devenir ami avec Lan dans le manga et bien que ses apparitions soient plus limitées sur les autres supports, elle continue à espérer le meilleur pour ses deux enfants.
  • Yuichiro Hikari : au début de lanimé, son rôle consiste uniquement à réparer et à upgrader le Navi. Plus tard, alors que ses apparitions sont plus fréquentes, il est souvent chargé dexpliquer les tenants scientifiques des points de scénario des séries Axess et Stream. Dans le manga, il est absent la plupart du temps mais on le voit songer à Megaman.EXE dans le premier volume pendant quil est torturé et prier pour que Lan et son NaviRes prennent soin dHakura. Dans le jeu, bien sur, la relation entre Yuichiro et le Navi est plus profonde même si ces événements prennent place bien avant le début du premier volet. Les dialogues et les interactions entre les deux personnages lors de la création, de la programmation et des tests de Megaman.EXE sont entièrement laissés à limagination du joueur, bien que quelques auteurs aient explorés lhistoire du jeune Yuichiro dans des fanfics. Durant les jeux, Yuichiro encourage souvent Lan et Megaman.EXE, semblant avoir compris que ces deux- semblent attirer naturellement le danger. Le discours chargé démotions à la fin du premier volet est à peu-près tout ce qui est donné au joueur pour comprendre létendue de la relation entre Yuichiro et Hub, son fils.

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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Megaman.EXE (Navi) de Wikipédia en français (auteurs)

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