Maitres de l'Ombre (Digimon)

Maitres de l'Ombre (Digimon)

Maîtres de l'ombre (Digimon)

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Les maîtres de l'ombre (The Dark Master en vo) sont une organisation de la saga Digimon. Il s'agit des antagonistes majeurs du final de Digimon Adventure.

Créés par Apocalymon, les maîtres de l'ombre sont quatre puissants digimons de niveau méga, qui souhaitent détruire le Digimonde et la Terre au moyen d'une sorte de montagne en spirale. Chacun d'eux possède un territoire propre sur cette montagne, qui disparaît lorsque son maître est tué.

Sommaire

Membres

Les maîtres de l'ombre sont :

MétalSeadramon

MétalSeadramon est un immense serpent de mer cyborg, et le plus grand des quatre maîtres de l'ombre. C'est aussi le premier croisé par les digisauveurs, qui, même avec tous leurs digimons au niveau champion, n'ont pu le battre. Son territoire se constitue d'un océan, traversé uniquement par quelques îles. Il est finalement vaincu par WarGreymon lorsque ce dernier le détruit, furieux qu'il ait tué Whamon.
MétalSeadramon est brutal, arrogant, violent et colérique. Néanmoins, c'est aussi le seul des maîtres de l'ombre à être une donnée, les trois autres étant de type virus. Peut être en raison de cela, il est apparaît comme le moins cruel : il préfère détruire complètement et vite ses ennemis plutôt que de les faire souffrir (au point de se disputer avec ses camarades à se sujet), et ne tue pas ses propres servants pour le plaisir. Le seul cas où il tua l'un de ses subordonnés fut avec Scorpiomon, après que ce dernier eut échoué plusieurs fois à capturer les digisauveurs.

Puppetmon

Puppetmon (Pinnochimon dans d'autres versions) est le plus petit maître de l'ombre, et celui que les digisauveurs ont mis le plus de temps à vaincre (bien que cela soit surtout du à divers contretemps, tel que le retours d'Etemon : quand les digisauveurs affrontèrent enfin Puppetmon en face, ils eurent très peu de mal à le vaincre). C'est une marionnette vivante, qui possède un aspect inspiré du personnage de Pinnochio, en plus sinistre. Puppetmon a une personnalité enfantine et capricieuse, il ne prend rien au sérieux, traite tout le monde (alliés et ennemis) comme ses "jouets" et se plait à s'amuser cruellement avec ses victimes. Son territoire se constitue d'une forêt et d'une maison en bois. Il sous-estime sérieusement les digisauveurs, ce qui causera sa perte...
Puppetmon est finalement forcé de fuir lorsque les efforts combinés de Garudamon, WarGreymon et MégaKabutérimon permettent de détruire son arme. Il est ensuite rapidement détruit par MétalGarurumon.

Machinedramon

Machinedramon est le maître de l'ombre ayant été vaincu le plus rapidement (deux épisodes), bien que sa puissance soit élevée. Il apparaît comme une sorte de dragon/chien robotique avec deux énormes canons sur le dos. Bien que sa voix soit plutôt calme, c'est une machine à tuer cruelle, brutale et agressive qui ne songe qu'à tout détruire, surtout les Digisauveurs. C'est aussi le plus intelligent des quatre, comme on peut le voir dans ses plans (tel que traquer les Digisauveurs en utilisant l'ordinateur d'Izzy). Son territoire est une ville habitée par des armées de robots.

Machinedramon est finalement vaincu par WarGreymon, qui, renforcé par le symbole de la lumière, le met en pièces.

Piedmon

Piedmon est le plus puissant, démoniaque et cruel des maîtres de l'ombre. Il apparaît comme une version maléfique de Pierrot, et donc un clown. Ses principales attaques se basent sur ses épées, dont il a un contrôle absolu, mais il s'est également avéré capable de divers tours de magie redoutables, comme de la télékinésie, changement de son apparence physique ou même transformer les Digisauveurs en porte-clés. Il est incroyablement puissant, capable de rivaliser avec les efforts combinés de WarGreymon et de MétalGarurumon. Son territoire couvre tout le reste de la Montagne, et comporte un château.

Piedmon est vaincu par les efforts combinés de WarGreymon, de MétalGarurumon et de MagnaAngemon, lorsque les deux premiers parviennent à le pousser dans la porte du destin ouverte par le troisième.

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