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Jeu de rôle des Terres du Milieu
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Participez !Le Jeu de rôle des Terres du Milieu (JRTM) (en anglais : Middle Earth Role-Playing Game, MERP; en allemand : Mittel Erde Rollen Spiel, MERS) est un jeu de rôle tiré de la Terre du Milieu, l'univers de fiction qui sert de cadre à plusieurs romans de Tolkien, en particulier le Seigneur des Anneaux et Bilbo le Hobbit.
Sommaire
Histoire
Ce jeu a été édité en anglais par Iron Crown Enterprises en 1984. Il a été traduit en français par Hexagonal en 1986. Sa seconde édition a été éditée en 1993 en anglais et en 1995 en français. ICE a perdu la licence de la Terre du Milieu quand l'entreprise a fait banqueroute en 1997, ce qui a mis fin à la publication de ce jeu. La société Decipher a repris la licence et édité un autre jeu de rôle, le Jeu de rôle du Seigneur des Anneaux, en 2002.
Système de jeu
Le système utilisé pour ce jeu est une version simplifiée du système de règles de Rolemaster. C'est un système de jeu basé sur les d100 de type jet sans limite, c’est-à-dire que chaque fois qu'un d100 est lancé et qu'un résultat entre 96 et 100 est obtenu, le joueur peut relancer un d100 et ajouter son résultat au premier résultat. Au contraire, un résultat entre 01 et 05 fait que le joueur retranche le résultat d'un d100 à son résultat. Ainsi, des résultats extrêmement hauts ou négatifs sont possibles bien que rares. Chaque résultat de jet de dé est comparé à un tableau pour obtenir l'effet de l'action (réussite, échec, mais aussi des résultats plus précis comme une réussite partielle ou un échec critique) La création de personnage est relativement proche de celle de Donjons et Dragons : chaque personnage est défini par sa race, sa classe de personnage, et son niveau d'expérience. Un personnage a six caractéristiques notées de 25 à 100 et définies aléatoirement à sa création, et de nombreuses compétences qui dépendent de ses caractéristiques et de sa classe.
Epoque de jeu
L'époque conseillée pour le JRTM est le milieu du Troisième Age, plus de mille ans avant les évènements de Bilbo le Hobbit et du Seigneur des Anneaux. La Terre du Milieu est donc notamment différente de celle décrite dans ces livres.
Popularité
Du fait de la popularité des romans de Tolkien, le JRTM a connu une importante popularité tant qu'il a été édité. Cependant, il lui est parfois reproché[réf. nécessaire] d'avoir un système de jeu trop complexe et qui colle mal avec l'ambiance du Seigneur des Anneaux. En particulier, la magie du JRTM est ostentatoire et courante là où elle est plutôt subtile et rare dans les romans.
Liste des extensions
Jeu de Rôle des Terres du Milieu (version française)
1ère édition
- 00300 Le Jeu de Rôle des Terres du Milieu. (1984, traduction 1986)
- 00301 Écran avec Tables de Référence pour le Jeu de Rôle des Terres du Milieu. (1984, réimpression 1987)
- 00302 Carte pour le Jeu de Rôle des Terres du Milieu. (1984)
- 00303 Les Créatures des Terres du Milieu. (1988)
- 00310 Angmar, Pays du Roi-Sorcier. (1982)
- 00311 Moría, la Cité des Nains. (1984)
- 00312 Les Rangers du Nord, le Royaume d'Arthedain. (1987)
- 00313 Lóríen & les Guildes des Orfèvres Elfes. (1988)
- 00314 Isengard et le Gondor du Nord. (1988)
- 00315 Les Ents de Fangorn. (1988)
- 00316 Les Cavaliers du Rohan. (1987)
- 00317 Le Royaume Perdu du Cardolan. (1987)
- 00350 La Tour de Cirith Ungol et l'Antre de Shelob. (1984)
- 00351 Les Voleurs de Tharbad. (1988)
- 00352 Aux Portes du Mordor. (1987)
- 00353 Rivendell, la Maison d'Elrond. (1988)
- 00354 Les Assassins de Dol Amroth. (1987)
- 00355 La Porte des Gobelins et l'Aire de l'Aigle. (1988)
- 00356 Les Ruines hantées des Dunéens. (1996)
2ème édition
- 01500 Le Jeu de Rôle des Terres du Milieu. (1995)
- 01501 Écran du J.R.T.M. (1997)
- 01502 Carte des Terres du Milieu. (1998)
- 01504 Les Trésors des Terres du Milieu. (1996)
- 01505 Valar & Maíar, les Puissances Immortelles. (1996)
- 01506 Le Guide des Terres du Milieu. (1998)
- 01510 La Comté. (1997)
- 01511 Minas Tirith. (1999)
Middle-Earth Role Playing (version américaine)
1ère édition
- 2100 Middle-Earth Role-Playing (version anglaise: Middle-Earth, the role-playing game set in J.R.R. Tolkien's world)
- 2200 Middle-Earth Campaign Guide
- 2300 Angmar, Land of the Witch-King
- 2400 Umbar, Haven of the Corsairs
- 2500 Court of Ardor, in southern Middle-Earth
- 2600 Northern Mirkwood, the Wood-Elves Realm
- 2700 Southern Mirkwood, Haunt of the Necromancer
- 2800 Isengard and northern Gondor
- 2900 Moría, the Dwarven City
- 3000 Riders of Rohan
- 3100 Rangers of the North, the Kingdom of Arthedain
- 3200 Lóríen and the Halls of the Elven Smiths
- 3300 Havens of Gondor, Linhir and Lebennin
- 3400 Sea-Lands of Gondor, the Land of Belfalas
- 3500 Ents of Fangorn
- 3600 Dunland and the southern Misty Mountains
- 3700 Lost Realm of Cardolan
- 3800 Far Harad, the Scorched Land
- 3900 Shadow in the South
- 3110 Mount Gundabad
- 3111 Greater Harad
- 3112 Gorgoroth
- 3113 Grey Mountains
2ème édition
- 2000 MERP 2nd edition collector (1993, 268 p., couverture rigide)
- 2001 MERP 2nd edition standard (1993, 268 p., couverture souple)
- 2002 Middle-Earth Accessory Pack, Accessory Pack
- 2003 Middle-Earth Campaign Guide, Sourcebook (1993, 128 p.)
- 2004 Middle-Earth Combat Screen, Screen
- 2005 Arnor, Realm (1994, 416 p.)
- 2006 Valar & Maiar, Peoples
- 2007 Minas Tirith, Citadel (1994, 224 p.)
- 2008 Middle-Earth Poster Maps, Maps
- 2009 Palantir Quest, Adventures
- 2010 Treasures of Middle-Earth, Sourcebook
- 2011 Moria, Citadel
- 2012 Creatures of Middle-Earth, Sourcebook
- 2013 Elves, Peoples
- 2014 Dol Guldur, Citadel
- 2015 The Kin-Strife, Sourcebook (1995, 240 p.)
- 2016 Laketown, Citadel
- 2017 The Shire, Realm
- 2018 Angmar, Realm
- 2019 Mirkwood, Realm
- 2020 Southern Gondor: the People, Peoples (1996, 208 p.)
- 2021 Southern Gondor: the Land, Lands (1996)
- 2022 Arnor: the People, Peoples
- 2023 Arnor: the Land, Lands
- 2024 Northern Wastes, Realm
- 2025 Hands of the Healer, Sourcebook
- 4001 Northwestern Middle-Earth Map Set, Campaign Atlas
- 4002 Northwestern Middle-Earth Gazetteer, Campaign Atlas
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