Animation à base de pâte à modeler

Animation à base de pâte à modeler

Animation de pâte à modeler

L'animation de pâte à modeler est une forme d'animation en volume utilisée dans des films animés image par image. Elle inclut un élément scénique déformable, figure, personnage ou décor, fait d'une substance malléable et élastique, comme la pâte à modeler plasticine ou certaines matières latex.

Cette technique est appelée en anglais claymation (contraction de clay: argile, et animation).

Sommaire

Technique

Généralités

Chaque élément est sculpté dans une matière similaire à l'argile. L'objet est disposé sur l'ensemble de fond, une image est prise, puis l'objet est légèrement modifié ou déplacé avant d'être rephotographié. Ce processus, répété plusieurs fois, nécessite précision dans le placement et constance des éléments scéniques comme la lumière et la propreté. Les images sont ensuite montées ensembles dans une séquence compilant 10 à 12 images par seconde. Un film non-animé en comporte 24. En animation, les prises de vue sont souvent doublées afin d'en limiter le nombre et accélerer la production. La persistance rétinienne assure l'illusion de mouvement continu lors du visionnage.

L'animation image par image est une technique nécessitant patience et précision. Un élément mal placé, une inconstance de lumière ou de propreté entre chaque prise peuvent nuire à l'illusion. Un film de 30 minutes où chaque prise de vue est doublée nécessite environ 21600 pauses de positionnement, et un long-métrage de 90 minutes peut en comporter 64800.

En raison du besoin de constance des matériaux, caoutchouc, silicone et latex sont souvent préférés à la pâte à modeler dans la réalisation des longs-métrages. C'est toutefois la volonté esthétique qui peut motiver le choix de la substance, voire leur mixage. Par exemple, le long-métrage L'Étrange Noël de monsieur Jack utilise de la pâte à modeler pour les mouvements faciaux des personnages, ceux-ci se rapprochant pourtant davantage de pantins articulés solides.

Il existe des effets spéciaux spécifiques à cette forme, utilisant les propriétés de ce matériau. Ainsi, une source de chaleur placée à proximité de la scène fera fondre la pâte à modeler et l'effigie qu'elle représente.

Types

L'animation de pâte à modeler peut prendre plusieurs formes:

Formes libres

Animation de personnage(s)

C'est la forme d'animation la plus populaire et narrative. Le personnage est souvent modelé par dessus une armature métallique, un squelette articulé assurant la bonne tenue de ses différents éléments. Le premier personnage d'animation de pâte à modeler est Gumby, créé dans les années 50 par Art Clokey. Les studios Aardman ont aussi créé les célèbres Wallace & Gromit.

Animation de volumes abstraits

Des formes abstraites évoluent par modelage entre chaque prise, comme dans Gumbasia d'Art Clokey, réalisé en 1953.

Formes codifiées

Animation strata-cut
Une sculpture de David Daniels à trancher

Cette forme est également appelée stratcut ou straticut. Un pain de pâte à modeler est préalablement formé, réunissant plusieurs colombins, qui vus de profils constituent un dessin. Chaque prise de vue correspond à une strate de ce volume, c'est à dire qu'entre chaque prise de vue une portion du volume est tranchée, dévoilant la déformation du dessin de départ. Cette technique a été expérimentée dans les années 20 par l'allemand Oskar Fischinger, pionnier de l'animation de cire et de pâte à modeler, et revisitée dans le milieu des années 90 par David Daniels, un associé de Will Vinton, dans son court-métrage de 16 minutes Buzz Box.

Animation de pâte-painting

Cette technique se rappproche de la peinture animée. De la pâte est étalée sur une surface plane, puis re-répartie entre chaque prise. La scène ne possède que deux dimensions, comme un tableau animé, mais a une texture différente. Cette technique est utilisée dans des formes plus libres, par exemple pour figurer la mer dans des plans larges.

Histoire

Les premières expériences d'animation en pâte à modeler furent réalisées par Art Clokey dans les années 1950 qui l'amenèrent à créer le célèbre personnage vert Gumby dans son court métrage Gumbasia en 1953.

Parmi les réalisations de ce genre les plus connues figurent les films des studios Aardman Animations, à savoir la série des Wallace et Gromit et Chicken Run (Poulets en fuite au Québec).

La série Celebrity Deathmatch de la chaine musicale MTV est elle aussi réalisée en pâte à modeler.

en 1997 et 1998, les idents de télétoon etait fait de cette facon

Parfois seule une scène particulière d'un film est réalisée en pâte à modeler, comme en 2003 dans le film Les Clefs de bagnole (de Laurent Baffie).

Voir aussi

Liens internes

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