- Le Numéro Gagnant
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Le Numéro gagnant
Le Numéro gagnant est un jeu télévisé diffusé sur France 2 de fin 2001 à fin 2002 tous les dimanches à 17h30 et présenté par Nagui.
Produit par Air Productions, c'est une adaptation du jeu Winning Lines, créé par Celador (Producteur de Que le meilleur gagne et de Qui veut gagner des millions ?) et diffusé au Royaume-Uni sur la BBC1 de 1999 à 2004.
Sommaire
Principe du jeu
49 candidats, avec chacun un numéro, jouent chaque semaine pour une place en finale (le mur des réponses) afin de remporter un magnifique voyage, dépendant du nombre de bonnes réponses qu'il a obtenues.
La première manche
L'animateur pose 6 questions aux candidats. Chaque réponse peut être un chiffre, un nombre, ou un résultat d'un calcul. Celui qui répond correctement et le plus rapidement possible est qualifié pour la deuxième manche. Pour une mauvaise réponse, le candidat est éliminé. Un concurrent a le droit de s'abstenir à répondre à une question.
A la fin de cette manche, seuls les six candidats sélectionnés poursuiveront la partie ; les 43 autres sont éliminés.
La deuxième manche
Les six candidats sélectionnés jouent avec leurs mêmes numéros. L'animateur pose une question. Toutes les réponses sont les numéros affichés sur leurs pupitres.
Chaque bonne réponse permet à un concurrent de rester dans le jeu, si la réponse est le numéro qu'il détient, ou d'éliminer un de ses adversaires, si c'est un numéro autre que le sien. Une mauvaise réponse élimine automatiquement un concurrent. Pour une absence de réponse, celui qui détient le numéro en question subit l'élimination. La manche continue jusqu'à qu'il y ait un seul candidat qui partira en finale.
La finale : Le mur des réponses
Le candidat restant est face à un mur composé de 49 réponses numérotées. Le finaliste dispose de 3 minutes pour répondre à autant de questions que possible, après avoir pris 15 secondes pour étudier les réponses. Durant cette manche, il possède 2 pauses pour arrêter le temps pendant 15 secondes.
La destination de son voyage est déterminée le nombre de questions qu'il a répondus correctement, à la fin du temps reglementaire (de 1 à 20 : un voyage à Paris jusqu'à un voyage à Tahiti).
Anecdote sur le jeu
Aux États-Unis en 2000, Stone-Stanley Entertainement a produit une version de ce jeu-questionnaire pour la CBS avec Dick Clark comme animateur. Mais, les règles étaient similaires à ceux de la version britannique, mais avec quelques nuances.
À la fin de la deuxième manche, le gagnant remportait 2500$ et les autres quittaient avec 1000$ de consolation. Au jeu final (connu sous le nom de Wonderwall dans les versions britanniques et américaines), le finaliste jouait pour des montants d'argent, où 20 bonnes réponses lui fera devenir millionnaire. Mais, ce finaliste pouvait perdre tout l'argent qu'il avait accumulé durant la manche (à part les 2500$), advenant qu'il ait répondu à trois mauvaises réponses ou qu'il n'ait pas arrêté le temps au moment opportun. Par contre, il avait le droit de passer deux questions. Également, il pouvait arrêter le temps, à partir du moment où il a répondu à deux mauvaises réponses ou il restait 15 secondes à faire au chronomètre. Mais, après dix épisodes, cette émission a été déprogrammée en raison des faibles audiences.
Gagnants
- Olivier Chastang (Crète)
Voir aussi
Liens externes
- Le Numéro gagnant sur le site de France 2
- Le Numéro gagnant sur le site d'Air Productions
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