- Kenneth McKenzie Wark
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Kenneth McKenzie Wark est un écrivain, un chercheur, un enseignant, un théoricien de la sociologie des nouveaux médias et de la communication (analyse, critique, prospective). Ses ouvrages les plus connus sont Un manifeste hacker et Gamer Theory.
Son nom d'auteur exclut son prénom, tous ses livres sont signés : McKenzie Wark.
Sommaire
Biographie
Kenneth McKenzie Wark nait en 1961 à Newcastle, en Australie où il fait des études à la Macquarie University, à l'University of Technology de Sydney et à la Murdoch University. Il y publie ses premières analyses et ses premières chroniques de journaliste - se qualifiant lui-même de "marxiste manqué à la solde de Rupert Murdoch" (" lapsed Marxist in the pay of Rupert Murdoch ") -, ainsi que ses premiers ouvrages.
Avec Geert Lovink, il contribue à la première recension de la liste de discussion nettime dont l'édition typographique paraît en 1999 aux éditions Autonomedia à New York : Readme! Ascii Culture and the Revenge of Knowledge (version téléchargeable en pdf).
En 2000, il émigre définitivement aux États-Unis, où il vit et travaille. Depuis 2004, il est professeur en culture et médias au Eugene Lang College The New School for Liberal Arts à New York, où il enseigne également à la New School for Social Research (depuis 1966).
Certains de ses ouvrages sont traduits en plusieurs langues, notamment A Hacker manifesto, en 9 langues parmi lesquelles le slovène et le japonais, publié chez des éditeurs traditionnels comme Feltrinelli, en Italie (2005), ou Beck, en Allemagne (2005). Au contraire, la traduction francophone (Un manifeste hacker) a été opérée collectivement, aux éditions criticalsecret (2006), auxquelles il procure leur premier ouvrage d'auteur.
McKenzie Wark est un essayiste pluridisciplinaire, spéculatif. Au fil des livres, avec des auteurs partenaires ou sous sa seule plume, il crée une œuvre émergente hardie, particulièrement singularisée et évolutive, qui a prise sur son temps ; il intègre sa propre vie, le professionnalisme pragmatique de la communication, la transmission pédagogique de la conscience radicale, la philosophie matérialiste de la post-modernité, et la puissance critique de la poésie contemporaine, dans la performance littéraire activiste elle-même.
Parmi les rencontres de l'auteur qui pourraient éclairer sensiblement son œuvre, on peut citer Kathy Acker dont il fut proche, peu avant sa mort ; il dit aussi qu'il se serait senti transporté et défié à l'écoute d'une conférence de Jean Baudrillard, lorsque ce dernier se rendit pour la première fois en Australie, dans les années 1980.
Le champ de la connaissance de McKenzie Wark est large et son œuvre d'autant plus plastique et multiple, comme chez la plupart des essayistes novateurs qui comptent aujourd'hui.
Sources
- Des détails dans l'article anglophone sur l'auteur
- L'exergue de Un manifeste hacker (extraits)
- Le site de l'auteur
- Le débat avec l'auteur sur son ouvrage lors de la présentation de Un manifeste Hacker à La Tartine, et sa présentation de Gamer Theory au salon de la revue à Paris, en 2006, et d'autres sources : manifestations diverses, colloque, Presse en France, et amis du soutien du livre francophone (mp3 et m4v téléchargeables et reproductibles en CC).
Bibliographie
En français :
- 2006 : *Un manifeste hacker ; version francophone internationale imprimée de l'édition finale en 389 aphorismes ; traduction : "Club post-1984 Mary Shelley et Cie Hacker Band" ; éditions criticalsecret ; Paris.
- 2002 : A hacker manifesto version 5.8 ; version numérique bilingue en 35 aphorismes.
En anglais :
- 2008 : 50 years of Recuperation of The Situationist International, Princeton Architectural Press, New York.
Le livre expérimental hypride GAMER THEORY sous licence "CC certains droits réservés" en 2 événements publiés :
- 2007 : Gamer Theory ; Cambridge (MA), London (UK) ; Harvard University Press.
- 2006 : GAM3R 7H30RY : écriture personnelle puis développement interactif public de l'ouvrage sur Internet dans le cadre du site expérimental The Institute for the Future of the book.
- 2004 : A Hacker Manifesto ; Cambridge (MA), London (UK) ; Havard University Press.
- 2002 : Dispositions ; Apple cross (West AU) ; Cambridge (UK). Salt modern Lives, Salt Publishing.
- 2002 : Speed Factory, avec Bernard Cohen, John Kinsella, Terri-Ann White ; (AU) ; Fremantle Arts Center Press.
- 2000 : Whatcha doin' Marshall McLuhan? ; (AU) ; Media International (94). 89-96.
- 1999 : Celebrities, culture and cyberspace: The light on the hill in a postmodern world ; (AU) Sydney ; Pluto Press.
- 1997 : The virtual republic : Australia’s culture wars of the 1990s ; (AU) Sydney ; Allen & Unwin.
- 1994 : Virtual geography : Living with global media events ; Bloomington ; Indiana University Press
Et de nombreux articles critiques, tels ceux cités dans evolutionzone.com :
- Cyberpunk From subculture to mainstream
- Third International Symposium on Electronic Art
- On Technological Time: Cruising Virilio's Over-Exposed City
- The Nintendo Machine That Ate Disneyland
etc.
Liens externes
- www.luddicrew.org, son site de référence.
- entretien original anglophone, avec Paul Mathias
- Rue Descartes N°55 Philosophies entoilées : Paralipomènes, McKenzie Wark ; Collège International de Philosophie, Paris, fév. 2007.
- Lemonde.fr
- Escape from the duale Empire/ S'échapper de l'empire duale, Anglophone contribution by McKenzie Wark; conférence en anglais par McKenzie Wark ; son en Real Player ;
symposium émergent pluridisciplinaire : "Précarité / Instabilité, concepts actifs dans les renouvellements paradigmatiques" ; criticalsecret ; Maison européenne de la photographie ; Paris, décembre 2002.
Liens internes
- Manifeste du hacker : autre manifeste de hackers.
Catégories :- Sociologue américain
- Sociologue de la communication
- Naissance en 1961
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