- Jeu d'aventure de Lanfeust et du monde Troy
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Jeu d'aventure de Lanfeust et du monde de Troy
Cet article fait partie de la série Jeu de rôle Jeux : Liste par genre • Catégories par genre • Liste alphabétique • Autres : Éditeurs • Magazines Univers Science-fiction • Fantasy et fantastique • Mondes de fiction Systèmes et Mécanismes Systèmes • Mécanismes • Scénario • Rôle (jeu d'acteur) • Probabilités des dés • Jeu de rôle psychologique Jargon Meneur de jeu • Personnage joueur • Personnage non-joueur • Lexique Voir aussi Jeu d'aventure • (jeu vidéo) • Grandeur nature (semi-réel) • Jeu de cartes à collectionner • Jeu de société • Jeu à rôles • MMORPG • Jeu de figurines • Livre-jeu • Murder party • Jeu de guerre Méta Portail • Projet
Participez !Le Jeu d'Aventure de Lanfeust et du monde de Troy, est un jeu de rôle, sorti en 2005, adapté de l'Univers de Troy.
Regroupant un grand nombre d'artistes pour son illustration et inspiré de l'idée de Christophe Arleston, Didier Tarquin et Jean-Louis Mourier, il utilise un système de règles proches de celle du D20 System de Donjons & Dragons.
Permettant d'être adapté à un grand nombre d'univers, ou simplement de jouer les personnages de la bande dessinée, il apporte en outre des compléments sur le monde de Troy.
Sommaire
Présentation
Il s'agit d'un livre ne contenant que les règles (les dés sont à acheter, il n'y a besoin que de D6 et de D20). Basé sur une version simplifiée du D20 system, il est donc plus ou moins compatible avec des jeux comme Donjons et dragons.
Bases
Une originalité du système de jeu est la possibilité de contredire le meneur de jeu sous certaines conditions.
Au niveau des races, il n'est possible de jouer qu'humain ou troll. Selon la race choisie, il est alors possible de choisir d'autres atouts précisant un peu le personnage et qui ne se prennent qu'à la création du personnage (est-il dans la zone d'Eckmül ? est-il chaman ? nain ? enfant ? etc.). Par la suite il n'y a pas de classes de personnage, permettant d'en faire ce qu'on veut (mercenaire, chef, héros avec une double identité..).
On peut aussi attribuer à son personnage un travers (deux si on aime les personnages qui ne font pas souvent ce qu'on veut) ; c'est un défaut (avare, timide, fou etc.) qui représente le fait qu'il ne fait pas toujours ce qui semblerait logique - voire vital - au joueur.
Voir aussi
Liens internes
- Lanfeust de Troy
- Trolls de Troy
- Lanfeust des Étoiles
- L'Univers de Troy, univers de fiction.
Liens externes
- Askell.com, feuille de personnage, Encyclopédie du Monde de Troy, écran du maître de jeu et autres ressources.
- Total-Lanfeust, site non officiel de l'univers de Troy.
- Ubizaar le grand bazaar, ressources pour les aventuriers de Lanfeust de Troy, scénarios, fiches de personnage...
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