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James Pond 3: Operation Starfish
James Pond
Operation StarfishÉditeur Millennium, Electronic Arts Développeur Vectordean Concepteur Chris Sorrell Date de sortie 1993 Genre Plates-formes Mode de jeu Un joueur Plate-forme Megadrive, Amiga 1200, Amiga CD32, Super Nintendo Média cartouche, 3 disquettes, CD-ROM Langue Anglais Contrôle Joystick, manette James Pond 3: Operation Starfish est un jeu vidéo de plates-formes développé par Vectordean, sorti en 1993 sur Megadrive. Le jeu a été édité en 1994 sur Amiga 1200, Amiga CD32 et Super Nintendo.
Sommaire
Gameplay
Le jeu se joue comme un jeu de plate-forme. La particularité vient du fait que le héros, James Pond, utilise une arme qui tir des fruits.
Le gameplay se rapproche beaucoup de Super Mario Bros, de part l'aspect plate-forme, les tirs de fruits (ressemblant aux boules de feu de Super Mario) ou encore certains éléments du décors, comme les blocs "!" qui apparaissent aussi dans ce James Pond.
Équipe de développement
- Conception : Chris Sorrell
- Programmation : Chris Sorrell, Alan McCarthy (additionnelle)
- Graphisme : Sean Nicholls, Leavon Archer, Chris Sorrell
- Musique et effets sonores : Richard Joseph
- Adaptation SNES : Gary Richards, Peter Hayball
La série
- 1990 - James Pond: Underwater Agent
- 1991 - James Pond 2: Codename RoboCod
- 1992 - The Aquatic Games
- 1993 - James Pond 3: Operation Starfish
Notes et références
Lien externe
- Portail du jeu vidéo
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