- Holly Short
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Personnages de Artemis Fowl
Liste des personnages de la série Artemis Fowl par Eoin Colfer.
Sommaire
Personnages principaux
Artemis Fowl
Article détaillé : Artemis Fowl (personnage).Artemis Fowl est le personnage principal. Dans le premier tome il va essayer de voler l'or des fées en kidnappant le capitaine Holly Short.
Holly Short
Holly Short est un personnage de fiction dans la série de romans Artemis Fowl. C'est une elfe déterminée, un peu tête brûlée, d'un mètre (un centimètre au dessous de la moyenne des fées). C'est le seul agent féminin des FARfadet (Forces Armées de Régulation et Fées Aériennes de DETection) élevée au grade de capitaine.
Si dans le premier tome elle éprouve une certaine aversion envers Artemis Fowl, dans les suivants, elle commence à nouer des relations amicales avec le petit génie, au fur et à mesure que celui ci s'améliore au contact des fées.
Au début de l'histoire, elle travaille au sein des FARfadet sous les ordres de Julius Root, le mythique commandant des FAR, qui la considère (malgré ses remontrances régulières) comme la meilleure agent des fées aériennes de détection.
A partir du tome 4, elle quitte les FARfadets suite à la mort du commandant Root et à son remplacement par Ark Sool, qui la considère comme un vrai danger, pour créer une agence de détectives privées à laquelle se joindra Mulch Diggums et plus tard Doudadais, un ancien contrebandier.
Dans le tome 5, elle rejoint la Section Huit, un groupe secret des FAR spécialisé dans la démonologie. C'est au cours de sa première mission pour la Section Huit qu'elle échangera un œil avec l'un de ceux d'Artemis Fowl, d'où une hétérochromie (noisette-bleu).
Holly Short serait aussi l'arrière-petite-fille de Cupidon, ce qui expliquerait sa taille légèrement plus petite que la normale et son nez en forme de celui d'un chérubin.
Butler
Domovoï Butler est un personnage de fiction de la saga Artemis Fowl, de Eoin Colfer. Il est le majordome et surtout garde du corps d'Artemis Fowl, tout comme sa famille (chaque Butler doit protéger un Fowl). Butler signifie majordome en anglais, comme c'est précisé dans Artemis Fowl Tome 1 Page 13, Gallimard Jeunesse. Butler est un eurasien géant à la carrure d'athlète. Il fut entrainé par Mme Ko, une maîtresse des arts martiaux, au métier de garde du corps. Il est souvent habillé en costumes, et a le crane rasé. Son apparence est nettement modifiée au cours des différents tomes, notamment dans le troisième volume (suite à une grave blessure qui a failli entrainer sa mort). Il fait peur à beaucoup de personnes et Artemis se sert souvent de lui pour intimider ses ennemis. Dans le premier tome, il réussit a vaincre un troll a main nues et une escadrille de fées, ce qui constitue un exploit. De plus, à la fin du tome 5 Butler se fait pousser les cheveux et la barbe pour se fondre dans le village où il a élu domicile.
Foaly
Foaly est un personnage de fiction de la saga Artemis Fowl, de Eoin Colfer (prononcez "Owen").
C'est un centaure, qui était responsable technique des FAR (de FARfadet: Forces Armées de Régulation et Fées Aériennes de DETection du Peuple des fées) dans les volets 1 à 4, mais quitta les FAR après la mort du commandant Julius Root pour s'engager dans la Section Huit, une sorte d'organisation parallèle aux FAR, tout aussi contrôlée par le gouvernement mais lui laissant un budget quasiment illimité et un salaire bien plus élevé.
Paranoïaque, il ne se passe jamais de son chapeau en papier aluminium " pour éviter toute tentative de lecture de ses pensées " qu'il ôtera tout de même dans le cinquième volet de la série, rassuré par une centaure avec qui il fait du jogging. Il est aussi très amateur de "lait hydratant pour sabots".
Doté d'un matériel de très haute technologie et d'un humour détonant, il est un précieux auxiliaire n'en déplaise au Commandant Julius Root.
C'est la personne ayant déposé le plus de brevets de son vivant avant Opale Koboï, son éternelle rivale depuis le lycée, de qui Foaly s'inspire souvent malgré lui .
Mulch Diggums
Mulch Diggums est un personnage de la série Artemis Fowl écrite par Eoin Colfer.
Comme tous les nains, il dispose d'aptitudes remarquables "liées à l'évolution". En effet, il peut décrocher sa mâchoire et, à l'aide de ses dents comme des "pierres tombales", il creuse dans la terre et avale cette dernière au fur et à mesure qu'il avance. Il l'éjecte de son corps par l'autre extrémité de son tube digestif. Il peut provoquer des gaz (à l'aide de son rectum "bien sûr") pouvant asphyxier une horde de trolls enamourés ou même se propulser par la simple force de poussée. Il a failli aracher la tête de Butler avec un gaz. Sa salive au contact de l'air durcit et émet une faible lumière verte. Si elle recouvre le visage d'une quelconque personne, cette dernière est endormie car la bave de nain est un puissant sédatif. Les poils de nain se durcissent quelques secondes après qu'il les ait arrachés : pratique comme clef passe-partout ! Lorsqu'il est déshydraté, les pores de sa peau s'ouvrent et peuvent êtres utilisés comme des ventouses.
De tous les personnages de la série, c'est de loin le plus burlesque de par ces incessants décalages avec la situation. Mulch ne se lasse pas de jouter verbalement avec Foaly, le centaure paranoïaque. Mulch est aussi un nain kleptomane qui a eu une vie mouvementée qui consiste à aider Holly Short, faire des allés-retour en prison... Même s'il n'est pas très ami avec Julius Root (en tout cas il n'en donne pas l'impression) il sera très attristé par sa mort.
Il est très utile aux FAR malgré sa position de "bagnard", comme le surnomme le Commandant Root. Dans le tome 2, le Commandant Root le reconnaît comme une "franche canaille". D'ailleurs, le Commandant Root et Mulch Diggums entretiennent une relation très particulière.
Julius Root
Julius Root est un personnage des romans Artemis Fowl.
Il est le commandant des FAR (Forces Armées de Régulation) dans les tomes 1 à 3.
On peut y voir une apparition de son frère Turnball recherché par la police des fées dans le dossier Artemis Fowl.Le protagoniste Julius est pratiquement dans toutes les œuvres d'Artemis Fowl et il joue un rôle important dans les péripéties de nos héros.
Description: petit, rondouillard, nerveux, souvent en colère -même lorsque ses officiers lui rapportent de bonnes nouvelles-, aime plus que tout les cigares au champignon, rit rarement: juste un sourire de temps à autres.
Fin du personnage: il décèdera dans le tome 4 lorsqu'il sera enfermé dans un tunnel avec Holly Short, une machination d'Opale Koboï.
Personnages secondaires
Famille Fowl
Artemis Fowl Senior
Artemis Fowl Senior est le père du jeune héros, il est surnommé Timmy. Il est porté disparu suite au naufrage du Fowl Star(il voulait vendre deux mille cinq cents canettes à la noix de cola ) puis enlevé par la mafiya russe pour demande de rançon. Il devient unijambiste suite à cela. Il est ensuite sauvé par son fils (Artemis Fowl II), Holly Short, et Julius Root dans le tome 2: Mission polaire A partir du tome 3, il deviendra un homme honnête et calme à l'inverse de ce qu'il était dans le passé et reprendra personnellement les affaires financières de la famille. À la fin du tome 3,on apprend qu'on doit lui mettre d'ici peu une prothèse pour remplacer la jambe qu'il a perdue. Son garde du corps était l'oncle de Domovoï Butler (garde du corps du héros de la saga : Artemis Fowl II)
Angeline Fowl
Angeline Fowl est la mère d'Artemis. Dans le tome 1, elle reste enfermée dans le grenier qu'elle a pris pour chambre et où elle n'en sort jamais depuis la disparition de son mari Artemis Fowl Sr. Elle est sujette à des hallucinations qui sont dues à sa dépression, dont elle fut guérit grâce au marché que Holly et Artemis ont conclu suite a l'assaut du manoir Fowl.
Myles Fowl
Myles Fowl est le petit frère d'Artemis Fowl, frère jumeau de Beckett Fowl. Il apparaît dans Le paradoxe du temps comme le plus précoce des deux, aimant jouer avec sa peluche, Professor Primate et passer du temps dans son "laboratoire".
Beckett Fowl
Beckett Fowl est l'autre petit frère d'Artemis Fowl, frère jumeau de Myles Fowl. Il apparait dans le sixième tome. Il aime l'espresso en sachet et la mélasse dans la même tasse si possible. Un jour, il a reussi a en avaler plusieurs cuillerées et il n'a pas dormi pendant 24 heures.
Juliet Butler
Juliet Butler est un personnage fictif de la série Artemis Fowl, écrite par Eoin Colfer. Elle n'apparaît ni dans le quatrième ni dans le cinquième volet de cette aventure. Elle est la petite sœur de Domovoï Butler, garde du corps d'Artemis. Dans leur épopée, elle sera soumise au mesmer (hypnose féerique) par le capitaine Holly Short (tome 1). A la fin du tome 3, elle s'engagera dans le milieu du catch américain sous le pseudonyme de Princesse de Jade, surnom donné en raison de l'anneau de jade qu'elle porte au bout de sa natte et qui peut se révéler être une arme redoutable entre ses mains.
Opale Koboï
Opale Koboï est une des nombreux personnages de la saga Artemis Fowl d'Eoin Colfer.
Sa beauté redoutable combinée à son génie du mal en fait une combinaison dangereuse. Cette fée lutine maléfique possède la plus grande entreprise de tout Haven-ville (la capitale sous terre du monde des fées). Cette entreprise consiste notamment à fournir des armes aux membres des FAR de Julius Root, (commandant des FAR qu'elle tuera ensuite dans le tome 4) qu'elle déteste. Son intelligence est sans précédant, ce qui la rend extrêmement puissante... Dans le deuxième tome d'Artemis Fowl (mission polaire), Opale entreprend d'exterminer tous les FAR et particulièrement Foaly (le centaure qui est persuadé d'être plus intelligent qu'elle...) en désactivant des armes qu'elle leurs avait justement amélioré ne leur laissant aucun moyen de défense. De plus elle emprisonne Foaly dans son bureau, la tour de contrôle des FAR et le nomme coupable de tous ces dégâts. Son plan sera détourné par le célèbre Mulch Diggums (un nain redoutable pour sa capacité à détourner n'importe quel système d'alarme et qui a un système digestif assez original ) qui, s'étant introduit dans les laboratoires (de la forteresse) d'Opale Koboï, neutralise tous ses plans et met fin à la guerre entre Opale et les gobelins contre les FAR. Elle est néanmoins la fée lutine(félutine en gnomique: langue des fées) la plus riche, fortune qu'elle tient de son père. Dans le tome 4, Opale fait son retour et veut se venger de ceux qui l'avaient fait emprisonner. Elle tenta de les tuer un par un en les piégeant mais tous survécurent sauf Julius Root. Elle tente également d'établir une relation entre les humains et les fées, mais sont plan sera déjoué par Artemis Fowl et Holly Short. Elle se fit également greffer une glande pituitaire (hypophyse), qui fit qu'elle devint une enfant humaine.
Briar Cudgeon
Briar Cudgeon est un personnage des romans Artemis Fowl. Dans le premier tome, il est commandant des FAR (police des fées), mais il est déchu de son grade à la fin. Dans le deuxième tome, il devient l'allié d'Opale Koboï pour tuer le commandant Julius Root et prendre le contrôle des FAR et de la terre. Pour cela, il utilisera le B'wa Kell, un ordre de gobelins assoiff Mais Cudgeon ne veut pas partager le pouvoir. Il projette de tuer les gobelins et Opale Koboï. Apprenant sa futur trahison, il sera tué par celle-ci à la fin du 2e tome.
Baroud Kelp
Baroud Kelp est un personnage de la saga Artemis Fowl.
Il est sans doute le plus célèbre major des FAR (Forces Armées de Régulation du peuple des fées), très courageux il ne ressemble en rien à son petit frère Grub Kelp. Baroud Kelp est un nouveau genre de major, il ne s'occupe pas que de la "paperasse" des bureaux, il est plus sur le terrain. Dans le 1er livre Artemis Fowl, Baroud Kelp fais partie du meilleur commando de récupération Des FARFADet, il a pour mission de récupérer le capitaine Holly Short, prisonnière du manoir des Fowl.
Dans le livre le dossier Artemis Fowl, il y a plusieurs interviews des personnages de la saga. Dans celle de Holly Short, elle déclare que Baroud Kelp est son meilleur ami.
Minerva Paradizo
Minerva Paradizo est un personnage de fiction provenant de la série Artemis Fowl, de l'irlandais Eoin Colfer. Elle est un des principaux personnages du livre Artemis Fowl 5 : La Colonie Perdue.
Minerva est une fille de douze ans. Elle est décrite avec des cheveux bouclés et blonds. Elle est née à Cagnes-sur-Mer dans le Sud de la France, son père Gaspard Paradizo est un chirurgien esthétique de 52 ans, il a des origines brésiliennes. Elle a un frère de 5 ans, Beau Paradizo (surnom: Bobo). Sa mère, dont le nom est inconnu, a quitté sa famille, pour vivre maintenant avec son ex-jardinier. Minerva est une enfant surdouée avec un QI proche de celui d'Artemis Fowl lui-même. Malgré cela dans le cinquième tome elle est facilement battue par Artemis, principalement à cause de sa supériorité technologique et à l'aide de la Section Huit et de Foaly.
Minerva montre de nombreuses similitudes avec Artemis dans le premier livre; même si elle est légèrement plus égocentrique que lui. Elle désire la reconnaissance, la fortune et le pouvoir. Comme Artemis, elle semble aimer son père ( bien qu'il soit possible qu'elle ne veuille que son argent, ce qui expliquerait pourquoi elle accepte son insolence envers elle à la conférence ) et a un certain instinct maternel avec son petit frère Beau.
Cependant, vers la fin, Minerva semble développer un certain changement, un peu comme Artemis dans le premier tome. Au début, elle apparaît comme quelqu'un qui abandonnerait les autres pour ses gains personnels ( ex : Présenter Diablotin N°1 au reste du Monde pour gagner le prix Nobel ), comme Artemis qui a kidnappé Holly Short dans le premier tome pour gagner l'or des fées. La cause de ce changement n'est pas très claire : elle peut venir de l'humiliante expérience du kidnapping de Billy Kong et de la bonne volonté d'Artemis pour la sauver. Cependant lorsque Artemis s'en va dans l'espace temps, elle n'est pas totalement changée : il est sûr que durant les trois ans pendant lesquels il était absent, son changement de personnalité s'est remarqué. C'est pour dire qu'elle n'est pas devenue mature plus rapidement qu'Artemis; c'est simplement que cela ne nous est pas raconté. On peut être sûr, vu la fin du livre, que Artemis et Minerva resteront amis.
Durant le cinquième tome nous découvrons que Minerva connaît l'existence des démons et le lieu et l'heure de la matérialisation suivante, avec un assassin du nom de Billy Kong et son chef de la sécurité, Juan Soto. Elle bat Artemis avec succès dans la course à la capture d'un démon, Diablotin N°1 ( un diablotin et un apprenti sorcier ) dans l'espoir de dévoiler l'existence des démons et de gagner le prix Nobel. Minerva est dupée par Artemis qui reprend no 1. Cependant Billy Kong croit que les démons ont tué son frère Eric, et menace de tuer Minerva si son père et Soto ne lui livrent pas un démon. Artemis, Domovoï Butler, Holly Short et Diablotin N°1 vont à son secours, Artemis est plus fortement impliqué dans cette opération de secours en raison de ce qu'il ressent pour elle.
Lorsque Artemis, Holly, Qwan et Diablotin N°1 vont sur Hybras, Minerva devient amie avec Butler et commence à lui lire des romans. Artemis n'est pas revenu pendant trois ans, et n'a pas pu donner la chance à Minerva d'être séduite par le jeune génie. Butler raconte à Artemis après son retour que Minerva n'avait pas arrêté de lui parler de Artemis (Artemis ceci, Artemis cela ) et qu'elle n'arrêtait pas de penser à lui. Il y a eu beaucoup d'indices, pas toujours très cachés, dans tout le livre, qui montrait qu'il était attiré par Minerva (notamment quand ils subtilisent Diablotin N°1 devant ses yeux alors qu'il lui téléphonait)
Doudadais
Doudadais est un personnage de fiction provenant de la série Artemis Fowl, de l'irlandais Eoin Colfer. C'est un elfe spécialisé dans la contrebande de poissons et crustacés d'Haven-ville.
Il est réputé pour amener dans toutes les circonstances possibles sa cargaison à destination.
Il s'associera à la section Huit avec Holly Short et Mulch Diggums contre Minerva Paradizo en échange d'un effacement intégral des peines qui lui ont été infligées, puis alors qu'Holly sera dans l'espace-temps pendant 3 ans, il continuera avec le Nain l'agence de détective qu'ils avaient montée.
Diablotin N°1
no 1 est un personnage de fiction provenant de la série Artemis Fowl, de l'irlandais Eoin Colfer. Il est un des principaux personnages du livre Artemis Fowl 5 : La Colonie Perdue.
no 1 est un diablotin vivant dans la Colonie Perdue, sur l’île d’Hybras qui a été, lors de la guerre entre les humains et les créatures magiques, envoyée dans les limbes. C’est un démon peu commun : alors que les autres se complaisent à dévorer leur nourriture vivante, lui ne rêve que de festin. Alors que ses compagnons passent à l’âge adulte à la moindre excitation (il leur faut des désirs de violence suffisamment puissants), lui n’évolue pas. Il est raillé et peu apprécié, mais il semble y être habitué car il contient ses propos avec un grand sang-froid. no 1 n’a jamais connu ses parents, comme tous les diablotins, mais il est le seul à éprouver l’envie de connaître sa mère et il la cherche en silence.
no 1 ressemble à un satyre avec un moignon de queue et d’étranges marques sur le corps. Il est intelligent et beaucoup plus raffiné que ses semblables. Il est aussi très sensible (comme la plupart des démons sorciers) comme le prouve son aversion à se battre. Après être arrivé sur Terre et durant le Tome 5, il utilise un système anti-stress peu commun, récitant des mots en anglais récemment découverts grâce à son don des langues, et sur lesquels il s'extasie.
Un jour, no 1 découvre qu’il possède un étrange don : celui de changer la matière en pierre. Aussi appelé le toucher de la gargouille. Suite à l'habile manœuvre d'un démon peu enclin à voir le retour des sorciers, il se retrouve propulsé dans le monde des humains. A peine est-il arrivé qu’il se trouve aussitôt neutralisé par Minerva Paradizo, la petite prodige de 12 ans qui rêve de faire de lui son « prix Nobel ». Trop émerveillé par les nouveautés qu’il découvre, il réalise à peine le danger qu’il encourt. L’intervention d’Artémis Fowl et de ses amis lui permet de se sortir de ce mauvais pas, ce qui ne l’empêche pas de risquer sa vie pour porter secours à son ancienne geôlière quelques heures plus tard. no 1 a également grandement participé à sauver l’île d’Hybras de la destruction en la ramenant à la « réalité ». Il semble promis à un grand avenir de mage.
Léon Abbot
Léon Abbot est un personnage de fiction provenant de la série Artemis Fowl, de l'irlandais Eoin Colfer.
Dans le tome cinq d'Artemis Fowl, Léon Abbot est le chef autoproclamé des démons. Il serait le dernier démon de la bataille de Taillte. Lors de l'élaboration du sortilége temporel d'Hybras, il attaqua Qweffor, un démon apprenti sorcier et l'absorba. Il put ainsi posséder de la magie pour contrôler la horde ( en mesmérisant quiconque s'opposait à lui). c'est aussi lui qui persuada diablotin N°1 d'aller se jeter dans le volcan D'Hybras. Son véritable nom est N'Zall, ce qui signifie "petites cornes" dans la langue des démons("petite cornes"est quasiment une insulte chez les démons).
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